
Отказ разработчиков новой Fable от визуальной кармы разделил игроков — фанаты спорят о новой системе репутации
- Комментарии
- Форум
-
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
32 -
Sonic Superstars получила первую оценку - игру назвали достойным развитием двухмерных частей серии
7 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
11 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
15
Сообщество поклонников серии Fable неоднозначно восприняло новость об изменении одной из ключевых механик франшизы. В грядущем перезапуске от Playground Games внешность протагониста перестанет меняться в зависимости от его поступков — у злых персонажей больше не вырастут рога, а у добрых не появится нимб.
Разработчики объяснили это решение переходом к более реалистичной системе репутации, где нет объективного деления на «чёрное» и «белое», а отношение к герою зависит от конкретного региона и свидетелей.
«Сегодня мы видим, что многие игры стали гораздо более зрелыми в плане подхода к теме морали. И если посмотреть на реальный мир — в нём нет объективного добра и объективного зла. Нет такого поступка, который объединил бы всех людей во мнении, что он однозначно хороший или однозначно плохой. Всё полностью субъективно. И это очень интересно — в том числе как игровая система. Мы пошли по пути серой морали. Ты просто совершаешь поступки — и если ты делаешь их достаточно часто, или если достаточно людей это видят, у тебя формируется репутация в конкретном поселении, в конкретной области мира. Эта система, пожалуй, гораздо лучше отражает то, как мораль существует в современном мире.
Система привязана именно к действиям. Если кто-то видит, что ты что-то делаешь, у тебя начинает формироваться репутация за этот поступок. Мы всегда приводим пример с пинанием куриц — потому что это классика Fable. Ты постоянно балансируешь между тем, что делаешь, кто это видит и готов ли ты к тому, что люди будут воспринимать тебя определённым образом».
Многие фанаты на Reddit называют это решение ошибкой, напоминая, что визуальное отображение морали было визитной карточкой серии, выделявшей её на фоне других RPG.
«Я считаю, что если я выкошу деревню невинных людей и ударю пару детей, на мне должно быть клеймо зла», — отметил один из пользователей.
В то же время другая часть аудитории поддерживает нововведения, считая, что старая система была слишком примитивной. Игроки отмечают, что новая механика репутации, где героя могут одновременно любить в одном городе и ненавидеть в другом, добавляет глубины и вариативности отыгрыша, о которой раньше можно было только мечтать.
Релиз Fable состоится осенью 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В ближайшие месяцы разработчики обещают раскрыть ещё больше подробностей.
Читайте также: Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
Эдак скоро выяснится, что Гитлер был не так уж плох, его нужно понять и простить.
Тоже считаю, что это большая ошибка. Такая система морали была всегда визитной карточкой серии. Это как у Ведьмака вырезать школы Ведьмачества и тп. Честно, все выглядело круто пока не услышал про этот косяк. Взяли и забрали один из самых крутых аспектов серии...
Если в этой деревне делают новый Fable, то всё уже не так однозначно
Классно делают, молодцы
Ну, с одной стороны, как фича и особенность - была забавная.
С другой стороны - слишком примитивное "пнул непися - и об этом знает вся карта"
Жаль. Была интересная фишка Fable, которая придавала серии индивидуальность, а тут опять "Всё не так однозначно"
Огромный плюс что делают так, а то было бы как в Outlaws, свидетелей нет но репутация снизилась, идите в пень.
В принципе если если мы берем Фейбл, как "сказку" в оригинальной трактовке этого термина, то визуализация кармы выглядит оправданно.
По этой причине и "серая мораль" не больно то игре нужна, имхо.
Помню в серии фэйбл гг изменялся из-за выбора и в серии котор, а где-то еще не помню, а ну в руне было но он просто превращался по сюжету, а не из-за поступков.
Эти додики в сказки принесли серую мораль, в сказку, где мораль есть добро и зло
Очередное подтверждение, что никакое это не Fable
но если они голосовали за Трампа, то ты уже святой получается))
Куда сильнее напрягает отсутствие крови. После синематика Дивинити сложновато воспринимать этот детский сад.
При условии полной реализации функционала, что наобещали на последней демонстрации, новую систему репутации можно будет считать оправданной.
По презентации, я сделал вывод, что они силятся повторить модель первой части, отрезая, то, что не тянут... Чувствую, успех грядет неимоверный. А...не... есть инновации... у них стремный транс в качестве ГГ, как демонстрация мощных возможностей редактора персонажей.
Да, я абсолютно точно уверен. Ничего из того, что было до его прихода, как и ничего из того, что он делал во время него, вообще никак не отменяет совершённых им преступлений и катастрофы, к которой он фактически привёл и свою страну, и множество других пострадавших от его действий стран. А любое одобрение или оправдание результатов его деятельности вполне справедливо считается уголовным преступлением что в современной Германии, что в современной России.
@GavsoN мне кажется вы потеряли нить разговора. Никто не оправдывает/реабилитирует. Просто Веймарская Республика была такой жопой, что там, в принципе, пополус был согласен даже Сатану короновать, лишь бы он послабления народу принес. В принципе, почти справились.
del
Тоже тупой комментарий с мышлением крайностями.
Выкосить деревню людей и ударить пару детей это, знаете ли, "немножечко" разные уровни... проступков 😆
Крайне идеалистический... детский подход 😉 😁
Ага, ну пон, делаем очередную часть Fable (дословно СКАЗКА), где на презентации которая была недавно, мы подчеркиваем что "Fable — это именно сказка, а не типичное высокое фэнтези вроде «Властелина колец» или «Ведьмака». Важнейшим элементом остается специфический британский юмор и сатира, пронизывающие диалоги и ситуации" и теперь втираем про серые морали и сравнение с ИРЛ, ага, так и запишем...
Короче, в переводе с разработческого: "Мы просто немогем в динамическое изминение внешки ГГ, потому что это затратно, но вы это и так могли понять по одинаковому вилянию жопы ГГ, вне зависимости от пола, как то так...сори"