
"Хотим быть на одном уровне с Naughty Dog": Разработчики The Medium планируют стать ведущими создателями хорроров
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
124 -
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
22 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
44 -
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
31 -
Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
9
Польская Bloober Team, известная по дилогии Layers of Fear и хоррору The Medium, в ближайшие десять лет намерена стать одной из лучших студий в мире. Соответствующее заявление сделал руководитель команды Петр Бабиено, передает издание PolskiGamedev.
Как заявил Бабиено, сейчас Bloober Team ориентируется на успехи Naughty Dog и Bungie. Поляки хотят выйти на один уровень с этими студиями, фокусируясь на производстве хорроров и стараясь избегать потенциальных рисков и ошибок, сопряженных со своим ростом.
На пути к амбициозной цели Bloober Team начала активно расширяться. Сегодня количество её сотрудников насчитывает 150 человек, однако к концу текущего года штат планируют укомплектовать еще 50 новыми специалистами.
Также Bloober Team планирует несколько разнообразить собственное портфолио. В частности, студия собирается добавлять в свои будущие проекты больше экшена, стараясь подражать Resident Evil, Silent Hill, Alan Wake и The Last of Us. С другой стороны, исключительно "повествовательные" ужастики она тоже выпускать не перестанет.
Прямо сейчас Bloober Team трудится как минимум над тремя играми - продолжением Layers of Fear (информацией о нем собираются поделиться на Tokyo Game Show 2021), секретным проектом в сотрудничестве с японским издательством Konami и некой оригинальной разработкой AAA-класса, создающейся при поддержке Take-Two.
Обращаясь к сотрудникам по случаю 13-летия Bloober Team, директор по маркетингу Томаш Гавликовски назвал польскую студию "лидером сегмента психологических хорроров". Но это только начало, так как в будущем, ориентировочно через 5-7 лет, авторы намереваются занять ведущие позиции на рынке хорроров в целом. "Мы хотим играть в высшей лиге", - сказал он.
Напомним, что The Medium, последняя на сегодняшний день игра Bloober Team, дебютировала в начале этого года на консолях Xbox и PC. Ранее в этом месяце она добралась до PlayStation 5. Наш обзор читайте по ссылке.
Сейчас сразу несколько кинокомпаний и стриминговых сервисов рассматривают экранизацию The Medium.
Читайте также: Матрешка для PlayStation: Купленная Sony студия купила себе студию.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Официально: Dispatch выйдет отправляется на Xbox Series X|S
- 26.03.2026 Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
- 26.03.2026 Официально: Популярная гача Wuthering Waves выйдет на Xbox Series X|S в июле 2026 года
- 26.03.2026 Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
- 26.03.2026 Красоты и ужасы Умбры: Представлен новый трейлер Lords of the Fallen II
- 26.03.2026 The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass
Чот снова вспоминаются dinosaurum games с их стремлением сделать игру "как у Кейджа".
Польша сейчас вообще на подъёме и у нее перспективное будущее.
Поиграл в медиум. Вердикт простой. Распиаренная фигня. В этом году в этом жанре однозно лучшим для меня оказался tormented souls.
Судя по вашему медиуму, вы даже не в начале пути ))
Вон, на P.T. демку посмотрите и поучитесь у маэстро.
Ну как минимум по части сюжета и атмосферы Медиум очень силен. Но слишком олдовый как по мне, не для масс.
Те кто прошел через такие вещи как Clock Tower 3 и Haunting Ground - оценили, остальным не зашел.
Не надо разрабам на уровень Ноти Богов стремиться, пусть лучше совершенствуются в своей нише, кинцо щас любой может сделать(само собой не на уровне Ноти Богов) а вот таких проектов как Медиум катастрофически не хватает.
@Ku6opr ахаха))
Это вообще забавные ребята были)
Помню как трейлер показали - такая дичь началась в комментах, мол "У вас в конце трейлера, это собака высморкалась?" и тд.
Эх, были времена)
Похвальное стремление, все топ студии начинали со скромных проектов.
ну блуберы то хоть выпустили 4 относительно приемлимых игры, в отличии от..)
Medium - добротный хоррор.
Не шедевр, коненчо, просто добротый.
Любителям жанра точно пропускать не стоит.
Тем более, что в композиторах... сами знаете, кто.
Не страшно, но оригинально довольно-таки.
Пару раз чуть ли не до потолка подпрыгнул (в Pulse 3D играю).
Прохожу потихоньку, не спеша с оглядкой на Платину.
Желаю им удачи и исполнения их метчы, в самый короткий срок.
Эх легендарные ребята
Усбагойся

Мир поменялся, зуммеры дрочат на другое
Ноти доги тоже не с шедевров начинали. Да и последние игры не то чтоб отвал башки. Шикарный Анч4 и потом спорный ТЛОУ2.
Только хотел про них написать, а этот комментарий уже здесь. Ещё помню как про этих клоунов тут писали постоянно. По факту оказалась типичным "сколково". Дети богатеньких родителей создавали видимость разработки, а на выделенные субсидии катались по всему миру ради фоток в инсте. Жаль, что никого не привлекли к ответственности. Впрочем, ничего нового. Типичная Россия.
неееет
Bloober Team губа закатывтельную машинку на всякий случай приобретите себе, что бы дотянуться до Naughty Dog одного вашего хотения не достаточно
Одни поляки уже вышли на уровень RockStar
Хотеть не вредно!
Но как бы совсем на дно не скатиться после иакого говнища как Medium
Мне хоть их творчество и неинтересно на данном этапе, но цель отличная. Поносить их смысла нет, т.к. у них тупо нет возможностей и крупяного бюджета как у топовых студий на сегодняшний день. Если к ним придёт крупный издатель, то может выйти совсем другого уровня проект.