
Китайское кунг-фу и мрачный мир: Более 20 минут геймплея Phantom Blade Zero с S-PARTY 2025
- Комментарии
- Форум
-
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
13 -
Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3
22 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
51 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
15 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
6
Команда IGN China опубликовала 22-минутный ролик, демонстрирующий геймплей китайского экшена Phantom Blade Zero с S-PARTY 2025. Видео содержит фрагмент прохождения уровня «Формирование семи звёздных мечей», а также кадры битвы с боссами Вань «Медный молот» Цзюнем, Красным Призраком, Главным учеником семи звёзд и Падшей надеждой главного ученика.
Разработка ведётся для PlayStation 5 и PC. Дату релиза назовут до конца 2025 года. Ранее сообщалось, что Phantom Blade Zero не будет ориентирована на любителей игр типа «соулслайк». Боевая система новинки вдохновлена Devil May Cry, поэтому предложит стремительные и техничные сражения с акцентом на комбинации и реакцию.
Тем не менее дизайн уровней опирается на классический подход FromSoftware, характерный для Dark Souls, чьи локации отличаются компактностью, взаимосвязанностью и продуманной структурой. Авторы поставили перед собой цель предоставить игрокам геймплей, сравнимый с кунг-фу-фильмом, где сражения, сюжет и исследование гармонично дополняют друг друга.
Читайте также: Разработчики Marvel Cosmic Invasion показали геймплей за Бета Рэй Билла и Серебряного сёрфера.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
Давно геймплея нового соулса не было.
Выбираю приключения в красивом мире
китайцы бы хоть жанр сменили, гонки там или шутаны, одни вуконги и муданги
китайцы бы хоть жанр сменили, гонки там или шутаны, одни вуконги и муданги
Выбираю приключения в красивом мире
Китайщины уже столько, что вся она слилась в одну неразличимую кашу, но эта игра выделяется.
Странно, что когда гг входит в стелс, шума при ходьбе он издаёт не меньше. В чём тогда смысл?
@Jim_ Они еще новеллы делают.
гонки и шутаны в древнекитайском сеттинге
Far cry primal отлично справился с сеттингом своим, китайцы не смогут?
Китайское кунг фу тавтология
Очередная блеклая, серая, унылая поделка и никакой слэшерной боёвки DMC нет и в помине, классическая "соулсятина"
На китайцев, в один момент, свалились гигантские бабки, давшие возможность клепать ААА игры...но люди не меняются, тяга к копированию всего и вся непреодолима
Боевка выглядит сочной, анимации сложные и красивые, детализация мое почтение.
Но КАК же блекло выглядит окружающий мир, ну вот просто "Generic UE5 game". Почему авторы сосаликов (даже не только китайцы) так боятся сделать визуально узнаваемую игру, где каждая новая локация будет отличаться от предыдущей.
Миядзаки умудрялся во всех своих играх добиваться необычных, узнаваемых игровых миров, хоть и сеттинг мрачное темное фентези. И в том числе за красивые, уникальные в чем-то, игровые миры серия Souls-like от From Software считается эталоном жанра.
Давно геймплея нового соулса не было.
Лучше больше соулслайков одинаковых (нет), чем половина того, что сейчас выпускают флагманские студии. Сосалики это как рок в музыке, вроде везде гитары есть, но играют они свои направления. Bloodborne, Демоны - это готика, тащат своей атмосферой, Секиро и Khazan Berserker - это альтернатива с агрессивным и скоростным темпом, Вуконг,Джедай, Stellar Blade это больше поп-рок. Серия DS и Wuchang - хард рок, медленный, вдумчивый тяжеляк. Для того, кто разбирается в соулслайках они разные. Здесь же больше элементов управления, комбо выстраиваются сочетанием множества клавиш, как в DMC, отнесем его к симфоническому року.
Мда древнекитайский сеттинг конечно знатно подза... осточертел. Как им сами не надоело уже?
@r800 они друго просто и не знают) "шеф, уся пропало!"))
Единственный сосалик, который жду
Надеюсь, что это всё же будет больше слешер, как тот же Stellar Blade, нежели соулслайк.
Как бы запретить вставлять в названия игр слова вроде фантом, блейд, зеро?
Охохо одна из самых самых ожидаемвх игр
Ну может прокачка будет на манер Дэйс Ган, где открывались всякие плюшки по мере прохождения. А может демка такая была сыроватая?
в скорости x2 - круто :)
В названии отсутствует что-либо с окончанием "анг" или "онг", что за нахрен? Это точно китайский слешер?