
Инсайдер: Microsoft сформировала в Activision комитет по развитию Call of Duty — все только начинается
- Комментарии
- Форум
-
Hangar 13 раскрыла новые детали Mafia: The Old Country — чего ждать от геймплея
27 -
Хидэки Камия вновь высказался о ремейке Devil May Cry
38 -
Педро Паскаль и Крис Эванс подкатывают шары к Дакоте Джонсон в новом трейлере фильма "Материалистка"
1 -
Патрик Уилсон и Вера Фармига в жутком тизере хоррора "Заклятие 4: Последние обряды"
11 -
В саундтреке Death Stranding 2: On the Beach появятся песни Low Roar — Хидео Кодзима подтвердил
2
Microsoft создала внутри Activision комитет по Call of Duty, который будет заниматься принятием ключевых решений касаемо будущего бренда.
Информацией поделился инсайдер TheGhostOfHope, который в прошлом отметился точными утечками, связанными с Call of Duty.
Отмечается, что комитет позволит студиям Call of Duty вносить свои предложения по развитию франшизы, и в конечном итоге именно он будет контролировать, какие особенности и системы будут появляться в будущих играх серии.
В частности, разработчиков якобы уже попросили не "изобретать" ничего нового в том, что касается пользовательского интерфейса, системы престижей, определенных особенностей геймплея и некоторых других вещей, а вместо этого сосредоточиться на поиске новых идей для карт, режимов и сюжета, поскольку именно здесь может раскрыться творческий потенциал студий.
Что касается пользовательского интерфейса, TheGhostOfHope добавил, что его хотят сделать ближе к старым частям серии.
Call of Duty: Black Ops 6 вышла в конце октября и показала крупнейший запуск в истории франшизы.
Читайте также: Смотрящий на планету ксеноморф в тизере сериала "Чужой: Земля" от создателя "Фарго".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.05.2025 Hangar 13 раскрыла новые детали Mafia: The Old Country — чего ждать от геймплея
- 10.05.2025 Патрик Уилсон и Вера Фармига в жутком тизере хоррора "Заклятие 4: Последние обряды"
- 10.05.2025 Адский режим, облики и галлерея: Capcom рассказала об особенностях ремастера Onimusha 2: Samurai's Destiny
- 10.05.2025 Физическая копия Civilization VII для Nintendo Switch 2 предложит код вместо картриджа
- 10.05.2025 Dead by Daylight получит коллаборацию с "Ведьмаком" и Five Nights At Freddy
- 10.05.2025 Хидэки Камия вновь высказался о ремейке Devil May Cry
можно хоронить
Начало конца
Хорошая инициатива. Судя по тексту комитет внутренний и занчит состоит из тех кто погужен в разработку и знает над чем работает. Если засунут кого то чужого то это будет не то.
Хотите похоронить дело, соберите комитет (с)
Мы разрешаем вам внести предложения по поводу игры, которую вы будете разрабатывать... тот самый запах свободы с нотками шептуна демократии.
Отлично. Ждём новостей про
увольненияоптимизацию процессов разработки.Microsoft сформировала в Activision комитет по развитию разнообразия в Call of Duty
Комитет по повесткам короче говоря
@TamTam Внутрикорпоративная структура и демократия - чо вы несёте?Проспитесь или закусывайте хотя бы.
Больше комитетов. Нужно больше комитетов. Правильной дорогой идут товарищи. В ад.
Если игра хорошо продается, может, лучшим решением будет не мешать ей ?
Очень очень давно играл в первую оригинальную MW, помню как ребенком задротил в мультиплеер (хотя я мультиплеер вообще не люблю нигде) и сколько белых впечатлений она мне приносила.
Потом было ещё пару частей, но в основном сюжетки.
А тут купил Геймпасс и решил выкатиться в новые части и Блэк Опс 6 даёт мне практически те же впечатления, пробежал сюжет, и теперь очень очень очень много играю в онлайне и получаю кучу удовольствия.
не понимаю почему серию игр так ругают
А зачем комитет, если всех сократили.
Хорошо, что ещё Индиана выходит, а так у маек одно сплошное каловдутие
Потому что она стоит очень дорого и потому что конвейер. Раз дорого -- значит хочется и колется. Раз конвейер -- значит регулярно в инфополе и напоминает о своем существовании. Отсюда и хейт.
Геймпасс -- это на самом деле прямо отличное решение для "колды" (с точки зрения рядового игрока). Без шуток.
@Vasjok Секрет успеха "колды" в том, что это тир. Но это же ее и главная проблема. Ты не сможешь добавить сюда реализма, это перестанет быть просто тиром, а значит сократит число потенциальных покупателей.
Временами же пытаются что-то придумать, как это было в Advanced Warfare \ Black Ops 3, но оно всегда начинает идти только во вред, в итоге откатывают обратно. Экспериментировать можно только с режимами (зомби, батл-рояль, какие-нибудь надстройки в виде прокачки \ перков). Сам "тир", как основную механику, не поменяешь, боюсь, не превратив "колду" во что-то иное (что сразу ударит по продажам).
Это как в гонках, есть NFS, а есть GT, но это две разные аудитории, поэтому нельзя просто превратить NFS в GT (и наоборот), не растеряв своих игроков по дороге. А новые еще не факт, что придут. И даже скорее нет, чем да, если речь об усложнении, а не упрощении механик.
"Комитет по распилу бабла"
Нужно как-то обновлять серию и не повторить фейл МВ3)