Боевая система в The Witcher 2 делалась с оглядкой на Dark Souls; Третья часть будет легче
16 Комментарии: 0

Боевая система в The Witcher 2 делалась с оглядкой на Dark Souls; Третья часть будет легче

Автор: crazysapertonig
Дата: 01.12.2013 08:35
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • В Digital Foundry объяснили, какие игры могут выиграть от новых технологий PlayStation 5 Pro даже без вмешательства разработчиков

    14 25.04.2024 06:31 от TerobiteX
  • Hi-Fi Rush и Pentiment от Microsoft получили первые скидки в PS Store

    4 25.04.2024 04:03 от WonKim
  • Сиквел «Мятежной Луны» вышел на Netflix — критики прохладно встретили «Дарующую шрамы»

    37 25.04.2024 03:59 от Decay-Reel
  • Слух: Sony в 2024 году закроет онлайн-сервисы и цифровой магазин PlayStation 3

    8 25.04.2024 02:28 от BonJovy
  • Следующая игра от создателей Final Fantasy XVI вряд ли будет столь же мрачной

    55 25.04.2024 02:14 от NightWind

Когда Ведьмак 2 был выпущен, его подвергли критике за его боевую систему, так как она чувствовалась немного "неудобно" и Геральт не мог реагировать так быстро, как геймеры хотели бы. Таким образом, CD Projekt RED пришлось выпустить патч, который в первую очередь касался боевых вопросов игры. Но почему боевая система в The Witcher 2 была такой суровый? В соответствии со словами главного директора игры Konrad Tomaskiewicz, игра вдохновлялась Dark Souls.

В длинном интервью с Eurogamer, Konrad Tomaskiewicz сказал, что CD Projekt RED пытались сделать Ведьмака 2 таким же сложным, как Dark Souls. Тем не менее, Konrad заявил, что это было их ошибкой, так как фанаты Ведьмака хотели 'традиционную RPG с упором на повествование, а не вызов, брошенный их ловкости.'

"Dark Souls повлиял на меня очень сильно, потому что я люблю такие игры, но после The Witcher 2 я понял, что мы должны меньше экспериментировать с различными вещами и сосредоточиться на вещах, которые люди любят в наших играх."

Итак, что же с The Witcher 3? Konrad заявил, что игра будет легче, чем его предшественник на нормальном уровне сложности. Тем не менее, это не означает, что команда сделает игру совсем простой. Ведьмак 3 будет так же иметь различные уровни сложности, но в отличие от The Witcher 2, нормальный уровень сложности не будете ощущаться, как высокий.

"Сейчас мы меняем его, и я считаю, что все впишутся в этом мир очень гладко, и у нас не будет с этим проблем, как это было в The Witcher 2."


Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!