
Обвинения в плагиате довели разработчиков Genshin Impact до слез
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
3 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
16 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
11
Разработчики популярного условно-бесплатного ролевого экшена Genshin Impact из китайской студии miHoYo были до слез расстроены, столкнувшись с обвинениями в плагиате. Об этом рассказал президент miHoYo Ли Вэй на мероприятии Genshin Impact FES.
На начальном этапе их проект называли "наглым клоном The Legend of Zelda: Breath of the Wild".
"Мы очень гордились проделанной работой, но первая реакция на Genshin Impact оказалась негативной. Когда в сеть попало видео беты, люди начали критиковать нашу игру, не разобравшись в ней, и мы столкнулись с беспрецедентным давлением.
Помню, как наши молодые коллеги сидели буквально в слезах и спрашивали "За что это нам? Что мы сделали не так?", - вспоминает Ли Вэй.
По словам Вэя, его команда использовали критику как мотивацию, чтобы проявить себя, и со временем, когда о Genshin Impact стало известно больше, разработчикам удалось переломить ситуацию и завоевать любовь аудитории.
Напомним, что по первым видео Genshin Impact многие решили, что китайцы решили сделать очередной клон чужой популярной игры на скорую руку. Когда Sony анонсировала партнерство с разработчиками и сообщила о планах по выпуску "Геншина" на своих консолях, один из китайских активистов даже разбил собственную PlayStation 4 в знак протеста против поддержки "позорных бездарностей".
Со временем оказалось, что Genshin Impact и The Legend of Zelda: Breath of the Wild — игры совершенно разных жанров, причем китайцы решили создать для мобильных платформ огромную высокобюджетную RPG консольного качества.
На начальных этапах разработчики Genshin Impact признавались, что вдохновлялись эстетикой и общим духом The Legend of Zelda: Breath of the Wild, однако критики указывали, что похожего получилось очень много. Тем не менее, за последующие годы "Геншин" эволюционировала в совершенно другую игру, которой есть чем удивить помимо заимствований.
Читайте также: Создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути оценил Final Fantasy XVI для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Какой пачкой?? История случилась до выхода игры.
Сэм это клон Дюка и Дума. Сэм другая игра - веселая без мрачности кроме 3 и туалетного юмора и голых грудей и пошлых шуток.
Добивания в Сэма появились раньше Дума 16 года и Этернал, если кто забыл.
Уровень осведомлённости - мариобой
Мое почтение любой игре, которая включает в себя сложную физику. Зельда - одна из таких игр, Геншин - нет.