
Три кита: Хардкорный ролевой экшен Phantom Blade Zero от китайских разработчиков навеян Devil May Cry, Resident Evil и Dark Souls
- Комментарии
- Форум
-
Безумное такси возвращается: SEGA представила Crazy Taxi: World Tour — перезапуск культовой аркадной гонки времен Dreamcast
3 -
Психоз в чистилище: Ninja Theory анонсировала Senua, ответвление Hellblade выйдет в 2027 году
50 -
Рождение боевого братства: The Coalition рассказала о создании Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S
4 -
Время вышло: Clockwork Revolution выходит в 2027 году и станет консольным эксклюзивом Xbox
44 -
DOOM: The Dark Ages получит сюжетное дополнение Revelations уже 7 июля — Думгай попадёт в ледяное чистилище
18
Команда S-Game продолжает делиться подробностями своего амбициозного проекта Phantom Blade Zero для PlayStation 5 и PC. В интервью порталу GamesRadar+ китайские разработчики рассказали, что их ролевой экшен сочетает в себе механики Dark Souls, атмосферу Resident Evil и динамичную боевую систему в духе Devil May Cry.
Подчеркивается, что Phantom Blade Zero не ориентирован на любителей одних "соулслайков". Здешняя боевая система, вдохновлённая Devil May Cry, предложит стремительные и техничные сражения с акцентом на комбинации и реакцию игрока. Дизайн уровней опирается на классический подход FromSoftware, характерный для Dark Souls — локации отличаются компактностью, взаимосвязанностью и продуманной структурой. Атмосфера и повествовательная часть, в свою очередь, навеяны Resident Evil — обещают мрачную и кинематографичную историю.
"Наша цель — предложить игрокам опыт, сравнимый с кунг-фу-фильмом, где сражения, сюжет и исследование гармонично дополняют друг друга".
Геймдиректор проекта "Soulframe" Лян отметил, что выстраивает игровой мир Phantom Blade Zero, опираясь на своё архитектурное образование. В ходе создания проекта разработчики также вдохновлялись золотой эрой китайского кинематографа, включая фильмы с Брюсом Ли, а также играми эпохи PlayStation и PlayStation 2, когда игровая индустрия много экспериментировала.
Phantom Blade Zero предложит около 20–30 часов геймплея. Релиз запланирован на осень 2026 года.
Читайте также: Nintendo показала новые кадры Mario Kart World — первого большого эксклюзива Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.06.2026 Целая игра внутри игры: Infinity Ward раскрыла детали и показала новые кадры режима DMZ для Modern Warfare 4 — он получился огромным
- 07.06.2026 История Cronos: The New Dawn продолжится осенью — представлен тизер дополнения Lazarus
- 07.06.2026 Почему ты не помог мне: Геймплей психологического хоррора The Pines
- 07.06.2026 Не «королевская битва» или экстракшен: Геймплейный трейлер шутера Wardogs на 100 игроков
- 07.06.2026 Авторы ремейка Silent Hill 2 из Bloober Team внезапно анонсировали хоррор по «Звёздному пути» — Star Trek: Shadow Frontier выйдет в 2027 году
- 07.06.2026 Официально: Zenless Zone Zero выходит в Steam 17 июня — это первая игра разработчиков Genshin Impact на платформе Valve
Resident Evil, Devil may cry, Dark Souls, а что от себя то добавили??!
Китайцы продолжают копировать, привычка страшная вещь, из своего у них только бабки...и ушу
Ясно, понятно, всего доброго
Главгерой, кстати, будто из "Большой разборки в маленьком Китае" заглянул, только в фильме они покруче выглядели
...кстати и Райден, из МК, явно оттуда же
После Ву Конга что-то слабенько выглядет. И да, игра про парирование, судя по геймплею
Китайские игры пугают, не в том смысле, что они заменят собой западный геймдев (такое вполне может быть ©Tencent), а тем, что скоро китайцы начнут копировать сами себя, вышло немного игр, а именно только вуконг, но игра от сони aside и вот это творение, ещё вучанг, все это так сильно напоминает вуконг, оно выглядит как вуконг, там схожие темы, одни и те же вдохновители. Мне страшно это говорить, но эти проекты веют вторичностью и протухли, хотя они ещё не вышли...
Что будет дальше я не знаю, но зная Китай, будет все поставлено на конвейер, мы знаем только те студии, в которые вложились Сони, майки, через год думаю таких проектов уже будет 10сятки в год.
Три кота
До тех пор, пока игра хорошая, пусть что угодно копируют и в каком угодно объеме.
Да и к тому же, РЕзики, ДМЦ и Соулсы столько раз были скопированы, что уже стали сами по себе стандартом в жанре, который нужно брать за пример и копировать.
Класс и музыка моё почтение. Наконец то отошли ото всякой rnb и вернулись к истокам )