"Почему PlayStation 5 Pro кажется ненужной": Джейсон Шрайер высказался об анонсе мощной консоли Sony
-
Официально: EA добавит открытый мир в играх из серий EA Sports FC и Madden NFL
4 -
Хоррор «Чужой: Ромул» вышел в «цифре»
3 -
Death Note: Killer Within получила возрастной рейтинг — по аниме «Тетрадь смерти» выйдет игра для консолей
2 -
В России создали «Ассоциацию игровой индустрии»
15 -
Подготовка к зиме: Железный трон из "Игры престолов" продали за 1,5 млн долларов
2
Джейсон Шрайер из Bloomberg прокомментировал анонс PlayStation 5 Pro. Его не удивило, что презентация собрала много негативных реакций — и дело не только в высокой цене.
Журналист-расследователь пишет, что массовая аудитория все меньше думает о передовой графике — индустрия достигла того уровня, когда даже консоли десятилетней давности предлагают отличную картинку. И когда производитель пытается продвигать выпущенными на них старыми играми новую мощную приставку — вызвать вау-эффект просто невозможно.
"На презентации PlayStation 5 Pro больше всего удивили не технические характеристики и даже не цена (хоть она и оказалась весьма шокирующей), а показанные игры. Ведущий архитектор консоли Марк Церни показал нам кадры из The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7. Что у них общего? Все они были выпущены на PlayStation 4 и до сих пор выглядят отлично на консоли 2013 года. Еще одна черта? Все предлагают прекрасную графику, хотя многие из них вышли уже давно".
Шрайер констатирует, что консолям становится все сложнее удивлять картинкой — и тем более делать это регулярно. Давно прошли времена революционных скачков в графике — как это было, например, при переходе с PlayStation на PlayStation 2.
В результате в 2024 году, спустя четыре года после запуска PlayStation 5 и Xbox Series X|S, многие считают Red Dead Redemption II, создававшуюся Rockstar Games для железа прошлого поколения, самой красивой игрой на рынке.
"Раньше каждое новое поколение консолей отмечалось значительным технологическим скачком. Переход от PlayStation к PlayStation 2 оказался настоящим прорывом, превратив угловатые конструкции и деформированные лица в правдоподобное окружение и реалистичных персонажей.
Но к середине 2010-х годов ежегодные улучшения в графике стали просматриваться все меньше, а сейчас они вообще практически отсутствуют. Red Dead Redemption II, выпущенная на PlayStation 4 шесть лет назад, всё ещё остаётся одной из самых визуально впечатляющих видеоигр на рынке. Сегодня все новинки смотрятся приятно.
И это нормально! Разработчикам не нужно постоянно совершенствовать графику, вместо этого они могли бы заняться реализацией других инноваций. Однако презентация Церни напомнила нам, что, несмотря на ажиотаж вокруг трассировки лучей и отражающих поверхностей, графические улучшения, предлагаемые самыми новыми консолями на рынке, незначительны.
PlayStation 5 Pro за 700 долларов понравится любителям высоких технологий с большим доходом, которые хотят играть в игры с разрешением 4K и максимальной частотой кадров. Но большинство людей не заметят разницы между Final Fantasy VII Rebirth, запущенной на PS5 и PS5 Pro. Игра в любом случае смотрится впечатляюще".
Журналист задается вопросом — нужны ли нам вообще новые мощные консоли? Особенно с той скоростью, с которой они выходят. И как долго еще сможет продолжаться "технологическая гонка", учитывая, что для многих людей "передовая графика" перестала быть решающим фактором — достаточно посмотреть на список самых популярных игр современности.
"Создатели PlayStation делают ставку на регулярное обновление консольного железа для развития своего бизнеса, но как долго это сможет продолжаться?
PlayStation 5 не смогла превзойти PlayStation 4 по темпам роста и до сих пор отстаёт от неё по продажам, отчасти потому, что многие игроки предпочитают менее впечатляющие с визуальной точки зрения игры, такие как Fortnite и Grand Theft Auto Online, в которые можно играть на старых консолях (спад в индустрии и нехватка новых эксклюзивов тоже имеют значение). Тем временем команда Xbox, главный конкурент PlayStation, вообще может находиться на пороге отказа от продаж консолей... Хотя никто уже не понимает, что вообще делает Xbox.
