Sucker Punch хорошо постаралась: Бюджет PS5-эксклюзива Ghost of Yotei почти не вырос по сравнению с Ghost of Tsushima
45 Комментарии: 78

Sucker Punch хорошо постаралась: Бюджет PS5-эксклюзива Ghost of Yotei почти не вырос по сравнению с Ghost of Tsushima

Дата: 20.09.2025 23:59
15 10 8 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    8 23.03.2026 14:58 от ZedCOcoZza
  • Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS

    2 23.03.2026 14:54 от BloodRayne4ever
  • Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf

    4 23.03.2026 14:39 от BloodRayne4ever
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    7 23.03.2026 14:28 от Double_Jump
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    94 23.03.2026 14:24 от raziel
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 14:51 от Shibito
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 14:48 от Metroid
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas

В эпоху, когда создание масштабных ААА-игр с открытым миром требует астрономических затрат, Ghost of Yotei для PlayStation 5 становится одним из редких исключений.

В интервью изданию GameFile глава студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг рассказал, что бюджет разработки сиквела оказался сопоставим с затратами на создание первой части — это уникальный пример для современного рынка.   

Известно, что Ghost of Tsushima для PlayStation 4 обошлась разработчикам примерно в 60 миллионов долларов. Для сравнения, The Last of Us Part II стоила 220 миллионов долларов, Horizon Forbidden West 212 миллионов, Spider-Man  90 миллионов, а Spider-Man 2 — астрономические 330 миллионов.

60 миллионов — это всё ещё большие деньги, но для Sucker Punch такой бюджет не представляет угрозы, так как вложения должны окупиться без особых проблем.

Известно, что к сентябрю 2024 года продажи Ghost of Tsushima достигли примерно 13 миллионов копий, что принесло Sony около 400 миллионов долларов выручки. Даже если Ghost of Yotei не повторит этот успех в точности, более высокая цена на старте продаж выведет проект на схожую траекторию — за эксклюзив PlayStation 5 просят 70 долларов вместо 60. 

И все же — проблема роста бюджетов реальна для индустрии, особенно если речь идёт о США. Почему же Sucker Punch не столкнулась с ней? Частично ситуация объясняется более короткими сроками разработки Ghost of Yotei в сравнении с производственным циклом Ghost of Tsushima. Новую игру разработали примерно за 5 лет, первая часть заняла 6-7 лет.

Продажи начнутся 2 октября 2025 года.

Читайте также: Microsoft объявила об экстренном повышении цен на консоли в США — Xbox Series X и Xbox Series S дорожают второй раз за год

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
LNZX
LNZX 29.16 21.09.2025 01:31 удалён
28

На ассетах из первой части хорошо сэкономили.

Jababa
Jababa 84.58 21.09.2025 02:26 удалён
23

То есть унылая Хорайзон по бюджету как 3.5 Тсусимы? Там у Сони с распределением бюджета вообще в последние 10 лет крыша едет? Вангую - потратят пол ярда на лысую черную азиатку от Дракмана, провалятся и скажут, что это требовательные игроки виноваты, что бюджеты такие. 

 

Сравнил тоже. У Цусимы почти пустой мир, с минималистичным артдизайном.

У Хорайзена (не важно унылый он тебе или нет) живая фауна, с полным наполнением карты. У Запретного Запада вообще запредельная работа дизайнеров и художников. Монголы тоже не боевые роботы для каждого из которых приготовили сотни анимаций. 

Так что бюджет Хорайзена оправдан, ну или по крайней мере ты видишь на что он потрачен

 

lil_heathen
lil_heathen 10.05 21.09.2025 01:17 удалён
20

До сих пор поражаюсь, как Инсомниаки прогрели Соню вторым спудименом, и куда утекли эти бабки.

перейти к непрочитанному
Комментарии (78)
ugrumko
ugrumko 26.61 21.09.2025 07:47 удалён
0

На что пошли 330 миллионов долларов в Пауке? Там что Брэд Питт, Лео Дикаприо, Дэнзэл Вашингтон и Уилл смит озвучивают всех персонажей?

Пыф.   Кологривый.  Не меньше!

ugrumko
ugrumko 26.61 21.09.2025 07:48 удалён
0

В интервью изданию GameFile глава студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг рассказал, что бюджет разработки сиквела оказался сопоставим с затратами на создание первой части — это уникальный пример для современного рынка.   

гениальные распильщики бабла. Да она раз в 5 должна быть дешевле первой части. Готовые ассеты местами поменять, несколько новых добавить. И да, делать должны были не 5 лет, а год

Какого ценного сотрудника потеряла Сони.  Эх.   Кому же так везет? Не подскажете, где вы работаете?

Citizenfour
Citizenfour 164.51 21.09.2025 07:55 удалён
0

До сих пор поражаюсь, как Инсомниаки прогрели Соню вторым спудименом, и куда утекли эти бабки.

Почему тебя интересуют чужие деньги?

