
Дизайнер Xbox-эксклюзива Indiana Jones and the Great Circle показал концептуальное демо Uncharted на Unreal Engine 5
- Комментарии
- Форум
-
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
18 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
12 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
12 -
Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
12 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
10
Дэниел Арриага, дизайнер уровней из студии MachineGames, работающей над игрой про Индиану Джонса, поделился созданным им концептом Uncharted на Unreal Engine 5.
Демонстрация получила название Uncharted: For Old Times' Sake и является личным творческим проектом разработчика, который никогда не будет выложен в свободный доступ.
Как бы то ни было, в отличие от других подобных концепт-роликов на UE5, в данном случае автор постарался сделать свою работу весьма продолжительной и разнообразной. Демка включает в себя фрагменты с платформингом, стелсом, перестрелками, передвижением на транспорте и даже содержит полноценные катсцены.
В настоящий момент Арриага работает в MachineGames над Xbox-эксклюзивом Indiana Jones and the Great Circle. До работы в MachineGames Арриага трудился в Ubisoft, где сначала занимал должность VFX-художника Assassin's Creed: Valhalla, а затем - дизайнера уровней неанонсированной экшен-адвенчуры AAA-класса.
Читайте также: Билл Скарсгард в образе Эрика Дрейвена на первых кадрах ремейка фильма "Ворон".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Выглядит как говно.
Эта работа демонстрирует навыки в левел-дизайне, то есть создании игрового пространства и внедрении в него игровых механик. Поэтому претензии по поводу качества энвайромента и анимации очень смешны. Работа к слову проделана качественная, с правильными референсами из источника вдохновения.
@Vlado это чо АНИМАТОР анимациями хвалится?
Либо люди рофлят, либо реально не шарят. Почитайте комментарии под видео. Там большинству почему-то хватило мозгов понять, что тут человек просто показывает свои наработки в левел и гейм дизайне, концепт так сказать. Есть прикольные момент. О них люди в каментах тоже пишут...
Это не показ графики, не демонстрация анимаций, не игра на продажу!
Может заголовок людей сбил с толку?! Увидел UE5 и зашли глазеть на графон?!
И как тебе левел дизайн? Крюк в потолке какой оранжереи не смутил? Баррикады в коридорах территории, которую контролируют бойцы и танк?
А парень на снегоходе в конце который к ним подъехал, хотя они всех беребили уже?
Все ок, да?
Теперь всё понятно. Ждём очередной провал
МуИгр тебе надо.@Doug Хорош, по-твоему-то это как происходит? Взмахнул
Дракманн"художник" "кистью" -- и на экране TLoU2? ))) А остальные 100500 человек из титров чем заняты, стоят за спиной и аплодируют? )))Ну сморозил чушь, бывает, обычное дело на "гамаге" и в инете в целом. Нет, надо из кожи вон вылезти, но доказать ноунеймам, что "не на что тут смотреть" )))
Это тупо концепт. Возможно, чувак и работу над "Инди Джонсом" получил как раз благодаря ему.
Если ты такой крутой эксперт -- ну собери лучше, благо спрос в индустрии сейчас есть. Особенно в РФ.
@SkaarjD я никому не доказывал лол, я спрашивал онли, ты че. Никто не ответил заметь.
Если ты хлещешься как левелдизацнео, так ты лучше меньше эффектов прикрути, сделай анимации буратин, но покажи класс.
а тут факап на факапе
@Doug То, что ты перечисляешь:
-- может вообще не относиться к данному левелдизу. Особенно в крупных компаниях, с налаженным производством, где каждый участник "конвейера" занят своей локальной задачей (в мелких -- да, любят совмещать по 3-5 ролей).
Грубо говоря, придет человек по нарративу и расскажет \ сделает, в каком порядке и откуда какие бойцы на каких снегоходах должны подъехать.
Если задачей конкретно этого чувака было -- показать, что он один может собрать такую вот демку на "анриал" -- то он более чем с ней справился. Да и в принципе оно большего обсуждения не стоит: ну собрал и собрал, окей, молодцом.
Просто забавно, что люди несведующие ведут себя так, будто он им должен был четвертый Анч показать )) Или что он теперь один "Индиану Джонса" собирает )) Это смешные реакции. Даже нелепые.