Тем временем самой популярной консолью на рынке является Nintendo Switch, которая разошлась тиражом в 143 миллиона штук, несмотря на то, что обладает графическими возможностями, эквивалентными PlayStation 3. Ее преемница, которая, как ожидается, выйдет в следующем году, скорее всего, тоже будет уступать по мощности своим конкурентам, но, вероятно, превзойдёт их по продажам.
Успех Switch объясняется многими факторами, в том числе тем, что это единственная консоль, позволяющая играть в популярные франшизы Nintendo, такие как Super Mario и The Legend of Zelda. Но это также показывает, что времена изменились".
Подытоживая, журналист пишет, что PlayStation 5 Pro не кажется "консолью будущего" — вместо этого она может показаться "пережитком быстро исчезающего прошлого", учитывая, что для значительной части игрового сообщества "новейшие технологии" перестали быть решающим фактором, а разработчики не в силах изменить это восприятие.
"Если посмотреть на современный рынок, становится понятно, что интерес к постоянному улучшению графики ограничен, и времена изменились. Большинство любителей видеоигр больше не ставят новейшие технологии превыше всего".
В том же материале Шрайер напомнил о недавнем выходе Astro Bot.
"А я тем временем продолжаю проходить Astro Bot, одну из лучших игр 2024 года, настоящее инженерное чудо, на базовой PlayStation 5. И вам не придется платить 700 долларов, чтобы запустить эту игру со скоростью 60 кадров в секунду. Играть в нее - одно удовольствие".
PlayStation 5 Pro стартует 7 ноября и будет продаваться по цене в 700 долларов и 800 евро.
Ранее аналитики спрогнозировали продажи консоли.
Читайте также: Astro Bot стартовал со второго места в японском чарте, продажи PlayStation 5 резко замедлились после повышения цены.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.10.2024 Официально: NetEase анонсировала геройский шутер Destiny Rising
- 14.10.2024 Путешествие е в неизведанное: Представлен релизный трейлер Unknown 9: Awakening с Аней Чалотрой
- 14.10.2024 СМИ: В России раскупили всю партию предзаказов на PlayStation 5 Pro
- 14.10.2024 Японцы посрамили Ubisoft: Обзор Ys X: Noridcs
- 14.10.2024 Из Тима Бертона потек сок: Обзор фильма "Битлджус Битлджус"
- 14.10.2024 Инсайдер: Разработка Xbox-эксклюзива Everwild продвигается хорошо
@BonJovy @slava73 спустя четыре года после старта некстгена игры с PlayStation 4 (вышла в 2013 году) продолжают смотреться лучше многих современных игр -- и он про это пишет как раз. Поколение сменилось, а в играх почти ничего не изменилось -- при этом эксклюзивов стало меньше, а значительная часть аудитории прекрасно себя чувствует, играя в игры с менее привлекательной графикой, типа геншина и фортнайта, и со свича. То есть "некстген" еще почти ничем не удивил, а уже предлагается прокачанная версия этого "некстгена", рекламируемая все теми же играми с PlayStation 4.
Хотел сначала разнести носатого
Но он последним абзацем засейвился от моей кары
И почему? Обидел соничку? А по мне - навалил базы. На PS5 нет ни одной игры, которая смотрелась бы на голову выше проектов с PS4. А между PS5 и PS5 Pro эта разница ещё меньше. И о чём вообще говорить, если её мощи демонстрируют на примере пастгенных игр?
Я бы лучше почитал новость с такими заголовком: "Почему Джейсон Шрайер кажется не нужным"
Хотел сначала разнести носатого
Но он последним абзацем засейвился от моей кары
"Почему PlayStation 5 Pro кажется ненужной"
Потому что она такая и есть.
А грядущий анонс новой консоли Нинтендо и вовсе похоронит это недоразумение.
Те кого устраивает всё сейчас,они и продолжат устраиваться)
а те 15% которые хотели бы большего здесь и сейчас,получат выбор.
возмущаться можно только из за какой то зависти и юношеского максимализма.
