
Ubisoft добавит в Assassin's Creed Valhalla сверхнизкий уровень сложности
- Комментарии
- Форум
-
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
2 -
Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
2 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
49 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
31 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
46
Ubisoft в подробностях рассказала о том, чего следует ожидать игрокам в новом обновлении для Assassin's Creed Valhalla. Детальный список появился на официальном сайте компании. Релиз намечен на 22 февраля.
Основные детали патча 1.5 для Assassin’s Creed Valhalla:
- добавлен уровень сложности «Сага», значительно упрощающий сражения и стелс;
- добавлена поддержка контроллеров Nintendo Switch Pro и Google Stadia на ПК;
- добавлены новые настройки сложности битв;
- улучшена реакция ИИ, исправлена работа стелса;
- проведена работа над ошибками.
Размер патча:
- Xbox Series X|S: ~12,27 ГБ;
- Xbox One: ~9,84 ГБ;
- PlayStation 5: ~3,60 ГБ;
- PlayStation 4: ~7,94 ГБ;
- PC: ~15,09 ГБ.
Обновление приурочено к выходу масштабного дополнения «Заря Рагнарёка», релиз которого состоится 10 марта. Кроме того, с 24 по 28 февраля в Assassin's Creed Valhalla пройдут бесплатные выходные, предзагрузка открыта с сегодняшнего дня.
Читайте также: СМИ: Ubisoft будет разрабатывать длинные игры, чтобы в них тратили больше денег.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
Следующий режим сложности кино, нажимаешь кнопку и тебе показывают 130 часовой игрофильм. Промотка эпизодов за плату в магазине. Награда будет платина, которую получат от силы 10% людей.
Полагаю, этот режим избавит от гринда, который на других уровнях любезно предлагают упростить за бабосики во внутриигровом магазине. Сливки собраны, теперь можно и добавить.
Это режим надо назвать виталямбус
Все журналисты уже прошли же. Для кого еще нужен cверхнизкий уровень?
А в чем проблема? Выберете нужную сложность для себя, дайте я сам решу, как я буду играть, мне не важно - если кто-то там, бегает на высоких сложностях, бога ради - я в последнее время негативно отношусь к Юби, но это правильное решение, дать игрокам выбор и это нужно было сделать самого начало.