
Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Sony очень довольна продажами PS5-эксклюзива Ghost of Yotei — превосходит ожидания
2 -
Bethesda постарается переосмыслить суть The Elder Scrolls в The Elder Scrolls VI
3 -
Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
38 -
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
51 -
Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
21
Студия Playground Games показала в рамках презентации Xbox Developer Direct 2026 новые геймплейные кадры перезапуска легендарной ролевой серии Fable. Разработчики поделились масштабным видением проекта, который призван не просто возродить дух оригинала, но и перевернуть представления о жанре RPG за счёт глубокой симуляции жизни и вариативности.
Игра начинается с пролога, где игрок управляет ребёнком. В этот период у героя или героини впервые пробуждаются магические способности, но беззаботное детство обрывается трагедией — таинственный незнакомец накладывает проклятие на родную деревню, превращая всех жителей, включая любимую бабушку протагониста, в камень.
Основное действие разворачивается спустя годы. Взрослый персонаж отправляется в путешествие, чтобы найти способ снять чары. Сюжет предложит вступить в Гильдию героев, но это решение, как и многие другие, останется на усмотрение игрока. Авторы подчёркивают, что история не будет давить, позволяя исследовать Альбион в собственном темпе без искусственных барьеров по уровню прокачки.
На протяжении всей разработки Playground Games стремилась сохранить уникальную атмосферу первой трилогии Fable. Разработчики отмечают, что Fable — это именно сказка, а не типичное высокое фэнтези вроде «Властелина колец» или «Ведьмака». Важнейшим элементом остается специфический британский юмор и сатира, пронизывающие диалоги и ситуации.
Сражения станут более гибкими и динамичными. Герой сможет моментально переключаться между тремя стилями боя: ближним (мечи, топоры), дальним (луки) и магией, комбинируя их в любой последовательности. Враги наделены интеллектом и индивидуальными особенностями, но также подвержены ошибкам — в пылу битвы могут случайно ранить или даже убить друг друга. Во время демонстрации разработчики показали курьёзный момент, когда враг случайно отправил своего напарника в полёт ударом дубины.
Альбион обещают сделать полностью бесшовным открытым миром, доступным для исследования пешком или верхом на лошади. Для игры создали более 1000 уникальных NPC, каждый из которых обладает именем, профессией, характером и детальным распорядком дня. С любым жителем можно поговорить и выстроить отношения.
Игрок сможет не только выполнять привычные для жанра квесты, но и жить обычной жизнью — покупать дома и целые работающие предприятия (вплоть до скупки всей недвижимости в мире), работать, жениться, заводить детей и разводиться.
Традиционная бинарная система «добро/зло» ушла в прошлое. Теперь всё строится на репутации, которая формируется на основе свидетелей ваших поступков. Если вы совершите преступление или глупость (например, пнёте курицу) на глазах у толпы, молва быстро разнесёт весть, и вы получите соответствующее прозвище (например, «Курощуп»).
Отношение к герою будет зависеть от региона и конкретного персонажа. Кто-то будет презирать вас за жестокость, а кто-то — уважать за силу. Репутацией можно манипулировать, подкупая глашатаев и распространяя о себе «правильные» слухи.
Разработчики обещают, что решения игрока будут менять не только отношение людей, но и физический облик мира. В качестве примера привели квест с земледельцем Дэйвом, который превратил себя в великана. Игрок может попытаться помочь ему или убить — если выбрать второй вариант, гигантский труп Дэйва останется лежать на карте до самого конца игры, став частью ландшафта. Также заявлена полная кастомизация персонажа — от пола и телосложения до шрамов, татуировок и одежды.
Демонстрация с Xbox Developer Direct 2026
Релиз Fable запланирован на осень 2026 года. Игра выйдет одновременно на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Читайте также: Издательский директор Larian Studios: Разработчики Alan Wake II не выиграли от эксклюзивности хоррора для Epic Games Store
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.02.2026 Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
- 07.02.2026 Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
- 07.02.2026 Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
- 07.02.2026 «Вы обделаетесь в штаны!»: Штурм Киберстана неизбежен — авторы Helldivers 2 готовят масштабное вторжение на родину Автоматонов
- 07.02.2026 Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко
- 07.02.2026 Создатели Clair Obscur: Expedition 33 получили самую престижную награду от Министерства культуры Франции

Игра выглядит приятно и звучит очень амбициозно -- хочется верить, что у разработчиков всё получится. Хорошее начало года у Xbox!
