
Обвинения в плагиате довели разработчиков Genshin Impact до слез
- Комментарии
- Форум
-
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
12 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
38 -
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
3 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
37 -
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
4
Разработчики популярного условно-бесплатного ролевого экшена Genshin Impact из китайской студии miHoYo были до слез расстроены, столкнувшись с обвинениями в плагиате. Об этом рассказал президент miHoYo Ли Вэй на мероприятии Genshin Impact FES.
На начальном этапе их проект называли "наглым клоном The Legend of Zelda: Breath of the Wild".
"Мы очень гордились проделанной работой, но первая реакция на Genshin Impact оказалась негативной. Когда в сеть попало видео беты, люди начали критиковать нашу игру, не разобравшись в ней, и мы столкнулись с беспрецедентным давлением.
Помню, как наши молодые коллеги сидели буквально в слезах и спрашивали "За что это нам? Что мы сделали не так?", - вспоминает Ли Вэй.
По словам Вэя, его команда использовали критику как мотивацию, чтобы проявить себя, и со временем, когда о Genshin Impact стало известно больше, разработчикам удалось переломить ситуацию и завоевать любовь аудитории.
Напомним, что по первым видео Genshin Impact многие решили, что китайцы решили сделать очередной клон чужой популярной игры на скорую руку. Когда Sony анонсировала партнерство с разработчиками и сообщила о планах по выпуску "Геншина" на своих консолях, один из китайских активистов даже разбил собственную PlayStation 4 в знак протеста против поддержки "позорных бездарностей".
Со временем оказалось, что Genshin Impact и The Legend of Zelda: Breath of the Wild — игры совершенно разных жанров, причем китайцы решили создать для мобильных платформ огромную высокобюджетную RPG консольного качества.
На начальных этапах разработчики Genshin Impact признавались, что вдохновлялись эстетикой и общим духом The Legend of Zelda: Breath of the Wild, однако критики указывали, что похожего получилось очень много. Тем не менее, за последующие годы "Геншин" эволюционировала в совершенно другую игру, которой есть чем удивить помимо заимствований.
Читайте также: Создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути оценил Final Fantasy XVI для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
Какой пачкой?? История случилась до выхода игры.
Сэм это клон Дюка и Дума. Сэм другая игра - веселая без мрачности кроме 3 и туалетного юмора и голых грудей и пошлых шуток.
Добивания в Сэма появились раньше Дума 16 года и Этернал, если кто забыл.
Уровень осведомлённости - мариобой
Мое почтение любой игре, которая включает в себя сложную физику. Зельда - одна из таких игр, Геншин - нет.