
"Надеялся на хороший соулслайк — получил непонятно что": Code Vein II показала слабый старт на ПК в Steam
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
14 -
Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
6 -
"Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
11 -
«Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
6 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
105
Ролевая игра Code Vein II показала слабый старт на ПК в Steam по сравнению с предшественницей. По итогам первых выходных пиковый онлайн составил около 11 тысяч человек — это втрое ниже показателей первой части, вышедшей в 2019 году. Надежды на кардинальное улучшение ситуации нет, так как пользовательский рейтинг составляет всего 53%.


Одной из ключевых причин недовольства аудитории стала техническая составляющая — покупатели называют Code Vein II "одной из самых плохо оптимизированных" игр. В разделе отзывов также критикуют пустой открытый мир, слабый сюжет и наличие цензуры — последнему аспекту посвящена отдельная крупная ветка обсуждений в Steam.
Игроки отмечают, что костюмы персонажей в Code Vein II стали менее привлекательными по сравнению с первой частью, а английская локализация, по их словам, изобилует вольными трактовками со стороны переводчиков.
"Удивительно, но даже открытые бёдра, похоже, стали для современной Bandai Namco чем-то недопустимым - по-настоящему стыдная ситуация. Я прошёл первую часть на 100% исключительно из-за обилия фансервиса. Без этого у игры попросту нет ничего, что выделяло бы её на фоне моря однотипных соулслайков. Цензура, отсутствие откровенных ракурсов, "повесточная" локализация, ужасная оптимизация, Denuvo и отталкивающий визуальный стиль, из-за которого игра выглядит как дешёвый набор ассетов на Unreal Engine… Даже если не учитывать очевидные элементы цензуры, у проекта хватает объективных причин, чтобы просто не покупать его вовсе".
"Эта игра не заслуживает ни потраченных денег, ни времени. Повсеместный реюз боссов - даже сюжетные противники встречаются по два-три раза. Бесконечный спам атак, от которых физически невозможно уклониться, чрезмерно завышенный урон - ситуация доходит до абсурда, когда даже рядовой противник способен вынести прокачанного героя за пару ударов. Система баланса практически отсутствует - показатель стойкости не ощущается, а разные типы оружия одинаково выбивают персонажа из равновесия. Управление ощущается "деревянным", система прокачки неудачно переработана и перегружена ненужными элементами. Игра откровенно не стоит своих денег".
"Если бы игра стоила адекватных денег, я бы, возможно, смирился с её недостатками, не стал оформлять возврат и прошёл бы её до конца. Но в текущем виде покупателю предлагают откровенно сырой продукт, который почти ничем не отличается от первой части - ни графикой (которая при этом умудряется выдавать около 40 FPS даже на мощном ПК), ни геймплеем. Возникает закономерный вопрос: как можно просить такую цену за проект, собранный на скорую руку? Для меня ответ очевиден - рефанд", - пишут покупатели.


Code Vein была создана разработчиками God Eater и позиционировалась в качестве анимешного ответа Dark Souls. Игра оказалась довольно успешной, разойдясь тиражом в 3 миллиона копий за первые четыре года.
Судя по всему, без особого энтузиазма Code Vein II встретили не только на ПК в Steam. В PlayStation Store пользовательский рейтинг зафиксировался на отметке в 3,7 балла из 5.
По первым оценкам, в стартовую неделю игра нашла порядка 10-20 тысяч покупателей в японской рознице на PlayStation 5 — первая Code Vein дебютировала на PlayStation 4 с продажами в 60 тысяч копий в 2019 году.
Читайте также: "Я так не могу": Создатель NieR: Automata Ёко Таро признался, что хотел бы уметь жёстко отвечать фанатам — как отец Bayonetta Хидэки Камия.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 «Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
- 27.03.2026 "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
- 27.03.2026 Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Nintendo готовит новую Star Fox эксклюзивно для Switch 2 — выйдет в 2026 году
- 27.03.2026 Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
Ничего, зато Nioh 3 играется и выглядит отлично, жаль только отдавать фуллпрайс за нее, когда в КЗ регионе даже Реквием дешевле.
