Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 надеялись получить 80 баллов на Metacritic — результат их поразил
- Комментарии
- Форум
-
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
7 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
11 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
39 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
86 -
Бездна бесконечных возможностей
80
Clair Obscur: Expedition 33 получила высокие оценки и стала одной из самых награждаемых игр за всю историю индустрии. Однако изначально разработчики из Sandfall Interactive даже не надеялись на такой результат — внутренние исследования показывали, что у RPG есть шанс заработать порядка 80 баллов на Metacritic, студия упорно трудилась, чтобы выйти на 85 баллов.
В итоге игра получила 92 балла от прессы и 97 баллов от покупателей, что застало авторов врасплох. Об этом в беседе с журналом EDGE рассказал продюсер Франсуа Мёрисс.
"Примерно за 6-12 месяцев до релиза мы организовали тестовые замеры, которые показали, что у нас есть шанс выйти примерно на 80 баллов. После этого мы начали стремиться взять хотя бы 85 баллов. В последние месяцы проделали много работы, сосредоточились на повышении общего качества.
Студия мечтала получить эти 85 баллов, но в итоге смогла пробить сложный барьер в 90 баллов, что стало для всех причастных по-настоящему большой наградой. И дальше всё стремительно закрутилось".
Разработчики считали, что сделали вполне достойную игру, которая точно получит свои 80 баллов, добавил арт-директор проекта Николас Максон-Франкомб. Даже если бы она не показала высоких продаж, в студии всё равно гордились бы результатом.
"Мы даже заключали между собой пари по поводу итогового рейтинга на Metacritic. Большинство из нас ставили примерно на 80 баллов. Мы считали, что сделали вполне достойную игру. Все в студии гордились своей работой, и даже если бы продажи оказались низкими, нам всё равно бы не казалось, что мы потратили время зря".
Продюсеры предпочитали руководствоваться подходом "готовься у худшему, надейся на лучшее".
"Разработчикам бывает сложно объективно оценить, насколько хороша их игра, потому что они заражены впечатлениями от самых ранних версий - очень сырых, с роботизированной синтезированной речью вместо актёрской озвучки и прочими подобными вещами. Иногда эти впечатления долго преследуют авторов. Но по итогу мы все счастливы, потому что восприятие Clair Obscur: Expedition 33 превзошло все наши самые смелые ожидания".
По состоянию на 7 января Clair Obscur: Expedition 33 получила 344 награды "Игра года". Чтобы стать самой награждаемой игрой в истории, ей нужно собрать 436 наград — первое место сейчас занимает Elden Ring.
Читайте также: Дизайнер персонажей Final Fantasy IX Тосиюки Итахана покинул Square Enix.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Лучшая игра и триумфатор года - этим все сказано!
«Эти французские инди-разработчики мечтали получить хотя бы 80 баллов на Metacritic,
но когда они выпустили свою игру результат их ШОКИРОВАЛ...»
Все на циферках сосредоточились и эти туда же...оценки на агрегатах стали иметь слишком большой вес и это проблема
А ведь раньше 60 считалось удовлетворительно, градации были честнее и каждая цифра имела вес, 8ка была уже очень хорошей игрой...сейчас же оценки от 5 до 8 ничего не значат, всё превратилось в фикцию
Увидя анонсирующий ролик летом 2024, я надеялся на крупкую, среднюю jrpg от новичков, а получил игру года. Хорошо, когда вещи превосходят ожидания
@Habeniht В свое время Days Gone не получил продолжение как раз потому что Сони не удовлетворил рейтинг критиков. Не продажи. А Рейтинг. При том что у всяких дерьмофильмов рейтинг вообще не влияет ни на что, продажи есть и ладно.
Вот и получается что главное рейтинг т.к. на основе него ты можешь найти инвесторов на следующий проект. А продажи наоборот. Вот сделал ты первый раз дерьмо что продалось, так зачем тебе деньги давать на следующий ведь нет гарантии что ты сможешь второй раз обмануть игроков
Этому говну и 80 много.
Ну, 75-80. Для неё вполне адекватная оценка была бы. Но не вот это вот всё.
Объективно сообразно затраченным усилиям на 10 миллионов и получившемуся результату - шедевр. Другие рпг АА сегмента не вызывают таких эмоций, а ААА перегружен всяким шлаком. Так что достойной игре - достойные оценки.
Хватит уже о ней писать, я в неё ещё не играл, но она мне уже надоела из-за этого ежедневного вылизывания.
Уиии, опять обскур, и новость из пальца высосана. До тошнотв хотим довести? А иск в обвинении в фашизме не хотите получить от нанятых профессионалов? Просто спам читаем уже полгода
Реально уже подзадрало количество новостей по этой игре
Переоценённая и перехайпленная игра.
Была бы вполне адекватная оценка, особенно с учетом дебюта. Сами разрабы не ожидали такой массовой истерии
Сделайте уже отдельную страничку на сайте, где в режиме реального времени разработчики будут рассказывать сколько они кружек кофе пили когда делали игру 🥱
Да сколько можно?
Уже все всё поняли, шедевр на века и готи 2025. Продажи, болгары восхитились. Если не с первого, то с десятого раза дошло.
Этот информационный мусор уровня "Кодзима покакол, пописол,посмотрел фильм 1572 года и засосался с Ридусом".
Давайте ещё акции Нинтендо тащить каждую неделю, как в 2008.
А вот действительно важной новости, что Dr.Disrespect похитила Дельтафорс, на сайте нет.
Посмотрим как они дальше будут игры выпускать. А то останутся, как Moon studio, гениями одной игры.
Сделайте пожалуйста в настройках возможность отключить новости об этой игре.
Новостники нас просто готовят к релизу GTA6, где каждый день будут новости по игре и все будет ею засрано.