Разработчики давно просили SSD: Главный архитектор PlayStation 5 Марк Церни рассказал о создании консоли в новом видео
44 Комментарии: 38

Разработчики давно просили SSD: Главный архитектор PlayStation 5 Марк Церни рассказал о создании консоли в новом видео

Автор: Rakot
Дата: 22.11.2021 19:29
19 8 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • В России замечен рост продаж 8 и 16-битных игровых приставок после ухода с рынка PlayStation

    3 21.05.2022 09:35 от ROBOTREK
  • Слух: Sony может выпустить в скором времени новую модель PlayStation 5 c 6-нм чипом

    4 21.05.2022 09:33 от Doug
  • Создатели российского шутера Atomic Heart показали новый скриншот с главным героем - майором КГБ

    6 21.05.2022 09:25 от TheUndertaker
  • Сравнение трейлеров God of War: Ragnarok выявило улучшение графики эксклюзива Sony

    4 21.05.2022 09:24 от Doug
  • Фото: Первый взгляд на Рэйчел Зеглер в образе Белоснежки из новой экранизации Disney

    6 21.05.2022 09:24 от umad

Ведущий архитектор PS5 Марк Церни рассказал в интервью Wired о процессе создания консоли. Легендарный разработчик, из-под пера которого вышли Marble Madness и Crash Bandicoot, обсудил с журналистами свою роль в создании системы нового поколения и воплощении её в жизнь.

Видео можно увидеть ниже, а пока несколько важных фактов:

  • Разработчики просили Sony установить SSD со времён PlayStation 4. В частности, глава Epic Games Тим Суини заявил, что «жёсткие диски сдерживают развитие индустрии».
  • Одним из приоритетов при разработке PS5 было улучшение так называемого «быстрого путешествия». По словам Церни, на PS4 «быстрое путешествие» можно осуществить за 15 или максимум 60 секунд, в зависимости от игры. На PS5 это занимает от доли секунды до нескольких секунд.
  • Обратную совместимость было очень сложно организовать, поскольку разработчики полагаются на сотни важных функций графического процессора PS4, и для того, чтобы их игры безупречно запускались на PS5, необходимо, чтобы каждая из этих функций работала должным образом.
  • Студиям также необходимо было «ограничить» свои творения от открывшихся возможностей PS5. Например, был случай, когда разработчики запустили популярную игру с PS4 на новой консоли и обнаружили, что персонаж передвигался слишком быстро.
  • Мощная PS5 выдавала слишком высокую частоту кадров в PS4-играх, тем самым ломая игровой процесс. Чтобы исправить ошибку, разработчикам пришлось добавить ограничители, которые позволили бы справиться с выросшей производительностью.

Помимо «железа» консоли, Церни упомянул новые функции PS5. В частности, инженер отметил, что его любимым моментом в Ghost of Tsushima является ощущение от тактильной вибрации DualSense, когда Дзин едет верхом на лошади, и игрок чувствует разницу между галопом по земле, листве или камню.

Читайте также: Раньше за прохождение кампании Halo давали крутую броню для мультиплеера, но в Infinite этого не будет.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (38)
Young
Young 65.44 22.11.2021 19:36 (изменен) удалён
12

Да, быстрые, почти мгновенные загрузки - этого очень не хватало на пастгене. Сейчас с этим и на плойке, и на боксе отлично. Тактильный опыт наполную раскроется только в VR проектах, но даже сейчас дрожащая, натянутая тетива, точечная отдача с дуалсенса очень неплохо способствует иммерсивности. У бокса с этим победнее, но сама вибра как не странно мощнее. Но главное ж не размер, а умение пользоваться. frown

Это касается всего текущего противостояния двух консолей: у бокса всё мощнее, терафлопснее, а производительность в итоге та же или лучше на плойке. 

 

Wayne
Wayne 213.24 22.11.2021 19:37 удалён
7
PS5
Церни
SSD

Ох щас польет как из ведра yes

Rakot
Rakot 60.82 22.11.2021 19:39 удалён
0

Интересный факт: Эпик Геймс повлияла на разработку Xbox 360 (MS поставила 512 МБ вместо 256) а также на ПС5. Вот почему Анриал Энжин 5 демонстрирвали эксклюзивно для консоли Сони.

Young
Young 65.44 22.11.2021 19:42 удалён
0

@Ran как именно повлияла-то? И 512 мб чего? Оперативки?

fanat
fanat 37.21 22.11.2021 19:46 удалён
2

эх, помню времена "денди" и сеги, какие там быстрые загрузки были

Rakot
Rakot 60.82 22.11.2021 19:47 удалён
0

@Young а, ну да, оперативку в два раза увеличили в угоду первой части GoW. Не думал, чтоб об этом кто-то не знает в наши дни и не стал уточнять.

