Создатель The Last of Us Нил Дракманн назвал единственную игру Naughty Dog, в успехе которой никогда не сомневался
32 Комментарии: 36

Создатель The Last of Us Нил Дракманн назвал единственную игру Naughty Dog, в успехе которой никогда не сомневался

Автор: Deacon
Дата: 26.02.2025 13:00
9 9 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Глава Xbox Game Studios: "Наш мультиплатформенный подход — хорошая новость для игроков и разработчиков"

    19 26.02.2025 23:54 от TamTam
  • Датамайнер: Valve приступила к полировке Half-Life 3

    17 26.02.2025 23:47 от romandc
  • Инсайдер: Microsoft планирует показать The Elder Scrolls VI: Hammerfell уже летом 2025 года

    37 26.02.2025 23:27 от Xinel
  • IDC: Valve продала примерно 4 миллиона портативных ПК Steam Deck за три года

    51 26.02.2025 23:21 от SnakeRman
  • Похоже, Capcom готовит переиздание Resident Evil Revelations для современных платформ

    23 26.02.2025 23:06 от pinkerdex

Единственной игрой Naughty Dog, в успехе которой глава студии Нил Дракманн был полностью уверен с самого начала разработки, является Uncharted 2: Among Thieves. Об этом геймдизайнер рассказал во время своего выступления на D.I.C.E. Summit 2025.

Продожение Uncharted решили сделать больше, лучше и зрелищнее первой части во всем, и Дракманн сразу понимал, что здесь аудитории все понравится. Так и случилось эксклюзив PlayStation 3 показал внушительные продажи и собрала массу наград "Игра года".

"В процессе создания остальных игр у меня всегда возникали мысли, что нам не удастся достичь всех целей или игрокам не понравятся определенные решения. Нужно просто пережить это чувство", - объяснил Дракманн.

По словам главы Naughty Dog, подобные эмоции испытывают и другие разработчики масштабы и комплексность проектов часто вызывают тревогу, а у руководителей и подавно, ведь им нужно управлять большой комадой и отчитываться за большие бюджеты. 

"Всегда есть огромное давление. При этом формулы успеха не существует. Всё, что остается сделать, - это довериться своему инстинкту, следовать советам команды и полагаться на процесс".

Этот "процесс" включает в себя слаженную работу студии, оценку возникающих идей и многократное тестирование и переработку проектов. 

"Обычно первая идея никогда не является лучшей. Нужно дойти до седьмой, чтобы получить что-то действительно интересное, что-то уникальное. Первые идеи часто бывают уже знакомыми. Мы начинаем копать глубже, сразу понимая, что потом нам предстоит отбросить часть работы".

Дракманн также отметил, что наличие дедлайнов является важной частью рабочего процесса. Сам геймдизайнер не любит придерживаться строгого графика, но признает, что для команды он всё же необходим

"Мы перфекционисты, но нам нужны рамки. Без игры по правилам мы бы бесконечно продолжали поиск лучших идей", - добавил он.

Сейчас Дракманн возглавляет разработку следующей крупной игры Naughty Dog под названием Intergalactic: The Heretic Prophet. Она была анонсирована на The Game Awards 2024 и вызвала бурные дискуссии в сети.

Читайте такжеSony обогнала Mitsubishi и поднялась на второе место в рейтинге самых дорогих японских компаний.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Tigger
Tigger 583.26 26.02.2025 13:08 удалён
19

Дааа, тогда реально было ощущение, что держу в руках эпический шедевр, затем я застегнул ширинку, нажал на кнопку слива и пошел играть в анчартед.

Сейчас такие ощущения от игр давно утеряны, к сожалению.

