Последние события
Последние комментарии
-
14:03
@rudeguy5 Согласен. Мне кажется, Реквием здесь относится скорее к Раккун-Сити, чем к Леону.
Выпилить Леона будет для Капком глупым ходом. Я за то, что он просто отправится на отдых куда-нть на Бали ))) Чтобы можно было его еще показывать в будущих частях, как живую легенду. Имхо, наилучший исход. А лучше всего вместе с Адой )
А то, что Леон, якобы, заражен в трейлере - это еще бабушка надвое сказала. Да и даже если так, то что мешает ему вылечиться, как от плаги в 4-й части?
-
10:56
@tishena Мда, тебе уже двое человек доказывают, а ты всё равно за своё. Заладил, qte, ритм-игра. Тебе объясняют простые вещи. Мы считаем правильно, так как уважаем и соулсы с их возможностями боя, и Е33, где несколько другие правила, но уклонения и парирования порой даже более жесткие, чем в Секиро.
-
09:02
@tishena Неверное сравнение. В ритм играх кнопки, которые нужно нажимать, показываются на экране и во время их показа и надо их нажимать. А когда у тебя нет никакой подсказки на экране, и нужно ориентироваться по мувсету врага, это не qte. Да еще и задержки во время ударов с разными и рваными таймингами, такой себе ритм.
Я играл в сосалики. И там также с каждым босом, надо сначала изучить его атаки, возможности для маневра, уклонения и парирования. В Е33 просто нет маневров, но также нужно изучить атаки врага, чтобы вовремя уклоняться или парировать.
Вместо маневров в Е33 добавлена возможность пиктосами/люминами и оружием регулировать, как ты хочешь вести бой. Можно настроить так, что уклоняться/парировать не надо, и за каждый удар по себе будешь получать плюшки. Элементы тактики присутствуют.
А в сосаликах и Секиро, помимо парирования и уклонения, добавлена возможность движения, однако это не означает, что парированеи и уклонение отличаются там от Е33. Также надо следить за ударами врага и знать тайминги, когда прожимать нужные кнопки.
С каждым врагом в Секиро тоже тогда как в ритм-игре. Своеобразный танец. Особенно в Секиро.
-
15:00
@tishena Нет. QTE - это долбеж одной или нескольких клавиш, которые показаны на экране, или нажатие в определенное время, когда на экране визуально набирается/колеблется какая-то шкала, и надо нажать во время. Вот, что такое QTE.
А когда ты только по анимации атаки врага и иногда звуков этих аттак должен вовремя нажать кнопку уворота или парирования - это не QTE. Иначе, тогда во всех играх с парированиями и уворотами, типа Sekiro и сосаликов - тоже QTE?
-
14:18
@tishena В E33 есть и QTE, которые можно включить на Авто в настройках и забыть про них, и парирования, и уклонения, которые не QTE, а полноценное нажатие определенной клавиши в определенный тайминг. Сразу видно, что не играл в игру, но оцениваешь её.
История репутации
- 15:40
- 14:20
- 18:54