Появились новые видео фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4
21 Комментарии: 19

Появились новые видео фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4

Дата: 11.08.2019 15:06
7 6 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft сообщила о высоком спросе на Xbox Series X и Xbox Series S, выручка подразделения Xbox выросла на 30%

    15 29.10.2020 01:28 от KRIZZ
  • "На пороге необыкновенного" - Sony представила эпичный рекламный ролик PlayStation 5

    48 29.10.2020 01:26 от meefox
  • Крейг даром не прошел: Разработчики Halo Infinite остались без начальника

    34 29.10.2020 01:25 от Vadim2
  • Sony будет бесплатно раздавать всем владельцам PlayStation VR адаптеры для подключения камеры к PlayStation 5

    42 29.10.2020 01:19 от biblbrux
  • Официально: Xbox Series X и Xbox Series S — единственные консоли с полноценной интеграцией архитектуры RDNA 2

    124 29.10.2020 01:14 от Yuretz

Моддер CryZENx продолжает трудиться над неофициальным ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time, который он создает на движке Unreal Engine 4. За последние несколько месяцев энтузиаст опубликовал у себя на YouTube-канале три ролика с демонстрацией последней итерации своего проекта, показав в них различные локации Хайрула, переработанное главное меню, а также новые модельки Сарии, Гохмы и Дерева Деку. Кроме этого, автор улучшил детализацию Линка, подтянул визуальные эффекты и исправил ряд ошибок, однако оценить всю проделанную работу в настоящий момент можно только на видео. В открытом доступе новая демка пока не появилась.

Проект умудряется существовать и развиваться уже на протяжении несколько лет без претензий к автору со стороны Nintendo, которая известна своей строгой политикой по отношению к фанатским творениям, использующим ее интеллектуальную собственность. Другой вопрос, сумеет ли энтузиаст-одиночка довести свою работу до полноценного релиза, или же она так и останется набором из нескольких уровней.

Оригинальная Ocarina of Time вышла в 1998 году на Nintendo 64 и по-прежнему остается самой высокооцененной частью серии.

Читайте также: GRIS - одна из лучших инди-игр прошлого года спешит на iOS.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Комментарии (19)
Supersonic
Supersonic 205.48 11.08.2019 15:31 удалён
2

Мне нравится 

Decay-Reel
Decay-Reel 117.13 11.08.2019 15:40 удалён
1

Выглядит весьма достойно нао сказать, для фанатского ремейка прямо потрясающее качество.

ACE
ACE 519.12 11.08.2019 15:45 удалён
2

анимация жесть, но в целом круто. странно что нинка до сих пор не анонсировала хотя бы хд переиздания зельд с 3дс и виию на свитч

Pelmen
Pelmen 32.74 11.08.2019 15:46 удалён
0

@Decay-Reel почти  все из ассетов состоит. Любой может такое сделать. Нынче движки предлагают разрабам практически все - сделай тольбко геймплей. Так что не канают такие поделки

Hatjin
Hatjin 60.5 11.08.2019 15:49 удалён
1

Обязательно нужно все засирать как можно большим количеством эффектов?

Decay-Reel
Decay-Reel 117.13 11.08.2019 15:51 удалён
0

@Decay-Reel почти  все из ассетов состоит. Любой может такое сделать. Нынче движки предлагают разрабам практически все - сделай тольбко геймплей. Так что не канают такие поделки

Я не знаю из чего оно состоит и как сделано, но выглядит круто и я бы так сделать например не смог.

Pelmen
Pelmen 32.74 11.08.2019 16:14 удалён
0

@Decay-Reel в таких поделиях максимум труда любителя - это сами модельки. И то как минимум с точки зрения детальности и анимации они намного уступают профессиональным трудам.

Все остальное: трава, текстуры, рельеф всяких скал итп - все это сделано на базе генераторов и готовых ассетов. Сейчас как раз засилие инди-игр из-за того, что их стало просто делать. Это тебе не на ассемблере игры на НЕС фигачить.

DoctorNet
DoctorNet 65.62 11.08.2019 16:33 удалён
1

Пффф, дальше всех этих показов дело не дойдёт.

Максимум как портфолио, не более.

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 36.42 11.08.2019 17:05 удалён
0

@ACE , странно, что Нин до сих пор не прикрыла этот фан-ремейк. 

ACE
ACE 519.12 11.08.2019 17:10 удалён
0

@Sonic_Playstati ну он его же не распространяет, а для себя делает

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 36.42 11.08.2019 17:23 удалён
0

@ACE , всё равно я политику Нин не понимаю. Ладно, перекрывать кислород тем проектам, которые кто-то продаёт. Можно понять. 

Но вот чем им помешал Pokémon Uranium, который не для продажи делался - я не понимаю. До сих пор очень обидно за эту игру...

ACE
ACE 519.12 11.08.2019 17:41 удалён
0

@Sonic_Playstati если его выкладывали для скачки, значит нарушает права на интеллектуальную собственность. тут все понятно

Dasler
Dasler 5.15 11.08.2019 17:50 удалён
1

@Sonic_Playstati Ага, не для продажи, но для бесплатного распространения. И смысл тогда в покупке игры? Бизнес - есть бизнес.

Decay-Reel
Decay-Reel 117.13 11.08.2019 20:49 удалён
0

@Decay-Reel в таких поделиях максимум труда любителя - это сами модельки. И то как минимум с точки зрения детальности и анимации они намного уступают профессиональным трудам.

Все остальное: трава, текстуры, рельеф всяких скал итп - все это сделано на базе генераторов и готовых ассетов. Сейчас как раз засилие инди-игр из-за того, что их стало просто делать. Это тебе не на ассемблере игры на НЕС фигачить.

С одной стороны я понимаю о чём ты, а с другой - мне плевать как и что сделано, покуда результат радует глаз.

При всём уважении, пусть лучше из готовых ассетов, но красиво, чем своим трудом, но Back in 1995.

marunia
marunia 1.64 12.08.2019 05:57 удалён
0

@ACE#

@Sonic_Playstati если его выкладывали для скачки, значит нарушает права на интеллектуальную собственность. тут все понятно

Тут я не понимаю разрабов, все знают насколько Нинка жостко защищяет своит IP, и всеравно клепают свои версии Покемонов, Марио, Зельд. А потом удивляются что Нинка всех засудить пытеться.

Gauwoof
Gauwoof 42.87 12.08.2019 09:00 удалён
0

Симпатично, конечно, но персонажи не вписываются как-то вообще с таким дизайном.

На н64 все гармонично было. Тут же нужно стилистику менять под обновленную графу сильно 

thefrost
thefrost 0.92 12.08.2019 11:55 удалён
0

Вот елси-бы N сделало ремейк на движке Breath of the Wild - было-бы очень круто

Hatjin
Hatjin 60.5 12.08.2019 12:10 удалён
0

@thefrost зачем? Есть нормальный ремейк для 3дс, его просто портировать и все.

NeTw0rK
NeTw0rK 0.6 12.08.2019 13:16 удалён
0

Ну не знаю.. графика какая-то "грязная" что-ли. Чрезмерное обилие черного SSAO и размытие

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!