32 Комментарии: 62

"Дело не в географической локации": Konami ушла от концепции "Сайлент Хилл — это город"

Дата: 12.01.2026 23:57
13 10 4 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    51 27.03.2026 01:22 от NightWind
  • Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection

    6 27.03.2026 01:14 от Milkweed
  • Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи

    11 27.03.2026 01:09 от ATAMAH83
  • Официально: Dispatch отправляется на Xbox Series X|S

    4 27.03.2026 00:52 от Noirain
  • Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер

    26 27.03.2026 00:43 от osam

Konami не видит необходимости в жестких художественных рамках при разработке новых частей Silent Hill. Об этом в интервью Famitsu рассказал сценарист Рюкиси07, отвечая на вопросы о создании вышедшей в прошлом году Silent Hill f.

По его словам, заинтересованность в развитии Silent Hill вне конкретных временных отрезков или локаций поступила непосредственно от Konami  продюсер франшизы Мотои Окамото больше заинтересован в "идее", нежели "сеттинге".

"Мы много общались с продюсером Окамото после того, как мне поступило предложение поработать над игрой [Silent Hill f]. Мы обсуждали почему события игры происходят в Японии, как в целом характеризовать Silent Hill. В итоге мы пришли к идее, что отталкиваться стоит от того, что речь в первую очередь идет не о географической локации, а об определенном феномене. Сайлент Хилл - это феномен", - рассказал сценарист.

Ранее сам Окамото рассказал, что его команда планирует и дальше расширять географию франшизы, отходя от ставки на привычный американский сеттинг. После успешного эксперимента с японским антуражем в Silent Hill f разработчики рассматривают возможность переноса действия в другие страны, в том числе в Россию.

Работа над Silent Hill f показала Konami, как глубоко можно переосмыслить классический психологический хоррор через призму уникального фольклора и верований конкретного региона. Помимо России, в список потенциальных локаций, интересных продюсерам, попали Италия, Южная Корея, а также Центральная и Южная Америка.

Следующей игрой в линейке Silent Hill должна стать Silent Hill: Townfall.

Читайте также: Larian Studios отказалась от использования нейросетей в команде художников Divinity — игроков ждёт только человеческий контент

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (62)
Evgeniy
Evgeniy 203.31 13.01.2026 19:00 удалён
1

Недавно прошёл СХф и мне понравилась игра, как выглядит и звучит, художники молодцы а Акира шедеврален. Я надеюсь в будущем увидеть новую часть серии в Российском сеттинге, где баба Яга и Кощей бессмертный будут взяты как главные злодеи, только не в сказочном формате а серьёзном, взрослом формате, где Яга и Кощей будут главы каких нибудь сект, которые вызвали тот самый феномен СХ, почему нет??laugh

Evgeniy
Evgeniy 203.31 13.01.2026 19:11 удалён
1

Как тогда насчет того, что бы хотя бы вернуться к концепции, что "Сайлент Хилл - это хоррор", а не "подростковая драма с боссами из Elden Ring для любителей фури"?. Честное слово, f - это самый не страшный и скучный "хоррор" в какой я когда либо играл. А после сцены с рукой и масочкой игру вообще невозможно всерьез воспринимать. Пародия какая то, а не игра.

Назови 3 самых страшных хоррора по твоему мнению?

Пусть будут Silent Hill 3, P.T. и первая амнезия. Хотя в амнезию я играл 100 лет назад и тогда я ее не прошел просто потому, что ссался от нее в штаны. Может сейчас у меня и хватило бы яиц ее пройти. 

вот и сам ответил на свой вопрос, ты просто вырос с того что бы пугаться в играх а ф это отличная часть серии, жуткая и атмосферная с отличной музыкой на фоне от Акиры.

rudeguy5
rudeguy5 28.31 13.01.2026 20:29 удалён
0

@rudeguy5 так я и говорю можно в относительную современномть перенести с компами и ИИ в эту инфернальность, не потеряв хоррорную составляющую с нехваткой ресов.

Компы и нейросети - игрушка дьявола ежжи?) Ну вариант, но как будто хай-тек с инфернальной темой (если без космической составляющей) так себе сочетается, не?

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 4.77 13.01.2026 21:20 удалён
0

@rudeguy5 почему не? А как же "Сквозь горизонт"? А Восставший из ада, где в космосе закрывали эту головоломку?

rudeguy5
rudeguy5 28.31 13.01.2026 23:15 удалён
0

@Gordiy_russkiy 

почему не? А как же "Сквозь горизонт"?

Космическая составляющая, писал про нее. Да и инфернальность там не особо была раскрыта.

А Восставший из ада, где в космосе закрывали эту головоломку

И получилось говно. Лучше бы выкинули часть с космосом, а на эти деньги и хронометраж подробнее раскрыли прошлое с настоящим.

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 4.77 13.01.2026 23:27 удалён
0

@rudeguy5 в Горизонте не хватило денег, между тем как атмосфера в кубриках космического корабля передана идеально, а если б еще коридоры в неМир превращались и монстры в вакууме бы барахтались. В любом случае это было бы развитие серии, нежели соулслайк по всему миру, как обещают...

ED007
ED007 1.38 14.01.2026 11:11 удалён
0

@rudeguy5 это тут при чем? по лору игры и сх 1 и сх2 и сх3 это все один и тот же город и общая карта города вокруг озера это подтверждает 

rudeguy5
rudeguy5 28.31 14.01.2026 11:12 удалён
0

@Gordiy_russkiy 

В любом случае это было бы развитие серии

Как это представляется мне, Сайлент Хилл в космосе или даже просто в недалеком будущем с сай-фай компонентой по "духу серии" ощущается еще дальше, чем F.