Young
Young 65.44 22.11.2021 19:55 удалён
0

@Ran вот были времена, 256 и 512 оперативки и такие шедеыры делали, сейчас производительности в десятки раз больше, а на общем качестве сказывается не всегда.

VVenter
VVenter 10.25 22.11.2021 19:57 удалён
0

Интересный факт: Эпик Геймс повлияла на разработку Xbox 360 (MS поставила 512 МБ вместо 256) а также на ПС5. Вот почему Анриал Энжин 5 демонстрирвали эксклюзивно для консоли Сони.

Ну еще и потому, что в ЭГ они влили 200 лямов зелени devil

AL3X
AL3X 0.55 22.11.2021 20:07 удалён
0

@Young скорее всегда сказывается, не в лучшую сторону правда )​​​​​

DefcaTheInsane
DefcaTheInsane 35.16 22.11.2021 20:07 удалён
0

Во, давно что-то новостей про ssd не было 

Rakot
Rakot 60.82 22.11.2021 20:07 удалён
0

@VVenter да там непонятно причина это или следствие, кто их теперь разберёт.

yahoo
yahoo 160.37 22.11.2021 20:08 удалён
2

Ох щас польет как из ведра yes

Джеки так молод, так красив surprise

dsadad
dsadad 40.94 22.11.2021 20:29 удалён
0
PS5
Церни
SSD

Ох щас польет как из ведра yes

Обосрался с пикчи sad

Evgeniy
Evgeniy 156.14 22.11.2021 20:34 удалён
0

Как же не хватало быстрых загрузок на ПС4 когда я проходил Соулзы ДС1,2,3, Бладборн и Секиро по 30 раз умирая почти на каждом боссе да и не только на боссах умираешь по многу раз и каждый раз приходилось ждать по 1.5 минуты пиппееецСлава Цирни, реальный гений!

dsadad
dsadad 40.94 22.11.2021 20:47 удалён
0

Как же не хватало быстрых загрузок на ПС4 когда я проходил Соулзы ДС1,2,3, Бладборн и Секиро по 30 раз умирая почти на каждом боссе да и не только на боссах умираешь по многу раз и каждый раз приходилось ждать по 1.5 минуты пиппееецСлава Цирни, реальный гений!

ну 1.5 минуты это ты загнул, секунд 20-30 от силы, а вот ведьмак 3 после смерти реально 1.5-2 минуты грузился sad

fanat
fanat 37.21 22.11.2021 20:50 удалён
1

я поставил ссд в пс4, нв глаз  сзагрузками получше стало

dsadad
dsadad 40.94 22.11.2021 20:53 удалён
0

Да, быстрые, почти мгновенные загрузки - этого очень не хватало на пастгене. Сейчас с этим и на плойке, и на боксе отлично. Тактильный опыт наполную раскроется только в VR проектах, но даже сейчас дрожащая, натянутая тетива, точечная отдача с дуалсенса очень неплохо способствует иммерсивности. У бокса с этим победнее, но сама вибра как не странно мощнее. Но главное ж не размер, а умение пользоваться. frown

Это касается всего текущего противостояния двух консолей: у бокса всё мощнее, терафлопснее, а производительность в итоге та же или лучше на плойке. 

 

У тебя микрофон на дуалсенсе включен всегда?, я только спустя 9 месяцев пользования консолью узнал, что хаптик и курки работают на лоу, если микро включен. А сам хаптик просто пушка, разрабы с ним еще очень много играться будут, ибо это банально звуковая дорожка, в ретчете, например, при заряде пиксельматора хаптик играет мелодию из оригинального ретчета

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 108.3 22.11.2021 20:58 удалён
0

Обратную совместимость было очень сложно организовать, поскольку разработчики полагаются на сотни важных функций графического процессора PS4, и для того, чтобы их игры безупречно запускались на PS5, необходимо, чтобы каждая из этих функций работала должным образом

 

Лебединая песня обратки? smiley

На ПС6, похоже, можно не ждать обратной совместимости с ПС4. И не факт, что с ПС5 будет. 

Young
Young 65.44 22.11.2021 21:10 удалён
1

@dsadad у меня микрофон со второго дня выключен в настройках, играю с ушами от стилсириес, там микрофон побохаче. Ждем экзов под некстген, там и хаптик, и темпест будет за всю хурму, жаль не раньше 23-го.

Nesps
Nesps 1.28 22.11.2021 21:10 удалён
0

Умный мужик что сказать.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!