Японские разработчики пришли в восторг от Clair Obscur: Expedition 33 — любимая игра деятелей индустрии в 2025 году
29 Комментарии: 43

Японские разработчики пришли в восторг от Clair Obscur: Expedition 33 — любимая игра деятелей индустрии в 2025 году

Автор: Deacon
Дата: 23.12.2025 18:36
10 9 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    89 23.03.2026 13:57 от 6wg
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    6 23.03.2026 13:55 от Z1SS
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    52 23.03.2026 13:52 от Vlad7890
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    5 23.03.2026 13:46 от Lambdass
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    5 23.03.2026 13:36 от LostGhost
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:52 от delete
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 11:29 от Lex Mercer
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 11:24 от Velldanas
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer

Японские деятели игровой индустрии назвали Clair Obscur: Expedition 33 своей любимой игрой в 2025 году, передаёт издание Famitsu.

RPG-сенсация Sandfall Interactive заняла первое место сводного рейтинга фаворитов игровых разработчиков, сумев обойти Ghost of Yotei, чья предшественница Ghost of Tsushima лидировала в аналогичном опросе по итогам 2020 года. 

На третьем месте оказался детективный хоррор Urban Myth Dissolution Center.

"Мы попросили японских разработчиков игр и других деятелей индустрии назвать пять игр 2025 года, которые понравились им больше всего. Полученные топы были переведены в баллы, и так оформился общий рейтинг", - рассказали в журнале.

Топ-5 любимых игр у японских деятелей индустрии в 2025 году

  • 1 место — Clair Obscur: Expedition 33
  • 2 место — Ghost of Yōtei
  • 3 место — Urban Myth Dissolution Center
  • 4 место — Donkey Kong Bananza
  • 5 место — Mario Kart World

Победители прошлых лет

  • 2018 — Marvel’s Spider-Man
  • 2019 — Death Stranding
  • 2020 — Ghost of Tsushima
  • 2021 — Resident Evil Village
  • 2022 — Elden Ring
  • 2023 — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • 2024 — DRAGON QUEST III HD-2D Remake

Главный редактор Weekly Famitsu Хироко Саго отметил, что успел Clair Obscur: Expedition 33 стал лучом надежды для индустрии, показав, что даже небольшая команда с ограниченными ресурсами может добиться огромного успеха на поле традиционных сюжетных игр для консолей и ПК.

"Победителем нашего рейтинга в этом году стала Clair Obscur: Expedition 33, успевшая получить множество наград за рубежом и по праву считающаяся одной из визитных карточек 2025 года. Её создала французская студия Sandfall Interactive с командой в районе 30 человек.

На фоне бесконечного роста бюджетов успех этой RPG воспринимается как обнадёживающий сигнал для индустрии - он показывает, что даже относительно небольшая команда может выстрелить настолько мощно".

Журнал подчёркивает, что сегодня среди игроков всё больше ценятся не огромный размах или передовая визуальная составляющая, а увлекательный геймплей и уникальные ощущения от игры. 

Читайте такжеСледующая The Legend of Zelda может выйти на Nintendo Switch 2 раньше, чем ожидалось?

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
LeonStrife
LeonStrife 664.34 23.12.2025 19:15 удалён
21

перейти к непрочитанному
Комментарии (43)
tishena
tishena 27.59 23.12.2025 23:52 удалён
0

@SkyerIst Действительно. Жалко что в разное время, разные. Видимо поэтому у них получилась фрпг.

TamTam
TamTam 89.44 24.12.2025 00:57 (изменен) удалён
-2

2 место — Ghost of Yōtei

Японский менталитет не меняется. Готовы радоваться любому говну, что про их страну сделано... особенно, если американскими господами

2019 - Death Stranding

 А про вторую часть даже не вспомнили... Зато номинировали на Бурята года smiley

SkyerIst
SkyerIst 1364.13 24.12.2025 01:03 удалён
0

@TamTam не любому. Assassin's Creed Shadows резко не приняли.

keldenis
keldenis 20.93 24.12.2025 05:47 удалён
0
сегодня среди игроков всё больше ценятся не огромный размах или передовая визуальная составляющая, а увлекательный геймплей и уникальные ощущения от игры. 

Действительно, когда я брал пс5, я даже и не расчитывал на передовую визуальную составляющую. Брал исключительно ради увлекательного геймплея, ведь пс4 (3, 2) увлекательный геймплей уже не тянули. 

G700
G700 536.24 24.12.2025 08:42 удалён
0

@tishena 

думаю скоро выяснится, что на их игру повлияла любовь Дарк Соулс.

Не соулсы, а Секиро. Сам Брош об этом говорил, причём давно

tishena
tishena 27.59 24.12.2025 08:57 удалён
0

@G700 Ну, значит я опоздал. Осталось только выяснить, почему он QTE, называет парированием.

И да, что бы не было вопросов, это именно qte, а не парирование, механики схожи лишь в том, что надо вовремя нажать кнопку, но в Обскуре, персонажи статичны.

В любом случае, боевка у Обскуре недоработана, в той же Секиро, раз уж сравниваем с ней, игру можно пройти и без парирование, Обскуру, без qte, не пройти и это, огромный минус.

G700
G700 536.24 24.12.2025 09:46 удалён
0

@tishena 

в той же Секиро, раз уж сравниваем с ней, игру можно пройти и без парирование, Обскуру, без qte, не пройти и это, огромный мину

И та, и другая проходятся без парирований. Есть ролики на ютубе. Но в обоих случаях это будет садомазохизмом с кучей рестартов, потому что именно на парированиях обе и завязаны. 

