
Мутанты едят трупы, моды на подходе: Что ждёт аудиторию S.T.A.L.K.E.R. 2 во втором квартале 2025 года
- Комментарии
- Форум
-
Подтверждено: PS5-эксклюзивы Marvel’s Wolverine и Intergalactic: The Heretic Prophet не выйдут в этом финансовом году
16 -
Capcom: Resident Evil Requiem задаст новую планку для жанра хорроров
5 -
Патрик Шварценеггер может сыграть Патрика Бейтмана в ремейке "Американского психопата"
9 -
Sony назвала Marathon от Bungie смелым и инновационным проектом — после него выпустят сервисный шутер Fairgames
28 -
Инсайдер: Capcom вложила рекордный бюджет в Resident Evil Requiem — это самая дорогая игра в истории компании
29
Разработчики из GSC Game World опубликовали дорожную карту обновлений для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на второй квартал 2025 года.
Студия подтвердила, что уже в ближайшие месяцы выпустит бета-версию инструмента для создания модов. Она будет интегрирована с платформами Steam Workshop и mod.io.
В дополнение к этому разработчики обещают улучшить поведение NPC: противники начнут более реалистично использовать укрытия, заходить с фланга, расходовать гранаты в разумных пределах, а также реагировать на действия мутантов. Монстры, в свою очередь, получат возможность поедать трупы и демонстрировать более осмысленную модель поведения.
GSC также работает над экономикой внутриигрового лута: теперь с некоторых врагов можно будет подбирать добычу. Кроме того, студия планирует реализовать возможность пропуска этапа компиляции шейдеров, чтобы сократить время загрузки, а также добавить полноценную поддержку ультрашироких мониторов. Обновление также привнесёт два новых вида оружия.
Параллельно с этим команда обещает продолжать работу над оптимизацией, устранением багов и общей стабилизацией проекта. В своём заявлении разработчики подчеркнули, что с учётом отзывов игроков, усиленного тестирования всех функций и большого внимания к деталям они стремятся сделать игру такой, «какой фанаты действительно заслуживают».
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на ПК, Xbox Series X|S, а также в Game Pass. За два дня после релиза продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 миллионов человек.
Читайте также: Bungie честно предупредила: Marathon не понравится фанатам Destiny и PvE-игр
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





- 13.06.2025 Полная катастрофа: Sony начала возвращать деньги за покупку MindsEye для PS5
- 12.06.2025 Mundfish показала новый геймплей Atomic Heart II, разработка DLC для первой части продолжается
- 12.06.2025 Безумные уровни сверхсложного платформера в 15 минутах геймплея Super Meat Boy 3D
- 12.06.2025 Подтверждено: Эбби станет центральной фигурой третьего сезона "Одних из нас"
- 12.06.2025 Nintendo Switch 2 взорвала японский чарт и стала самой быстропродаваемой консолью в истории страны — рекорд PlayStation 2 побит
- 12.06.2025 Официально: Konami анонсировала ремейк Silent Hill от Bloober Team