
Китайцы делают свою Call of Duty: Анонсирован шутер Fourteen Years of Flames
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
9 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
17 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
6 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
48 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
14
Китайская команда Fenghuo Studio анонсировала свой шутер Fourteen Years of Flames. Дата релиза не раскрывается, однако игра выйдет на ПК.
Речь идет о китайской версии Call of Duty: World at War, в которой коммунисты-повстанцы сражаются с японскими оккупантами. События разворачиваются в период с 1931 по 1945 год, когда Японская империя контролировала значительную часть Китая. Семь персонажей примут участие в 16 знаковых сражениях.
У шутера уже есть страница в Steam, но пока он предназначен сугубо для китайского рынка, поэтому перевод на английский или русский языки не заявлен. В качестве графического движка используется Unreal Engine 5.
Читайте также: Возвращение Льва: Представлен новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
Интересно, интересно. Что-то мне подсказывает, что китайцы не отразят в этой игре, кто в конечном счёте разгромил Квантунскую армию. Покажут, что всё сами сделали, наверняка )
на Playstation и на Switch выйдет?
задумка отличная, наши тоже немало япошек замочили
Китай через 10 лет везде будет молодец. Во всех жанрах будут их хиты.
@Z1SS Дак в Азии вроде смутного времени небыло)
Ещё лет 10 и Китай подомнёт под себя всю игровую индустрию
@MedVed_11Rus
Т.е. про "отмену" СоН2 ты не слышал? Истерические вопли гей-комедианта на 2 часа не смотрел?
Про запрет МВ2, после того, как в него поиграл несовершеннолетний сын слуги народа - тоже?
Ну хоть про Доку2? Про восьмилетних лебурах-экстремистов в Роблоксе?
На фоне того,сколько вражеские пиндосы сделали одних колофдюти о бойцах Красной Армии...
TimeShift. Кайфовый шутер был в свое время. Студия Питерская, та же самая, что сделала недавний Space Marine 2.
@comradeKot Если честно не в курсе.
Как это не умеем? Мы поганить историю умеем не хуже западных партнёров. Но дело в том, что мы активно им подмахиваем и помогаем: переименовывам улицы, посвященые советским героям, сносим памятники и т.д. А что касается пропаганды на экране, то взять тот же фильм Сталинград Михалкова (его уже разобрали по косточкам все, кто только мог). А в том же Atomic Нeart всё в итоге к антисоветчине и скатывается.
Более того, мы даже поболее них с этой задачей справляемся. В этом году вышел американский фильм Мегаполис, так вот наши деятели там замазали надпись СССР на спутнике (в американской версии ничего не замазано). Мы ведь свои, буржуинские теперь, а значит надо активно подмахивать и соответствовать духу времени, так сказать. И подмахивать надо очень активно, а то ведь обратно в большую восьмерку не возьмут и не дадут нефть с газом проклятой европке продавать.
TimeShift. не масштаб колды хотя и не плохой был не спорю.А Вот Спейс Марин 2 полноценный ААА шутер правда опять же они уехали и уж точно не станут про СССР делать.
Брестская крепость, 28 панфиловцев, Красный призрак, Летчик, Подольские курсанты, Мы из будущего. Это только из того, что смотрел и сходу вспомнил. Не Спасти рядового Райана или Братья по оружию, конечно, но вполне себе хорошо. Еще Август новый по трейлеру и отзывам выглядит годнотой, но я пока не видел. Даже ремейк А зори здесь тихие хоть и менее душевный, но поставлен гораздо лучше архаичного оригинала, особенно в мини-сериальной версии (в которой нужно смотреть большинство российских фильмов).
И да, если в фильме про РККА показано говеное снабжение, мразь особист и идиотские приказы командование, то это не делает его антисоветским.
А ты уверен, что у тебя, урапатриота, жопа не сгорит, если без приукрасов?
Те еще вояки, но молодцы, игры хорошие они научились делать
Партизанов бы для начала сделали современного качества, а потом уже можно говорить, о подобных передовых играх.
Китайцы красавцы, всему миру навязывают свою культуру. Через несколько лет мы прогреемся, и нас перестанет от неё воротить
В детстве смотрел китайские фильмы про кунг-фу, где были злые японцы-захватчики
@rudeguy5
Ха-ха, ещё как делает! И в "зорях", и в "мы из будущего" этого напихали по самые уши. Если это выпячивается буквально в каждом фильме, уверяю, что делается это не просто так. В конечном счёте что в бошках людей остаётся-то? Что власть была плохая - это и есть главная цель фильма, даже если об этом не говорится прямо.
Герои борятся и побеждают вопреки - вот главный посыл таких фильмов. Победу принесла не советская экономика и соответсвующение управление на базе советской же идеологии, а просто люди, и ещё попы с иконами. Таким образом нынешнему строю можно присвоить победу себе (чем они и занимаются) и делать вид, что всё движется в правильном направлении.
Изначально разговор шёл о том, что наши занимаются искажением истории не хуже западных партнеров. Настоящий вектор развития может идти только в двух направлениях: по пути капитализма, или по пути социализма. Наши буржуинские ребята очевидно выбрали первый (по другому и быть не могло). А значит, саму суть, почему война была выиграна (и ещё главнее, почему она началась) они никогда не покажут, потому что сама идеология буржуя заключается в отрицании всего социалистического, даже если это будет идти в ущерб своей стране, чем наше руководство активно и занимается.
По факту никакой отмены и не было. Этого полудурка поймали на откровенном вранье игроки и обоссали знатоки истории, пока его быдло-аудитория ставила ему лайки и накручивала просмотры
Дык, оно и щас такое. Кто в армии был, тот либерашных иллюзий не питает. впрочем, если вспомнить На Западном Фронте без перемен, то оно и на Западе такое же... Ток снятое с трупов
Китайцы молодцы.. уже и игры скоро превзойдут крупные компания заграничные...
работаю в автомобильном бизнесе.. автомобили развиваются со скоростью невероятной.
Ммм, знакомая риторика


Кстати, не подскажешь как расшифровывается NSDAP, мой маленький любитель социализма?