нежели соулслайк по всему миру, как обещают

Там от соулслайка буквально крохи, добавить огнестрел и может получиться топ боевка, все лучше забивания трубой с одной анимацией. А вписать в не самый подробный лор события по всему миру вообще не проблема, и странно, кстати, что в F этого не сделали. Даже начинающий сценарист поклонник серии бы смог.

rudeguy5
rudeguy5 28.31 14.01.2026 11:22 удалён
0

@ED007 

по лору игры и сх 1 и сх2 и сх3 это все один и тот же город

Потому что так сказал правообладатель, ага 

и общая карта города вокруг озера это подтверждает 

Когда разрабатывался сх1, остальных "районов города" (внезапно) не существовало. Разработчики добаляли их потом, просто вписывая в лор. Причем, в итоге получилось так, что в реальности это либо должны быть разные города, либо один мегаполис. Но у тебя никаких претензий не возникает, правообладатель сказал "тихий маленький курортный городок", значит так оно и есть.

ED007
ED007 1.38 14.01.2026 15:37 удалён
0

@rudeguy5 какая радость играть в игры, если так дотошно докапываться до условностей? 

rudeguy5
rudeguy5 28.31 14.01.2026 16:52 удалён
0

@rudeguy5 какая радость играть в игры, если так дотошно докапываться до условностей? 

Все так. Это лишь зеркалоча докапываний до условностей SHF.

jokerov
jokerov 15.4 15.01.2026 03:33 удалён
0

"Это мы это везде это xbox"

WhiteTiger
WhiteTiger 0.01 15.01.2026 22:17 (изменен) удалён
0

@rudeguy5 и чем же SH2 ломает лор первого ? 

rudeguy5
rudeguy5 28.31 16.01.2026 11:42 удалён
0

@rudeguy5 и чем же SH2 ломает лор первого ? 

В первой части монстров породило сознание Алессы после неудавшегося ритуала Культа. Во второй части - рандомный челик, и при этом никакой Алессы, никакого Культа. Т.е. лор явно был расширен/переработан, реализуюя концепцию персонального ада. Мне-то норм, а вот олдошизы, которые на релизе 2й части ныли про "несайлентхилл", теперь гнобят F, называя 2ю часть одной из лучших.

euro
euro 0.15 16.01.2026 17:31 удалён
0

Защитники параши, в виде ф, и самой бездарной конторки в мире, в виде конами, скажите в чём ваша мотивация? Им было настолько насрать, что они не оставили ни одного упоминания ни города, ни культа. Какой смысл этого поделия? Какая связь с прошлыми играми? Зачем оно нужно?

WhiteTiger
WhiteTiger 0.01 16.01.2026 22:41 удалён
1

@rudeguy5 мне F тоже понравилась. Пускай и с прокачками всякими, но сама атмосфера мне зашла. Но по поводу именно ломки лора не соглашусь с вами ( ну может вы не так выразились, не исключаю ). Тут вторая часть скорее не ломает, а расширяет вселенную - как вы грамотно подметили  - двумя вариантами. Первый вариант: до установления всяких таймлайнов события SH2 происходили в 1970-1980х, означая этим, что сюжет SH1 мог быть после SH2. Что из этого выходит: проявление монстров и всякой паранормальной чертовщины в городе случается с разными людьми из-за сил самого Сайлент Хилла; т.е Алесса и её проявившиеся негативные эмоции ( пускай и под влиянием зародыша внутри неё ) - очередной человек со своими страхами, находящийся в городе, но только с особыми способностями, которые усиливаются в сочетании с силой города. Второй вариант: после установления таймланов ( их было несколько ), когда сюжет SH2 идёт после SH1. Тут это объяснили просто: силы Алессы даже после её исчезновения/реинкарнации ещё остались в городе и продолжают вместе с энергетикой города "творить чудеса" с людьми. В общем, тут и так и так противоречий сюжетных нет, а просто развитие серии.

rudeguy5
rudeguy5 28.31 17.01.2026 00:00 удалён
0

@WhiteTiger 

Тут вторая часть скорее не ломает, а расширяет вселенную

Хорошо, что есть те, кто это понимает. Я лишь использовал тейки олдошизов для демонстрации нелогичности подхода. Сама природа явления в лоре не описана, поэтому первичным может быть как город, так и Самаэль.

rudeguy5
rudeguy5 28.31 17.01.2026 00:01 удалён
0

@euro 

самой бездарной конторки в мире, в виде конами

Как самая бездарная конторка в мире сделала шедевры, на которые ты надрачиваешь?laugh

euro
euro 0.15 17.01.2026 18:41 (изменен) удалён
0

@rudeguy5 о, припёрся, защитник кала. Расскажи-ка, когда конами из издателя превратилась в разработчика сх, вместо Тим Сайлент? Может ещё беседка это разработчик дума? И чё ж серия в говно скатилась, когда Тим Сайлент была распущена? 

WhiteTiger
WhiteTiger 0.01 18.01.2026 14:11 (изменен) удалён
0

@euro  про связь с Сайлент Хиллом я сначала тоже думал, что её отсутствие не к лицу игре. Но потом вот какая мысль пришла: "А почему события в Эбисугаоке, японском городе, должны быть связаны с американским сельским Сайлент Хиллом обязательно ? Ведь традиции, верования и культы у них разные, но общее одно - и та и та земля обладают необычной силой способной влиять на сознание людей, правда со своей мифологией." Т.е Silent Hill f показывает, что в мире есть и другие сверхъестественные места кроме Сайлент Хилла, где грань между правдой и иллюзией стирается в совокупности силы местности и других обстоятельств ( например, галлюциногенных препаратов и психических травм )

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!