Официально: Ubisoft закрыла студию, помогавшую в создании Skull and Bones и Star Wars Outlaws
29 Комментарии: 21

Официально: Ubisoft закрыла студию, помогавшую в создании Skull and Bones и Star Wars Outlaws

Дата: 27.01.2025 19:13
15 5 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    14 23.03.2026 00:36 от Milkweed
  • Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone

    43 23.03.2026 00:26 от opposer
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    88 23.03.2026 00:18 от cergei1805
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    28 23.03.2026 00:17 от opposer
  • Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть

    8 23.03.2026 00:08 от xenosaga81
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ
  • Студия FromSoftware Inc

    542 22.03.2026 18:14 от Shibito

Французское издательство Ubisoft запустило очередной этап реструктуризации на фоне глубокого кризиса. В результате будет полностью закрыта британская студия Ubisoft Leamington

Команда была основана выходцами из Codemaster и Rare в 2002 году под названием FreeStyleGames. В 2008 году она стала частью издательство Activision

Разработчики специализировались на портах, а также музыкальных и танцевальных играх, а также выступали в качестве команды поддержки при производстве Call of Duty. Самым крупным самостоятельным релизом FreeStyleGames стала дилогия DJ Hero, тогда как платформа Guitar Hero Live провалилась. 

В 2017 году студию  выкупило издательство Ubisoft, переименовав ее в Ubisoft Leamington. Команда помогала разрабатывать The Division, Far Cry 5 и так далее. Последними релизами, над которыми трудились британцы, стали неудачные Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin's Creed Nexus VR, Skull and Bones и Star Wars Outlaws

Согласно свежему анонсу, британский офис будет полностью расформирован. Кроме того, увольнения затронут студии Ubisoft Dusseldorf, Ubisoft Stockholm и Ubisoft Reflections. В результате сокращения затронут 185 должностей. 

Читайте также: Мнение: У Ubisoft больше нет права на ошибку

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (21)
Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 28.01.2025 15:55 удалён
1

@Rzhevscky 

А геймеры принимали решение о производстве и выпуске хотя бы одного сиквела?

Как я писал выше, геймеры - интересные люди, которые в большинстве своём сами не знают чего хотят.
Потому разработчики пытаются угадывать. Продалась игра хорошо, понравилась людям, логично попытатться сделать сиквел. Да и в чём проблема с сиквелами, при условии, что к их созданию подходят старательно?
Тем более сиквел, это не всегда прямое продолжение, не всегда тот же сеттинг и даже жанр. Хотя и такой подход геймерам не всегда по душе. А порой геймерам не по душе новые IP, потому что наоборот им хочется сиквел. А ещё есть такое явление как "ну это уже не та игра, зачем её назвали сиквелом, лучше бы выпустили как новый IP, тогда бы претензий не было, сиквел сделали нормальный, в стиле оригинала" и при этом эти же люди в противоположном случае начинают орать "фу, опять ничего нового, конвейер".
В общем лично меня, уже давно, игровое комьюнити раздражает куда больше, чем разработчики и издатели.
Правильно там кто-то недавно говорил из разработчиков, что лучше бы геймеры поменьше говорили о том, что им не нужно, а больше о том, что им нужно, но, к сожалению, для это геймерам надо сначала определиться, что они таки хотят.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!