в итоге всем будет только лучше,на пс6 сразу будет огромное количество прокаченных игр. и отточенные технологии.
И почему? Обидел соничку? А по мне - навалил базы. На PS5 нет ни одной игры, которая смотрелась бы на голову выше проектов с PS4. А между PS5 и PS5 Pro эта разница ещё меньше. И о чём вообще говорить, если её мощи демонстрируют на примере пастгенных игр?
Шрайер констатирует, что консолям становится все сложнее удивлять картинкой — и тем более делать это регулярно. (С промежуточными Консолями)
@BonJovy @slava73 спустя четыре года после старта некстгена игры с PlayStation 4 (вышла в 2013 году) продолжают смотреться лучше многих современных игр -- и он про это пишет как раз. Поколение сменилось, а в играх почти ничего не изменилось -- при этом эксклюзивов стало меньше, а значительная часть аудитории прекрасно себя чувствует, играя в игры с менее привлекательной графикой, типа геншина и фортнайта, и со свича. То есть "некстген" еще почти ничем не удивил, а уже предлагается прокачанная версия этого "некстгена", рекламируемая все теми же играми с PlayStation 4.
Ну в принципе в чём то он прав, вот для меня к примеру основным достоинством текущего поколения стали, как раз 60 кадров, а не графон. Я до этого играл на пс4, а до пс4 на пс3 и всё понять не мог почему у меня глаза вытекаюта. Когда вышла пс5, я подумал - "а ну теперь понятно стало из-за чего я столько лет страдал".
@SkyerIst Ну при этом никуда не делись все эти комментарии от пк богов и соснувшие консоли) и у каждого из них всегда топовый пк.
и вот как только увидели цену на что то чучь лучше сосноли,сразу развидели разницу)
Другими словами - сейчас стагнация в крупном игропроме рассчитаном на тяжелые игры. Людям надоели однообразные истории. Поэтому балом правит Свич, с его простыми графически, но разнообразными по механикам играм. Все.
Я тоже не любитель сситать кадры и лучи, если сюжет игры туп и банален, а геймплей уныл и копирует все прошлые игры.
Я это и подчеркнул в скобочках, сказанное им.
Лол, чото у людей реально бомбануло. Не видел, чтобы так кучно одну тему обсуждали.
@Persona212 ну потому что ты играешь с пс4 и видимо молодой человек и не знаешь что такое прогресс. а я играю с денди и знаю что такое прогресс в графике между поколениями, когда челюсть падает в низ и глаза от 30 фпс не вытикали за все поколения консолей. от 60 фпс челюсть на пол не упадёт.
потому что люди не любят жрать говно и слышать чушь, ну кроме синевы как видно, смысла в пс5про нет никакого, это показала презентация, где на примере игр с ПРОШЛОГО поколения нам показали мизерную разницу
Абсолютно верно.
Джейсон Шраер не зря автор лучших книг об игровой индустрии. Вот он, настоящий эксперт, а не те "эксперты с гамага", что тут рассказывают о невероятной нужности пс5про, хотя сами её даже покупать не будут никогда, не факт что у них даже обычная пс5 есть)
Интересно читать тезисы о ненужности мощностей консолей вспоминая что Xbox One X и Series X продвигались за счёт "мощнейшая консоль в истории", бряценьем раскрытия потенциала RDNA 2. И в те года(буквально 2020-2021) мало кто писал о ненужности таких мощностей...А что собственно изменилось?
плохой пример
Так они стоили дешего или как конкурент, предлагали обратку, подписку. И были вин вин. Проблема пс5про не в ненужности ее мощи, если она там вообще есть
согласен - цены на игры и консоли надо было повышать с выходом пс4/х1, когда скачок был заметным - повышение цен на игры на пс5/х сериес кажутся на этом фоне не оправданными, учитывая, что технологического скачка нет
@NightWind Я прекрасно помню обсуждения мощностей консолей в 2020-2021 годах - лонги, просто комменты. Доходило до подсчёта количества ядер и анализа каких то утекших чертежей чтобы доказать у какой консоли RDNA 2.0 "истиннее"...А потом ещё были сравнения работы ретрейсинга.