AlexFomi
AlexFomi 135.65 26.02.2025 13:18 (изменен) удалён
17

Uncharted 2 был нереальным прорывом, особенно после первой части. Сейчас уже ничего не выходит, что могло бы произвести настолько же сильное впечатление.

chalovak
chalovak 20.7 26.02.2025 13:42 удалён
15

Спасибо Хэннинг за это, а не Дракману

Комментарии (36)
kiryukamran
kiryukamran 28.67 26.02.2025 15:42 удалён
2

Он сосоздатель. Меня бесит это обесценивание Брюса Стрейли

stanis6
stanis6 156.3 26.02.2025 15:53 удалён
1

Кем он там был на момент создания? А так говорит, словно основной творец

Геймдизайнером. 

id425155727
id425155727 0 26.02.2025 15:56 удалён
1

Эта серия слишком перехваленная играл вообще ниочем, лучше в Ларку поиграть и то интереснее.

mocho
mocho 10.49 26.02.2025 16:03 удалён
0

Кем он там был на момент создания? А так говорит, словно основной творец

Геймдизайнером. 

Зачекал и вправду, странно, как-то попадалась статья, что до 4 части он был довольно малозначен в команде

Vanus
Vanus 0.88 26.02.2025 16:36 удалён
0

@Tigger твои проблемы ,что играешь в плохие игры

Mihuil5
Mihuil5 0 26.02.2025 16:42 удалён
0

Nomad_1976
Nomad_1976 25.05 26.02.2025 17:34 удалён
0

Первые три части и сейчас играются как в первый раз! Пока этот гражданин не влез в 4ю часть, да красивая игра вышла, но не на столько интересная как первые три части. Эми Хэнинг отлично прорабатывала персонажей и как гейм директор она была лучше Друкмэна. Накой его сделали главным вообще хз!🤦‍♂️

Decay-Reel
Decay-Reel 267.03 26.02.2025 17:34 удалён
0

С одной стороны, оно и понятно - лучшая часть серии.

С другой...игра хорошая, прошёл с удовольствием, но одного раз хватило. Потому вот этих восторженных криков про шедевральность не понимаю.

zeka456
zeka456 29.89 26.02.2025 17:38 (изменен) удалён
0

Прошел вторую часть на пс4 про в первый раз, играл взахлеб до утра, такое со мной редко бывает. Приэтом познакомился только уже с 4 частью, поэтому проходил части задом наперед, и 2 часть это лучшая часть анчартеда.

Droctacon
Droctacon 19.53 26.02.2025 17:41 удалён
2

Первые три части и сейчас играются как в первый раз! Пока этот гражданин не влез в 4ю часть, да красивая игра вышла, но не на столько интересная как первые три части. Эми Хэнинг отлично прорабатывала персонажей и как гейм директор она была лучше Друкмэна. Накой его сделали главным вообще хз!🤦‍♂️

Как раз проработка персонажей в 4 части на высшем уровне , в принципе , как и все и здесь он ее делал тоже со Стрейли 

xattoi
xattoi 7.37 26.02.2025 18:42 удалён
0

Когда то из за второго анча купил третью плойку. Тогда сонечка была малышкой 

Bratvaable
Bratvaable 14.28 26.02.2025 19:24 (изменен) удалён
1

Дракманн опять что-то там говорит:

ASG
ASG 0.01 26.02.2025 20:06 удалён
1

Анч второй делал Дракман и Стрейли, именно они руководили проектом, Хеннинг им не занималась. Потому и был прорыв. Они же вместе делали четвертый. И тоже был прорывной хит. 

ASG
ASG 0.01 26.02.2025 20:07 удалён
0

@Nomad_1976 Хенинг делала первую и третью часть.

Hakkuren
Hakkuren 56 26.02.2025 20:32 удалён
0

Лучшеб доверился своим сомнениям кхм лезбовоз 2 кхм трансголактик... 

А так да... Доги могли конечно, делали шедевры уровня Анча 2-4, Ластуху 1ую . Геймплей и графен у студии на уровни, но страшно за сюжеты в новых играх

Да за сюжет не страшно, а вот за интересных персонажей - да (

Hakkuren
Hakkuren 56 26.02.2025 20:36 (изменен) удалён
0

С одной стороны, оно и понятно - лучшая часть серии.

С другой...игра хорошая, прошёл с удовольствием, но одного раз хватило. Потому вот этих восторженных криков про шедевральность не понимаю.

А для шедевральности нужно чтобы в игру можно было играть больше одного раза? Лучше вообще без конца? А потом люди жалуются почему им ожно сессионное дрочево наваливают.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!