


Демоверсию Final Fantasy VII Rebirth протестировали на PlayStation 5 — по стабильности пока есть вопросы
- Комментарии
- Форум
-
Отличная история, которую испортил геймплей: На Xbox состоялся «ранний релиз» South of Midnight
12 -
Официально: Старт предзаказов на Nintendo Switch 2 в США отменен из-за Трампа
28 -
Умер Вэл Килмер — звезда фильмов «Бэтмен навсегда» и «Топ Ган. Мэверик»
19 -
Конец эпохи: Sony перенесла все игры из знаменитой рекламы эксклюзивов PlayStation 4 на ПК
50 -
Хидэтака Миядзаки рассказал про The Duskbloods — Nintendo издаст эксклюзив Switch 2 от создателя Dark Souls и Bloodborne
3
Демоверсия Final Fantasy VII Rebirth уже доступна на PlayStation 5. В сети также появилось тестирование игры в режимах "Качество" и "Производительность".
В режиме Quality демо работает в динамических 4K, которые достигаются с помощью временной реконструкции, тогда как режим Performance также запускает игру с масштабированием и временной реконструкцией, но разрешение колеблется в более низких значениях — между 1188p и 1620p.
Что касается графических настроек, то режим Quality предлагает более высокую детализацию, более качественную окружающую окклюзию, более качественную анизотропную фильтрацию и больше эффектов частиц.
По части производительности режим Quality обеспечивает 30 кадров в секунду, а режим Performance — 60 кадров в секунду. В последнем случае частота кадров варьируется между 55 и 60 FPS, в то время как в первом фреймрейт время от времени падает ниже 30 FPS. Судя по тесту, частота кадров в обоих случаях не слишком стабильна, хотя приведенные показатели касаются только демки, которая может быть менее технически совершенной по сравнению с релизной сборкой.
Полноценный релиз Final Fantasy VII Rebirth состоится 29 февраля.
Читайте также: Honkai: Star Rail — версия 2.0 выходит сегодня! Разыгрываем промокоды с приятными подарками!
Читайте также: Nintendo Switch стала самой продаваемой консолью в истории японского рынка.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 04.04.2025 Хидэтака Миядзаки рассказал про The Duskbloods — Nintendo издаст эксклюзив Switch 2 от создателя Dark Souls и Bloodborne
- 04.04.2025 Sony выпустила The Last of Us Part II на ПК — пиковый онлайн составил 23 тысячи человек
- 04.04.2025 Официально: Старт предзаказов на Nintendo Switch 2 в США отменен из-за Трампа
- 04.04.2025 Слух: Шутер Titanfall 3 готовится к релизу в 2026 году
- 04.04.2025 Отличная история, которую испортил геймплей: На Xbox состоялся «ранний релиз» South of Midnight
- 04.04.2025 Конец эпохи: Sony перенесла все игры из знаменитой рекламы эксклюзивов PlayStation 4 на ПК
Зато графен пушка и геймплей на уровне
Даже поросший мхом ue 4 и тот не смогли нормально оптимизировать. Летающие по всей карте антилопы, куча мест с текстурами в низком разрешении, никак не реагирующие кусты и трава на проходящего сквозь них персонажа, квадратные чашки и тарелки, отсутствие рэй трейсинга. А еще и нелепейшие засветы при выходе из помещений, это, типа симуляция реакции зрачка на выход из тени на свет? Я просто подхожу к двери со стороны улицы и весь экран становится белым, отхожу обратно, и засвет пропадает. Ну это вообще дно. Еще и тени прямо перед глазами отрисовываются.
@keldenis не знаю где там что летает, но со всем остальным не согласен текстуры хорошие, трава и листва норм сделаны, да не двигаются, но если хочешь чтобы двигались есть хорайзон 2, рэтчет 2, ГоВ 2, тлоу 2, тлоу 1 ремейк, анчартед 4, гост оф цусима, ретернал тут ещё и классный объёмный туман, дест стредндинг - тут везде супер графон и это только то что я вспомнил сейчас. Нормально сделаны чашки, рейтрейсинг к сожалению слишком много жрет, да в том же ретчете и паучках 1,2 смогли, а здесь нет но здесь другие фишки графики и по хорошему надо иметь 3080 видюху чтобы нормально пользоваться рейтрейсингом, а она в 2 раза мощнее той что на пс5 это 2080 супер. На счёт эффекта засвета когда ты в помещении ничего против не имею такое ещё в крайзисе первом было. По итогу крутой графон и геймплей на уровне, Марио не из за графики покупают.
