Разработчики давно просили SSD: Главный архитектор PlayStation 5 Марк Церни рассказал о создании консоли в новом видео
44 Комментарии: 37

Разработчики давно просили SSD: Главный архитектор PlayStation 5 Марк Церни рассказал о создании консоли в новом видео

Автор: Rakot
Дата: 22.11.2021 19:29
19 8 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • СМИ: Gears 6 для Xbox Series X|S действительно могут показать в июне

    30 23.04.2024 23:27 от ComradeBulbing
  • Следующая игра от создателей Final Fantasy XVI вряд ли будет столь же мрачной

    44 23.04.2024 23:25 от zlovred55
  • Финальная форма: Bungie выпустила сюжетный трейлер дополнения Destiny 2

    3 23.04.2024 23:25 от xaker89
  • 1C Game Studios показала геймплей карточной игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

    1 23.04.2024 23:23 от Hakkuren
  • Nintendo не захотела видеть главную героиню Metroid в Fortnite на Xbox, PlayStation и ПК

    56 23.04.2024 23:16 от ComradeBulbing

Ведущий архитектор PS5 Марк Церни рассказал в интервью Wired о процессе создания консоли. Легендарный разработчик, из-под пера которого вышли Marble Madness и Crash Bandicoot, обсудил с журналистами свою роль в создании системы нового поколения и воплощении её в жизнь.

Видео можно увидеть ниже, а пока несколько важных фактов:

  • Разработчики просили Sony установить SSD со времён PlayStation 4. В частности, глава Epic Games Тим Суини заявил, что «жёсткие диски сдерживают развитие индустрии».
  • Одним из приоритетов при разработке PS5 было улучшение так называемого «быстрого путешествия». По словам Церни, на PS4 «быстрое путешествие» можно осуществить за 15 или максимум 60 секунд, в зависимости от игры. На PS5 это занимает от доли секунды до нескольких секунд.
  • Обратную совместимость было очень сложно организовать, поскольку разработчики полагаются на сотни важных функций графического процессора PS4, и для того, чтобы их игры безупречно запускались на PS5, необходимо, чтобы каждая из этих функций работала должным образом.
  • Студиям также необходимо было «ограничить» свои творения от открывшихся возможностей PS5. Например, был случай, когда разработчики запустили популярную игру с PS4 на новой консоли и обнаружили, что персонаж передвигался слишком быстро.
  • Мощная PS5 выдавала слишком высокую частоту кадров в PS4-играх, тем самым ломая игровой процесс. Чтобы исправить ошибку, разработчикам пришлось добавить ограничители, которые позволили бы справиться с выросшей производительностью.

Помимо «железа» консоли, Церни упомянул новые функции PS5. В частности, инженер отметил, что его любимым моментом в Ghost of Tsushima является ощущение от тактильной вибрации DualSense, когда Дзин едет верхом на лошади, и игрок чувствует разницу между галопом по земле, листве или камню.

Читайте также: Раньше за прохождение кампании Halo давали крутую броню для мультиплеера, но в Infinite этого не будет.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (37)
Blackmore1014
Blackmore1014 48.12 22.11.2021 21:45 (изменен) удалён
1
Помимо «железа» консоли, Церни упомянул новые функции PS5. В частности, инженер отметил, что его любимым моментом в Ghost of Tsushima является ощущение от тактильной вибрации DualSense, когда Дзин едет верхом на лошади, и игрок чувствует разницу между галопом по земле, листве или камню.

Да, классный эффект. Я тоже оценил.

Церни мужик.

AlexSoya
AlexSoya 17.27 22.11.2021 23:14 удалён
-3

Лучше б разрабы норм видюху попросили, а не РДНА 1.01 огрызок 

Bobber
Bobber 48.17 23.11.2021 01:44 (изменен) удалён
0

@Young но ведь это неправда. Во многих играх производительность лучше на боксе. И эта тенденция становится всё крепче, уже большинство идёт лучше на боксе

Tigger
Tigger 528.47 23.11.2021 01:59 удалён
0

Обратную совместимость было очень сложно организовать, поскольку разработчики полагаются на сотни важных функций графического процессора PS4, и для того, чтобы их игры безупречно запускались на PS5, необходимо, чтобы каждая из этих функций работала должным образом

 

Лебединая песня обратки? smiley

На ПС6, похоже, можно не ждать обратной совместимости с ПС4. И не факт, что с ПС5 будет. 

Ты в своём хейте настолько преисполнился, что подливишь даже там, где даже намека на повод нет. 

Tigger
Tigger 528.47 23.11.2021 02:00 (изменен) удалён
1

Лучше б разрабы норм видюху попросили, а не РДНА 1.01 огрызок 

У Фила спроси для начала, почему они тоже не попросили. В обеих приставках RDNA "1.5".