То, что ему эта "приключенческая-индиана-джонс" тема в принципе интересна -- это уже хорошо, это хороший знак, конкретно для данного разраба.
Вон, там другой чел радугой на футболке размахивает и грозится подменить Инди на какую-то никому неинтересную женщину. И тот чел, судя по сабам, как раз отвечает за сюжет. Вот он меня напрягает.
А этот левелдиз -- вообще нет.
@SkaarjD парень.
1. ты со звуком смотрел? Какой нахер один человек?? Ахаха
2. Связать интересные перемещения он смог - но они нелогичные.
(кстати я сначала не стал даже больше трех минут тыкнув в несколь мест, но увидел защитнечког решил посмотреть целиком)
3. И все выше мной перечисленное - примеры адского левел дизайна. О чем ты споришь не пойму?
4. Он не заявлял уровень нотидог. Он сказал что он типа довольно нехреновый левел дизайнер. Ну там в этой "демке" самое слабое - это именно левел -дизайн.
он неплохо сделал многоуровневость и местами архитектуру. И отличная идея с лавиной. Левел дизайн - прям будто после скилбокс
ну и вернкмся к моему первому пункту этого комменты. Какие нахер один человек.
это просто фейк. Видимо рекламный для некогда великого Инди Джонса
@Doug
Ты смешной, потому что думаешь, что если в ролике говорят два перса, синтезированные нейросетью, это сразу означает, что проект не автора-одиночки )) Да даже если бы он реально позвал Нолана Норта и Троя Бейкера, это его работу никак не умаляет, т.к. его работа -- не озвучка.
см.
"Solo-dev project, using third party assets"
В принципе, нет причин не верить, ничего фантастического там нет.
Хорош душнить, говорю же ) Ты прикапываешься по мелочам к концепту, который чувак собрал в свободное время "чисто в портфолио".
Ага, как и 100500 других демок на "анрыле". Тоже, наверное, "Инди Джонса" пиарят. Не совсем понятно как, но что-то рекламируют -- точно! )))
@SkaarjD душню я , но но один из защитников сабжа ничего не сказал в защиту претензий левел дизайна.
окай. Я слит
@SkaarjD левел дизайн то тебе как в итоге?:))
См.
То есть, читай, мне никак. Это не игра, это не ролик будущей игры, в это никак никогда не сыграть, а мне лично так и вовсе больше интересны игровые сюжеты.
Просто народ среагировал весело, о том и речь.
Меня, повторюсь, гораздо больше беспокоит, что сюжет "Инди Джонса" почти наверняка сольют
, и будет там история про агрессивную фемку, побеждающую нацисткие флаги флагами радужными.)А то, в каком порядке там на снегоходах приедут -- это вообще дело десятое; пожалуй, 90% игр на 90% состоят из тех или иных условностей, разной степени тяжести.
Напомним пожалуйста что там вырезали и где?
@SkaarjD ладно. Я слит и защитники слиты. Но отл кто то признал. Лойс тебе.
условностец много везде. Но вспомни как разбирали по кирпичикам условностей тот же лезбовоз2)
и как можно на упражняться тут - именно не в беременных и трансах - а тупо в главной теме - левел дизайна.
пис)
Ну погугли, ты чего как впервые в интернете )
Суть в том, что многие вещи "на кухне" могут выглядеть не самым презентабельным образом.
Тут любые сцены откуда угодно, до постобработки, хорошо это проиллюстрируют.
Проще говоря, то, что мы видим на экране, будь это в кино или в игре (особенно в игре) -- это результат большой работы, а не то, как оно выглядит сразу )
Казалось бы, очевидная и известная всем мысль. Типа "солнце светит, вода мокрая". Но, внезапно, подтягивается поколение, которое об этом не знает (!) )
Ролик наглядно демонстрирует, как много может сделать один человек с помощью современных средств разработки.
Да не я серьезно спрашивал просто забыл, но вспонил что там были недоделки сцены с графикой и без, там и костюмы эти нарисованы на компе а Дауни младший в костюме специальном ходит, но по правде эти сцены не особо нужны, может кроме одной, вот их и не стали доделывать и деньги тратить.
это смех какой-то
ну придумал бы чо свое на край этой говно подделки
Без сомнения.