Слава богу, там есть конструктор персонажей и не придется играть за ту красавицу, которая в старых тоейлерах сверкала улыбкой
Получается в Fable с самого начала разработки был редактор персонажа(такое на стадии прототипирования уже закладывают в РПГ с открытым миром), но часть рекламной кампании Майки и Playground Games строили вокруг страшной, отталкивающей и напоминающей трансгендера женщины в качестве ГГ? Ну что сказать - Xbox гении маркетинга.
Что мешало Playground Games показать разных персонажей а не вот это?
Игра выглядит приятно и звучит очень амбициозно -- хочется верить, что у разработчиков всё получится. Хорошее начало года у Xbox!
Слава богу, там есть конструктор персонажей и не придется играть за ту красавицу, которая в старых тоейлерах сверкала улыбкой
Ооооо, крутяк, не цыганка, а создание перса. Ну за это респект.
ну пока все выглядит как тот же Ведьмак и БГ3, но за пинок курице я, пожалуй, предзаказ сделаю.
Надеюсь научатся печатать диски и карики. платёжеспобная аудитория к меньшему не привыкла.
Получается в Fable с самого начала разработки был редактор персонажа(такое на стадии прототипирования уже закладывают в РПГ с открытым миром), но часть рекламной кампании Майки и Playground Games строили вокруг страшной, отталкивающей и напоминающей трансгендера женщины в качестве ГГ? Ну что сказать - Xbox гении маркетинга.
Что мешало Playground Games показать разных персонажей а не вот это?
Хз, всё описанное было ещё в первой части реализовано. А внешне вообще на Fable не похоже, какой-то тусклый псевдо-реализм. Где сказачность и насыщенность предыдущих игр?
Надеемся на действительно качественный продукт✊🏼
.
Много красивых слов, но все перечисленные особенности уже были в трилогии, они их просто скопировали...ролик разочаровал, хуже чем думал, игра полностью уступит даже Fable 3
"Красотку" можно будет заменить кем угодно, как я понял, впервые в серии, только этого мало...банальная, шаблонная копипаста всёх трёх Fable, с убогим и унылым юморком
@Habeniht что не понравилось?
Очень классно выглядит игра. Но напрягают просадки фпс. Должны поправить.
Выглядит на самом деле приятно, но не на те миллионы, что Microsoft может себе позволить. Надеюсь игра получится достойной.
P.S. Почему-то глядя тизер, возникла ассоциация с Hogwarts legacy.
Вот из за кастомизации персонажа я уже готов сыграть в это.
Но пока выглядит как Хогвартс Легаси. Красиво да. А вот будет ли интересно? Хогвартс то за пределами собственно Хогвартса был пипец пустышкой скучной где "развлеки себя сам" возведено в абсолют
Судя по виду в Fable опять же полностью прогрессивная прослойка, все добрые и вежливые. Настоящего злодея ты тоже отыграть не сможешь, обидеть кого то тоже. Как то не верю я в чудо
Своих идей у ребят не нашлой, чего и следовало ожидать...ну хоть довели до конца, что с учётом отмены Perfect Dark и закрытия студии, уже успех
Нет системы добро/зло
Персонажи всех типов только не европейских
Зато есть костюм петуха
Круто, чо сказать
Всё не понравилось...в первую очередь мало мальское отсутствие собственных идей, блеклая картинка без ярких красок, сказочной атмосферы нема
Созданная с нуля команда, под конкретную игру, не способна в креатив, будь они хоть трижды творцами, понимаешь?) Исключения лишь подтверждают правило
- Локации самые красивые в истории фэнтези игр, художникам уважение.
- А вот NPC страшные, негров больше, чем людей. Даже афрофею показали. Отстой.
- Самое главное - можно играть за белого мужика. Как я понял, привычной настройки внешности не будет, будут трое на выбор: жаба, нигер и нормальный мужик. А им можно менять одежду, делать шрамы и татухи.
- Зачем нужна система свадьбы, если все бабы в игре страшные? По крайней мере ни одной красивой и сексуальной не показали.
- Эта жаба бесит весь инет, но они запихнули её на ключевой арт. Идиоты.
- Как я и говорил, у жабы мужские анимации - мужики гг двигаются так же. При этом, видимо, они хотели добиться универсальности, и мужики гг при ходьбе виляют жопой. И NPC, похоже, двигаются одинаково - одна негриха в показе шла, как мужик.
- На выход в этом году не надейтесь, 100% будет перенос.
В целом, очень круто и максимально ожидаемо. Повторюсь, главное - что можно играть за белого мужика.
Опять твоё
пустое нытьё 
В какой части у врагов был френдли файер? В какой части каждый NPC был полностью прописан и имел свою кровать? В какой части квесты видоизменяли мир? В какой части был полностью открытый мир и лошадь?
Чем?
Откуда ты знаешь, какой в игре будет юмор? Тебе реально лишь бы ныть.