Juju
Juju 81.22 21.09.2025 07:56 удалён
0

😂ептить, так она выглядит как игра с пс4 , логично что разницы и нет )

если паук в плане постановки дорого выглядит, то эта игра будет такой же пресной игрой с пс4

NeProfi
NeProfi 118.85 21.09.2025 08:03 удалён
0

Ну собственно всё уже написали.

LeonStrife
LeonStrife 664.35 21.09.2025 09:10 удалён
4

Бюджет не вырастет, если сделать игру из ассетов первой части

Учатся у лучших - вон у Elden Ring Nightreign от Фромов какие хорошие продажи и пресса, при том что игра целиком сделана на реюзе ассетов Dark Souls, Elden Ring.  

Double_Jump
Double_Jump 368.94 21.09.2025 09:14 удалён
1

Sucker Punch хорошо постаралась: Бюджет PS5-эксклюзива Ghost of Yotei почти не вырос по сравнению с Ghost of Tsushima

Судя по трейлерам, Сакер Панч вообще не старалась, ещё бы DLC стоило больше основной игры.

за эксклюзив PlayStation 5 просят 70 долларов вместо 60. 

Какого фига, если бюджет не вырос? Самый настоящий развод.

Я-то думал, что после успеха первой части Сони выделит нормально денег, и вторая будет выглядеть на уровне Ассассинов, а тут всё тот же кал, который теперь ещё больше устарел. И это при том, что они получили повесточные деньги за замену мужика страшной бабой.

Taro
Taro 44.68 21.09.2025 09:16 удалён
0

Арт шикарен как всегда,атмосфера наверное даже лучше стала,ибо Хоккайдо сам по себе прекрасен,а тут ещё и выборка из самых живописных мест,уже только поэтому беру,остальное оценим в процессе.

SDOG
SDOG -0.04 21.09.2025 09:31 удалён
0

@Nomad_1976 По нику вроде взросый чел, а по комментам - агуша

Dikastis
Dikastis 0.57 21.09.2025 09:33 удалён
-2

Похоже, что и эти 60 млн., не отобьют. 

Elnyrkryt98
Elnyrkryt98 32.53 21.09.2025 09:49 удалён
0

@FireMixRU тебе никто и ничего не должен 

by_flafi
by_flafi 16.2 21.09.2025 09:58 удалён
1

Дешевизна бросалась в глаза еще с первого трейлера, по факту это ДЛС к первой части по цене в 70 баксов.

stanis6
stanis6 164.07 21.09.2025 10:11 удалён
0

Какая разница сколько стоит та или иная игра? Вы фильмы тоже по бюджету оцениваете?  Вот в Экспедиции анимации основные вообще из готовых под UE ассетов брали. Хуже от этого игра стала? Или астрономические затраты на Concord или Halo Infinity помогли им продаться и иметь успех? Не бюджет определяет ценность игры.

ungod
ungod 10.55 21.09.2025 10:58 удалён
0

Это заметно, что ничего не выросло sad

 
Lukash
Lukash 6.81 21.09.2025 11:05 (изменен) удалён
0

@Double_Jump 

Sucker Punch хорошо постаралась: Бюджет PS5-эксклюзива Ghost of Yotei почти не вырос по сравнению с Ghost of Tsushima

Судя по трейлерам, Сакер Панч вообще не старалась, ещё бы DLC стоило больше основной игры.

 это при том, что они получили повесточные деньги за замену мужика страшной бабой.

Это не так работает, они не получили повесточные деньги, а потратили деньги на консультантов по инклюзивности, которые им и посоветовали заменить мужика на бабу. 

Ozu_sensei
Ozu_sensei 220.16 21.09.2025 11:13 удалён
0

Зачем ты врёшь Брайн. Бюджет Йотей меньше Цусимы. По фактам.

Phaelot
Phaelot 2.29 21.09.2025 12:21 удалён
0

У Ghost of Tsushima в кредитсах указано 1697 человек. Не верю, что бюджет составил 60 миллионов долларов.

zlovred55
zlovred55 49.32 21.09.2025 12:27 (изменен) удалён
1

Скорее всего не совсем корректная интерпретация слов, ибо зарплаты разработчиков выросли со времен первой части, работа актеров озвучания, так же, работа мокап-студий аналогично, лицензирование технологий туда же. Имеется ввиду, что сроки разработки и количество задействованных разработчиков остались прежними, т.е. сопоставимые с первой частью игры. В отличии от разработки сиквела God of War, для разработки которой Сони даже приобрела еще одну студию Valkyrie Entertainment, или TloU 2 которую разрабатывали больше 2100 человек, что в два раза больше, чем у оригинальной игры. 

TamTam
TamTam 89.44 21.09.2025 12:32 (изменен) удалён
3

Странная логика, хвастаться тем, что новая игра стоила как старая, но при этом ценник за копию вырос на 10$  yes

DIAL1
DIAL1 103.96 21.09.2025 12:38 (изменен) удалён
3

Оно и заметно. Выглядит как устаревшая хрень. При этом устаревшая как в плане визуала и геймплея, так и в плане повесточного наратива. Игра из эпохи, которую все пытаются забыть как страшный сон. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!