
Глен Скофилд предлагал Electronic Arts идею создания Dead Space 4 — ему ответили отказом
- Комментарии
- Форум
-
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
25 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
17 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
16 -
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
14 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
12
Глен Скофилд, соавтор оригинальной Dead Space и геймдиректор прошлогоднего хоррора The Callisto Protocol (наш обзор), рассказал в подкасте Dan Allen Gaming, что предлагал компании Electronic Arts концепцию для разработки Dead Space 4 некоторое время назад. К сожалению, ему ответили отказом.
По словам геймдизайнера, Electronic Arts дала понять, что в настоящий момент не заинтересована в развитии франшизы Dead Space.
"Но если что, будем иметь в виду", - объяснили представители издательства.
Скофилд и его коллеги по оригинальной Dead Space — Брет Роббинс и Крис Стоун — с пониманием отнеслись к ответу, учитывая, что сегодня индустрия переживает не лучшие времена — издатели не спешат поддерживать смелые проекты без точных гарантий окупаемости.
Напомним, что The Callisto Protocol Глена Скофилда не удалось стать успешной. Он покинул созданную им студию Striking Distance Studios и пытается найти сейчас финансирование для своего следующего, менее масштабного проекта — на этот раз геймдизайнер готов выступить в роли исполнительного продюсера.
Ремейк оригинальной Dead Space (наш обзор) от студии Motive вышел в январе 2023 года. СМИ писали, что разработка ремейка Dead Space 2 была отменена, однако компания Electronic Arts опровергла их — этот проект вообще не начинали делать.
Читайте также: Раскрыт статус фильма во вселенной Cyberpunk 2077.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
Так это вроде не новость... Хотя после того, как он пихнул продолжение сюжета DS3 в виде DLC, свалив все на хотелки EA, а потом сделал аналогично в Калисто, я бы не верил этому пустозвону на слово
Интересно что накинул
Будем с целой планетой рубиться 
Классическое "Мы вам перезвоним" )
Так он вроде только первый делал.
DS легендарная игра!!!
@Casey такое уже было же) а вообще в интернете на ютубе есть интерьвью где есть сюжет 4 и немного 5 части, от разработчика)
Первые две части прям отличные вышли, третья то же не плохая была, но как то не то уже не то... но идеи были в ней не плохие! ЕА как Конами, все свои топовые проекты свернули, разработчиков толковых по увольняли, и ерунду стали выпускать! А жаль!?
И правильно сделали. Ремейк и Каллисто доказали,что без Скофилда лучше.
Вторую и третью части разве не он делал??
Предлагал дерьмовую концепцию The Callisto Protocol, вот и отказали
Да. Только как доказал это Каллисто? Каким была бы игра без скофилда неизвестно, может хуже. Касательно ремейка, он бы никогда не был подобной игрой без скофилда
Чувак, он даже ко второй не причастен)
Ничего удивительного, раз игорьки не хотят такие игры покупать, с какой стати ЕА их разрабатывать.
Купил бы кто этих ЕА, например сони.
Там смотри и ремейки всех частей повыходили+новые части серии.
2 Стив Попутсис а 3 не помню уже кто.
Получается, что как всегда, много шуму а толку был раз?? Ну ясно. Спасибо. ?
Чел уже на третьей части начал сдуваться. Чего только стоил пиар-отдел, где говорили что "в компании с другом будет вдвойне страшнее", а в итоге элементов хоррора было в разы меньше чем в прошлых частях
Ага, ага... они bloodbourne не могут на ПК выпустить, ремастер сделать для пс5 хотя бы сраный.
@Nomad_1976 нет и поэтому вторся считается лучшей. По крайней мере для меня.
@eraslive93 обе игры делались одновременно и все ключая меня думали,что каллисто вычтрелит,а ЕА налажает. Вышло наоброт. Каллисто не говно,но и далеко не дед спас