прошёл пока не особо много и пофиг на цензуру... но это треш во всём остальном
открытый мир один из самых убогих что я видел, абсолютно пустынный, заполненный треш-лутом, как будто расставленным по скрипту в рандомных местах, пустые коробки зданий с огромными комнатами, где ничего нет, реально ничего нет - тупо пустая коробка, в сюжетных локациях ассеты мебели и всякой домашней утвари выглядят очень дёшево, расставлены скудно, по углам огромных комнат, единственный лут в центре которых зачастую охраняют полтора бомжа
всё вокруг однообразное, серое и стрёмное в плане геометрии и текстур
я не понимаю как это может так хреново работать, это должно летать на стимдеке, но на деле тот даже в 30 фэпэсов это говно не вывозит
знаете, первая часть не хватала звёзд с неба, но у неё была своя фишка - умный ИИ-напарник, с которым было весело играть, пока что к этому аспекту у меня нет претензий, напарники на месте и их можно выключить/включить в реальном времени, получив взамен некоторые бонусы к характеристикам
также тут хоть и вторая часть, но связи с первой нет, новый сюжет и персонажи и это большой минус, я хотел продолжение сюжета первой части, там всё закончилось на интересном моменте, нафига это было делать - непонятно
фанаты купят и так, для остальных заинтересованных - ждать скидос, лучше в 95%
Первая была не ахти какой, так они ещё решили вторую запелить, с учётом того что вторая часть всегда как правило хуже первой
Unreal Engine 5 во всей красе, абсолютно не рабочее двигло умирающее на ровном месте и не дающие никаких преимуществ в картинке.
Какая неожиданность, после унылой первой части и душного трейлера второй
70 евро за игру из ассетов первой части, с убогим дизайном персонажей. Широкие плечи, маленькая детская голова и тощие руки. Вы где таких доходяг нашли?
Хз кому и 1 понравилась, купил 1 на хайпе, запустил и понял какое убогое гавно, реально было жалко потраченных денег
На третьей паре скринов, дефку в профлист завернули.
Первая игра неплохо пошла, а давайте в сиквеле срежим графон и порежем фансервис, который был отличительной чертой первой успешной части. Точно же будет успех!
жрите, жрите до тошноты свои говно-соулсы..
Вот все пишут про графон,девок,вот это вот всё.
У меня друг ждал,спрашиваю чего не купил? говорит первую в со-ор проходил и было весело,во второй со-ор нет. вот и всё...
Когда Тифу в ремейке ФФ7 также цензурили черным топиком народ особо не возмущался... Наверно потому, что тут игра изначально проходняком была. С первого трейлера попахивало
Если судить по радостным крикам в теме про отсутствие коопа в Fable, то это не минус, а плюс... И пофиг, что в предыдущих частях "было весело"
Надеюсь потеряют на этом говне тьму бабла. Ничто меня так не вымораживает как цензура под юбкой. Уроды продажные. Очередной пример как не надо делать, но разве же они послушаются? Конечно же нет. Ну, как говорится "I can do this all day".
Так она еще и денег стоит немеренно, пипец. Покупать только фанам и со скидкой больше 50%.
Ты описал 90% игр с открытым миром.
У меня с первого трейлера возникло ощущение, что разрабы решили, что "у нас теперь не Дарк Соулс с буферами, у нас теперь серьёзный соулслайк". Поэтому отошли от фан сервиса, сделали уродливые пропорции, даже при демонстрации геймплея и редактора упор делался на мужского персонажа.
Уже тогда стало ясно, что будет лютый обсер. Разработчики на серьёзных щах решили, что их игра стоит чего-то большего, чем редактор тян.
Недавно поиграл в AI Limit. Так вот, эта игра играется гораздо лучше, чем даже первый CV. Если хочется чего-нибудь подобного, то лучше выбрать эту игру. Там и фан-сервис в наличии.
ну нет.. я первую тоже прошел изза приятных персонажей и костюмизации.. запустил демку показалось всё как то скудно.. потом создал коекак персонажа и такое ощущение как nioh 1-2... ничего не изменилось и не улучшилось.. 5 минут побегал удалил.. может возьму но со скидкой 75%...и да AI LIMIT мне показался интереснее