Разработчик Square Enix ответил на претензии игроков о затянутости Final Fantasy VII Rebirth
13 Комментарии: 39

Разработчик Square Enix ответил на претензии игроков о затянутости Final Fantasy VII Rebirth

Дата: 22.10.2025 17:54
7 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Hades II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 14 апреля — игра сразу пополнит каталог Xbox Game Pass

    1 26.03.2026 22:29 от Ozu_sensei
  • Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass

    10 26.03.2026 22:27 от SkyerIst
  • Официально: Super Meat Boy 3D выходит 31 марта – сразу в Game Pass

    4 26.03.2026 22:27 от Worl0k
  • Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass

    4 26.03.2026 22:23 от by_flafi
  • Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"

    7 26.03.2026 22:21 от Zod4ii
  • Аниме (японская анимация)

    7609 26.03.2026 22:17 от Ozu
  • Наши фотки

    18288 26.03.2026 22:16 от El Shadda1
  • Resident Evil: Revelations

    304 26.03.2026 22:12 от Ozu
  • Лучшие сериалы

    57620 26.03.2026 21:39 от Ozu
  • Resident Evil 6

    5808 26.03.2026 21:34 от JIe0H

Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути не считает, что в его RPG есть проблемы с подачей истории и общими объёмами игрового наполнения. Так он ответил на критику тех игроков, которые посчитали продолжение Final Fantasy VII Remake слишком "большим" и "затянутым".

По мнению Хамагути, подобные претензии могут быть связаны с тем, что сегодняшние пользователи буквально разрываются между разными видами развлечений, и чтобы успеть оценить как можно больше продуктов, многие предпочитают более короткие и доступные игры. Учитывая этот факт, Square Enix собирается внимательнее подойти к подаче игрового контента в третьей и заключительной части Final Fantasy VII Remake  авторы хотят найти лучший баланс между сюжетом и вспомогательными активностями.

"По части продолжительности отдельных игровых секций, особенно на примере Final Fantasy VII Rebirth, мне, если честно, не кажется, что в игре что-то ощущается излишне затянутым. Сегодня у игроков есть множество альтернативных занятий и опций, им есть во что играть, поэтому иногда выбор падает на те проекты, которые можно пройти как можно быстрее. 

Сейчас мы работаем над завершением трилогии и активно ищем баланс для подачи созданных сюжетных арок, чтобы они ровно перетекали друг в друга, а игра в целом воспринималась более ровной", - рассказал разработчик.

Третья и заключительная игра в трилогии ремейков Final Fantasy VII сейчас находится на стадии активного производства. Премьера может состояться к концу 2027 года.

Читайте также: Звезда "Шан-Чи и легенда десяти колец" раскрыл статус экранизации Sleeping Dogs

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (39)
BonJovy
BonJovy 245.27 22.10.2025 17:58 удалён
2

Пора бы ему перестать комментировать любой пук.

Но нет,они добавят читы и перемотку кат сцен...

до добра такой подход не доведёт.

ugrumko
ugrumko 26.6 22.10.2025 18:14 удалён
3

Проблемы затянутости таки имеются. Тут не отмажется. 

NightWind
NightWind 63.55 22.10.2025 18:17 удалён
0

@BonJovy в чем проблема перемотки катсцен на харде

BonJovy
BonJovy 245.27 22.10.2025 18:22 удалён
0

@BonJovy в чем проблема перемотки катсцен на харде

В том что скипать их и так можно.

им же моча в голову ударила,надо дать игроку опцию выставить любой уровень,бесмертие,лимитбрейк и именно перемотку кат сцен. что бы можно было пройти игру менее чем за 10ч. как раз вот для таких.

tishena
tishena 27.57 22.10.2025 18:36 удалён
3

Я ещё понимаю притензии к затянутости первой части, но ко второй предъявлять подобные притензии, это уже маразм.

Kaitsn
Kaitsn 13.53 22.10.2025 18:56 удалён
5

Она не затянута, в ней просто много контента и для всех фанатов семёрки это большой подарок

G700
G700 536.87 22.10.2025 19:06 (изменен) удалён
-2

критику тех игроков, которые посчитали продолжение Final Fantasy VII Remake слишком "большим" и "затянутым".