Slapsky
Slapsky 0.01 24.12.2025 10:05 удалён
0

@NightWind мы не перестанем)

Slapsky
Slapsky 0.01 24.12.2025 10:07 удалён
1

@tishena недоработанный коммент. По твоей логике любую работу с таймингом можно называть QTE - ведь оно и переводится как квиктайм. Что не является минусом и недоработкой в случае E33

tishena
tishena 27.59 24.12.2025 13:51 удалён
0

@G700 Ну, это как минимум, заблуждение. Я говорю о своем опыте, Секиро легко проходиться без парирование, да, это дольше, есть даже один мини босс, которого по другому не пройти, но смертей не больше чем с использованием парирование. В Обскуре, если играть,как в обычную жрпг, ты и первый акт не пройдешь.

tishena
tishena 27.59 24.12.2025 13:52 удалён
0

@Slapsky Так и есть, ритм игры, это тоже вид QTE, ну если ты не в курсе. 

id43591124
id43591124 0.03 24.12.2025 14:18 (изменен) удалён
1

@tishena В E33 есть и QTE, которые можно включить на Авто в настройках и забыть про них, и парирования, и уклонения, которые не QTE, а полноценное нажатие определенной клавиши в определенный тайминг. Сразу видно, что не играл в игру, но оцениваешь её.

tishena
tishena 27.59 24.12.2025 14:43 удалён
0

@id43591124 Всё эти твои парирования, увороты и отбивания спецатак, это тоже QTE. 

id43591124
id43591124 0.03 24.12.2025 15:00 удалён
0

@tishena Нет. QTE - это долбеж одной или нескольких клавиш, которые показаны на экране, или нажатие в определенное время, когда на экране визуально набирается/колеблется какая-то шкала, и надо нажать во время. Вот, что такое QTE.

А когда ты только по анимации атаки врага и иногда звуков этих аттак должен вовремя нажать кнопку уворота или парирования - это не QTE. Иначе, тогда во всех играх с парированиями и уворотами, типа Sekiro и сосаликов - тоже QTE?

tishena
tishena 27.59 24.12.2025 16:49 удалён
0

@id43591124 И АК я уже писал, в отличии от Секиро и других игр с планированием, в Обскуре, как и в любой игре с QTE, твой персонаж статичен. По этому, это QTE, а не парирование, уворот и и.д.

G700
G700 536.24 24.12.2025 18:56 удалён
0

@id43591124 И АК я уже писал, в отличии от Секиро и других игр с планированием, в Обскуре, как и в любой игре с QTE, твой персонаж статичен. По этому, это QTE, а не парирование, уворот и и.д.

В Секиро тогда тоже QTE, только там бегать можно во время боя. Чем оно отличается-то? И тут, и там нужно вовремя нажать нужную кнопку, чтобы избежать уронаmail

tishena
tishena 27.59 24.12.2025 20:21 удалён
0

@G700 Тем что можно бегать и не обязательно именно парировать, можно и уклониться. А в Обскуре именно что ты стоишь на месте и во время нажимаешь нужные кнопки, как в какой нибудь ритм игре. 

 Ну, если для тебя нет разницы. Ничем не могу помочь.

id43591124
id43591124 0.03 25.12.2025 09:02 (изменен) удалён
0

@tishena Неверное сравнение. В ритм играх кнопки, которые нужно нажимать, показываются на экране и во время их показа и надо их нажимать. А когда у тебя нет никакой подсказки на экране, и нужно ориентироваться по мувсету врага, это не qte. Да еще и задержки во время ударов с разными и рваными таймингами, такой себе ритм.

Я играл в сосалики. И там также с каждым босом, надо сначала изучить его атаки, возможности для маневра, уклонения и парирования. В Е33 просто нет маневров, но также нужно изучить атаки врага, чтобы вовремя уклоняться или парировать.

Вместо маневров в Е33 добавлена возможность пиктосами/люминами и оружием регулировать, как ты хочешь вести бой. Можно настроить так, что уклоняться/парировать не надо, и за каждый удар по себе будешь получать плюшки. Элементы тактики присутствуют.

А в сосаликах и Секиро, помимо парирования и уклонения, добавлена возможность движения, однако это не означает, что парированеи и уклонение отличаются там от Е33. Также надо следить за ударами врага и знать тайминги, когда прожимать нужные кнопки.

С каждым врагом в Секиро тоже тогда как в ритм-игре. Своеобразный танец. Особенно в Секиро.

tishena
tishena 27.59 25.12.2025 09:16 удалён
0

@id43591124 Ещё раз, надеюсь последний. В Обскуре ты стоишь на месте и у тебя нет выбора, в Секиро, тебе не обязательно парировать или уклоняться, можно просто отбежать. Почему мне надо по 100 раз писать такие примитивные вещи, которые любой ребенок понимает, но не такие, как ты?

LegionSoviet
LegionSoviet 53 25.12.2025 09:49 удалён
0

@id43591124 Ещё раз, надеюсь последний. В Обскуре ты стоишь на месте и у тебя нет выбора, в Секиро, тебе не обязательно парировать или уклоняться, можно просто отбежать. Почему мне надо по 100 раз писать такие примитивные вещи, которые любой ребенок понимает, но не такие, как ты?

Ничего страшного, объяснишь ещё раз. Всмысле "нет выбора", тебе выше русским языком написали, что ты можешь спарировать, увернуться с более щадящим таймингом, настроить себе билд что бы вообще не нужно было уворачиваться или парировать. Вот тебе, аж три выбора. Это не говоря уже о том, что в отличие от qte тебе нужно реагировать на анимации и тайминги атак врагов, а не на картинку кнопки которую нужно жать. Что у тебя за лунная логика, чел?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!