«Вредят игровой индустрии»: Разработчик Mirror's Edge считает, что достижения только мешают и отвлекают внимание
39 Комментарии: 41

«Вредят игровой индустрии»: Разработчик Mirror's Edge считает, что достижения только мешают и отвлекают внимание

Автор: Rakot
Дата: 11.01.2023 19:26
10 9 7 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • AMD настроена на долгосрочное партнерство с Microsoft — фанатов Xbox ждут новые интересные игровые устройства

    5 20.06.2025 23:37 от AlexFomi
  • Путешествие по Азии: NetEase анонсировала свою первую одиночную игру Blood Message

    35 20.06.2025 23:29 от AlexFomi
  • "Официальный контент все равно лучше": Создатель Stellar Blade высказался о модах для игры

    8 20.06.2025 23:12 от gomi
  • Alinea Analytics: За первую неделю Final Fantasy XVI нашла только 22 тысячи покупателей на Xbox Series X|S

    55 20.06.2025 22:30 от netutzhenetu
  • Игроков предупреждали: Nintendo начала блокировать Switch 2 за использование неофициальных картриджей Mig

    27 20.06.2025 22:20 от Decay-Reel
  • Часы

    495 20.06.2025 23:24 от Velldanas
  • Resident Evil 7: Biohazard

    5797 20.06.2025 23:11 от Manson
  • Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    3047 20.06.2025 23:04 от SVTR
  • Xbox Series X [Xbox Scarlett]

    1969 20.06.2025 23:04 от a1chu
  • Фильмы (часть 3)

    27564 20.06.2025 22:45 от jack_b

Система достижений с момента своего появления не раз подвергалась критике. Когда для одних трофеи стали неотъемлемой частью игры, для других бесполезной тратой времени. Геймдизайнер Фрэдрик Тайлэндер согласен с последними. Разработчик ранее занимался созданием достижений для Mirror's Edge, а теперь работает ведущим дизайнером геймплея в Ubisoft Massive.

В Твиттере Тайлэндер поделился «непопулярным мнением»: достижения и трофеи вредят игровой индустрии. Разработчик считает, что они «сужают» игры, мешают и отвлекают внимание, а потраченные на них ресурсы могли бы пойти на улучшение проекта.

В комментариях пользователи отметили, что геймдизайнер одновременно прав и нет. Дескать, у достижений есть одно замечательное свойство: всегда есть выбор, открывать их или нет. На это  Тайлэндер ответил, что у него как у разработчика выбора добавлять достижения в игру нет.

Читайте также: Marvel Snap перевели на русский язык.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
ShadowX1989
ShadowX1989 103.67 11.01.2023 19:32 (изменен) удалён
21

Полностью согласен. Раньше игры были интересными и без достижений, хорошая проработанная игра вызвала больший интерес к изучению мира. После появления достижений, казалось, что это отличная идея, но со временем изменил мнение, что достижения лишние, а современные игры скучные. 

Комментарии (41)
shining10
shining10 5.8 16.01.2023 14:23 удалён
0

обожаю ачивки XBOX они дают стимул проходить игру полностью и доскональноyes и всё потом это видят и говорят да брат ты это сделал и сам доволен этому,так что я за ачивки чтоб они былиyes

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!