Это всё обезумевшие фанатики Е33 набрасывают. Ничего там не затянуто, всё по лору и канону, 150 часов чистого и неразбавленного контентаyes

opposer
opposer 28.32 22.10.2025 19:41 удалён
-1

Змея в первом озере сделали таким сложным чтобы задроты попылесосили погриндили опенворлд и накрутили в итоге требуемые 40 часов

OMG
OMG 9.56 22.10.2025 19:42 удалён
-6

Кстати да, один большой плюс там есть в этой поделке - можно на полуторной скорости проматывать особо нудные сцены))

r800
r800 223.93 22.10.2025 19:47 удалён
0

Я ещё понимаю притензии к затянутости первой части, но ко второй предъявлять подобные притензии, это уже маразм.

Как раз в первой все ок, а вот вторую я до сих пор пройти не могу из за открытого мира и мини игр...

Krelian
Krelian 289.53 22.10.2025 19:49 удалён
8

критику тех игроков, которые посчитали продолжение Final Fantasy VII Remake слишком "большим" и "затянутым".

Это всё обезумевшие фанатики Е33 набрасывают. Ничего там не затянуто, всё по лору и канону, 150 часов чистого и неразбавленного контентаyes

Если фанат светотени не думает о фф хотя бы минуту - нужно проверить его пульс

Xenosag
Xenosag 17.18 22.10.2025 19:49 (изменен) удалён
0

Это решается очень банально, убирать контент из основного и переносить его в  опциональный, вариативный. Жду трилогию, но если какую-то условную побочку(по своей структуре) они вплетают в обязательные действия, то значит претензии обоснованы.

MarsOne
MarsOne 11.24 22.10.2025 19:56 удалён
0

Не кажется ему??? Он угорает...

Я блин фанат финалок 80лвл. Все части прошел. Ещё с 1999 начал играть в финалки... ждал ребёрф безумно. Первые часа 2 я был просто в восторге от игры от прорабоки и открытого мира. К концу первого прохождения я уже был измотан, к концу прохождения нг+ я уже блевал от всех этих миниигр, сюжетного маразма который всё больше бросался в глаза при втором прохождении и не меньше чем от миниигр меня тошнило от мегазадротских сверхсильных монстров, особенно в боевом симуляторе. Меня так это всё уже задрало что я скачал трейнер и прошел с ним, так как просто харило тратить десятки часов на подбор материй и шмота под очередного неадекватного по характеристикам монстра в то время как ты сам вкачан в потолок. Так что не надо такой хренью страдать в финальной части. Это перебор для задротов. Жалко людей кто на приставке просирал кучи часов своей жизни на эту задротскую херь с желанием пройти игру на 100%

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.5 22.10.2025 19:57 удалён
3

Змея в первом озере сделали таким сложным чтобы задроты попылесосили погриндили опенворлд и накрутили в итоге требуемые 40 часов

Лол, где он там тяжелый? Его сразу замочил, как чокобо взял. Какие 40 часов?

@BonJovy Пора бы ему перестать комментировать любой пук.

Он поди одно интервью дал, а его на десять новостей нарезали, контента ради))

tishena
tishena 27.57 22.10.2025 20:15 удалён
0

@r800 В оригинале. Весь сюжет первой части ремейка проходится часов за 6-8. А дальше и оригинал выходит в открытый мир, со всеми вытекающими.

comradeKot
comradeKot 2.72 22.10.2025 20:17 удалён
1

@opposer Так это канон.
В оригинале так же было, или лови Чокобо, или качайся 40+ часов. 

FocsVin
FocsVin 0.13 22.10.2025 20:28 удалён
0

А мне не показалась большой. Я проходил спокойно и кайфовал. Хочешь занимаешься побочными квестами не хочешь идешь по сюжету. Ее можно пройти за 48 часов с каких пор это стало много? В том же ведьмаке 3 основной сюжет проходится за 51 час. И что-то никто не ныл что много )))

MarsOne
MarsOne 11.24 22.10.2025 20:35 удалён
1

@opposer Так это канон.
В оригинале так же было, или лови Чокобо, или качайся 40+ часов. 

Вот только в оригинале на чокобо можно было избежать боя, а здесь нельзя избежать боя никак

lex
lex 61.01 22.10.2025 20:58 (изменен) удалён
0

TamTam
TamTam 89.54 23.10.2025 01:45 удалён
-3

Вся трилогия ремейка построена на растягивании одной игры, чтоб заработать потенциальные ~200 долларов с игрока вместо 70 и снабдить себя рабочими местами на ~10 лет вперед. Что еще он может сказать? Не он же эту схему придумал. smiley

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!