Ну, марио только на свиче, а там всё не из-за графики покупают. Но, я вроде бы владелец пс5, а не свича. Сравнение ни к месту. Про рей-трейсинг и видюху, ну, вы сами написали. В пауке смогли, а там графон в целом на порядок выше и без учета рейтрейсинга. И в пауке, на сколько я помню, тени не отрисовываются прямо перед глазами. Плюс, там есть 40 фпс для 120 гц теликов. В фф не знаю, вроде всё шло плавно в режиме качество. Может тоже есть. А может нет. Про текстуры, я из тех, кто любит исследовать каждый уголок. За углом одного из зданий в деревне был пригорок без текстур. Про антилоп, или кто там по горам скакал, хз, может это их естественная манера передвижения, но они прям взлетали в воздух и падали обратно. Поэтому, если здесь крутой графон, то тогда как называется графон из Паука или Хорайзана? Ясно как, недосягаемый для японских разрабов с их устаревшими технологиями. В целом, картинка приятная, цветастая, но не более (исходя из моих личных мерил качества, конечно). Мини игра с пианино зашла на ура.
@keldenis тут я уже больше согласен действительно графика в horizon втором на мой взгляд лучшая на данный момент, рэтчет, ГоВ и тд тоже графонистые, в фф16 рейтрейсинговое освещение и на некоторых локациях тени. Текстуры могут поправить такое и в других ААА играх бывает, а целом конечно не прорыв , но графон приятный.
Не знаю поиграл в демо две минуты и снёс это со своего винта. Значит на номерную фф16 завезли русский тескт, а на эту нет!!! Идите лесом тода с вашем Ребиртом мля...
Сразу вспоминается Ре5 какого-то года, где и фишка со светом работает, и кастрюли круглые! ??
@DaLadNo как и в первой части
Без русского языка и по фулл прайсу, нафиг нужна
Лучше бесплатно персону 3 навернуть по геймпассу
Не понимаю почему до сих пор есть режим с 30 кадрами, ещё бы 15 сделали. Как по мне лучше играть в 720р но с 60 кадрами, чем 8к и 30 fps.
Потому что таких мамонтов, которые в 2024 до сих пор сидят на 1080р или 720р
панелях осталось единицы. А на 4К-панели твои 720/1080р выглядит просто лютейшим куском размазанного дерьма на экране и пофиг на эти 60 ФПС.
Я так полагаю ты сонибой, который играет исключительно в кино от сони, тогда тебе норм, даже 24 кадра норм, я же предпочитаю игры с геймплеем и четкими таймингами, в такие игры в 30 кадрах играть просто больно.
Это же бета-тест на консолях, ждём отполированную версию на ПК с лучшей графикой и фанатским русификатором
Ну что, делаем ставки, будет перегревать консоли до авто-отключения, как это делала FF16, или на сей раз Скворцы таки смогли в оптимизацию? )
"Плохому танцору всегда тапочки жмут" )) До 60 кадров все играли в 30, и всем было норм.
Тут главный фокус не в числе кадров, а в механике игры. Если механики отдельно заточены под 30, они работают в 30. Если под 60 и выше, они работают в 60 и выше. Это код. Это искусственно созданные правила. Человеком, геймдизайнером, прогером. Что им прописали, так они и работают.
Именно по этой причине, например, отдельные "ремастеры" могут ломаться при 60 кадрах, так как при создании оригиналов на них никто не ориентировался.
Остальное – дело привычки и "скилл" под конкретную игру. Не под число кадров – так как это иллюзия. А под конкретные механики конкретной игры, которые можно освоить со временем, независимо от того, под 30 они кадров или под 60+.
Касательно "кинца": ну вот тебе нужна плавность в кадрах, а кому-то важнее "красота картинки" (тем более когда сами издатели рекламируют свою игру как "красивую"). И ничего дурного в этом нет, дело вкуса )
тем временем отполированная версия для пк с лучшей графикой
@Elyonorro тебе на пука тогда если 4090 осилишь . Играли и не парились всегда а тут эстеты блогеров наслушались .
Так я и собрал пеку недавно, правда не 4090 а 4070ti, для 2к гейминга выше крыши.
Ну да , это у вас у всех тор а статистика говорит об обратном . Слова не более . Смысл брать пк не для 4 к ультра .
Мне 4к без надобности, меня стабильная и высокая частота кадров интересует.