Ой, а что с лицом? Ты не знал?indecision

Tigger
Tigger 528.47 23.11.2021 02:01 удалён
0

@Young но ведь это неправда. Во многих играх производительность лучше на боксе. И эта тенденция становится всё крепче, уже большинство идёт лучше на боксе

Тенденция прям окрепла с релизом скайрима, даsad

heavy_rain
heavy_rain 415.66 23.11.2021 04:12 удалён
4

Лучше б разрабы норм видюху попросили, а не РДНА 1.01 огрызок 

Почему твои комментарии с каждым разом всё тупее и токсичнее? smiley

 

Siro
Siro 87.71 23.11.2021 04:53 удалён
0

Лучше б разрабы норм видюху попросили, а не РДНА 1.01 огрызок 

Почему твои комментарии с каждым разом всё тупее и токсичнее? smiley

 

mailмогу ошибаться, но это явно симптомы сезонного обострения, присуще лишь классическим ящерам 👌

Bobber
Bobber 48.17 23.11.2021 05:50 (изменен) удалён
1

@Tigger о боже, сонибои как всегда одну игру (ну может 3-4) вспомнят, причем древнюю, где очевидная проблема с оптимизацией. Может даже патчем поправят. Скайрим, напомню, вообще в нативных 4к в 60 фпс по фпс бусту шел! В новой версии явно чет не то... 

А так уже тонны игр вышли, где на боксе лучше разрешение и фпс. 

Tigger
Tigger 528.47 23.11.2021 06:12 (изменен) удалён
0

@Tigger о боже, сонибои как всегда одну игру (ну может 3-4) вспомнят, причем древнюю, где очевидная проблема с оптимизацией. Может даже патчем поправят. Скайрим, напомню, вообще в нативных 4к в 60 фпс по фпс бусту шел! В новой версии явно чет не то... 

А так уже тонны игр вышли, где на боксе лучше разрешение и фпс. 

Ну, дык, графончика чуточку пожирнее в AE насыпали и 12 терафлопс не сдюжили. На плое почему-то без патчиков все хорошо с оптимизацией, хммм...

Преимущество в 2 терафлопса в рамках одной архитектуры должно тащить без всяких "но" и оговорок. Но этого не происходит. Вам пора снять розовые очки и маркетинговую лапшу с ушей, дабы принять тот факт, что серикс - не мощнее плои. И минорные качели в ту или другую сторону будут все поколение в зависимости от движков и использованного инструментарий в разработке. 

Evgeniy
Evgeniy 183.81 23.11.2021 07:19 удалён
0

Как же не хватало быстрых загрузок на ПС4 когда я проходил Соулзы ДС1,2,3, Бладборн и Секиро по 30 раз умирая почти на каждом боссе да и не только на боссах умираешь по многу раз и каждый раз приходилось ждать по 1.5 минуты пиппееецСлава Цирни, реальный гений!

ну 1.5 минуты это ты загнул, секунд 20-30 от силы, а вот ведьмак 3 после смерти реально 1.5-2 минуты грузился sad

хз реально не засекал конечно но порог ожидания каждый раз растягивал эти 30 сек во все  1.5 мин.

Raje
Raje 3.32 23.11.2021 08:21 удалён
-1

SSD у консоли и правда хорош, если бы был как на боксе то тогда PS 5 и правда бы проигрывала засчет меньшей мощности видеокарты, а так с грамотными настройками от Церни переодически опережает, браво.

JonnyRu
JonnyRu 3.81 23.11.2021 09:04 удалён
0

Давно просили ссд на 500 гиг

dinukri
dinukri 46.09 23.11.2021 12:37 удалён
0

Анша Церни!angel

smiley

Hetzer
Hetzer 26.45 23.11.2021 13:19 удалён
1

@Tigger о боже, сонибои как всегда одну игру (ну может 3-4) вспомнят, причем древнюю, где очевидная проблема с оптимизацией. Может даже патчем поправят. Скайрим, напомню, вообще в нативных 4к в 60 фпс по фпс бусту шел! В новой версии явно чет не то... 

А так уже тонны игр вышли, где на боксе лучше разрешение и фпс. 

А недавно скорость загрузок игр почти сравнялась с Xbox Series X. Победа SSD. Слава Церни. 

Bobber
Bobber 48.17 23.11.2021 13:21 удалён
0

@Hetzer щас тебе синие приведут три примера, где загрузки на пс5 быстрее ;) 

heavy_rain
heavy_rain 415.66 23.11.2021 13:23 удалён
0

Лучше б разрабы норм видюху попросили, а не РДНА 1.01 огрызок 

Почему твои комментарии с каждым разом всё тупее и токсичнее? smiley

 

mailмогу ошибаться, но это явно симптомы сезонного обострения, присуще лишь классическим ящерам 👌

Там уже метис с нинтендобоем, это уже похуже sad

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!