


Ubisoft: Будущее индустрии за стриминговыми сервисами
- Комментарии
- Форум
-
Nintendo объявила о резком повышении цен на консоли и аксессуары в США
20 -
Мировая война с ЧВК: Новый трейлер Battlefield 6 посвятили сюжетной кампании
11 -
Дети и свиньи: REANIMAL от создателей Little Nightmares выходит в 2026 году
4 -
Ангелы в высоком разрешении: Анонсирована Sacred 2 Remaster
1 -
Официально: Gothic 1 Remake выходит в 2026 году, анонсирована трилогия Gothic Classic для консолей
2
Президент компании Ubisoft Ив Гиймо, ранее заявивший, что следующее поколение консолей станет последним, после чего наступит цифровая революция и эра стриминга, продолжает делиться своим мнением о будущем индустрии. В недавнем интервью IGN он отметил, что технологии не стоят на месте, удаленные центры обработки будут становиться мощнее, системы передачи данных - эффективнее. И наступит момент, когда стриминг игр из облака окажется лучшим способом знакомства с ними, тогда как необходимость покупки специализированных игровых устройств и регулярное обновление железа уйдет в прошлое.
Сама Ubisoft уже подумывает о ценообразовании в эпоху цифровой революции и отмечает, что геймерам будут доступны разные ценовые опции.
"Каждый сможет выбрать модель, соответствующую сумме, которую он хочет инвестировать в свое увлечение. Мне хотелось бы видеть разнообразие моделей на рынке, чтобы как можно больше людей могли играть друг с другом", - объяснил Гиймо.
Свои стриминговые сервисы сейчас создают многие компании, в том числе Microsoft и Electronic Arts. Последняя прошлой осенью рассказывала о стриминговом будущем на примере FIFA.
"На данный момент, если вы хотите поиграть в футбольной симулятор FIFA в США, то это обойдется вам в $460. Нужно купить консоль и игру. В мире стриминга же вы будете платить $9.99 за один месяц. Необходимо доработать коммерческие детали, однако итоговая сумма будет значительно меньше $460. В некотором роде всё, что вам будет нужно, - это smart TV".
Если верить слухам, следующая консоль Xbox выйдет в двух вариациях - стандартной и бюджетной, предназначенной для стриминга с серверов компании. Microsoft хотела реализовать идею со стриминговой приставкой еще с 2013 года, но только сейчас у нее появились технологии, которые, как уверены инженеры, позволят разобраться с задержкой ввода и реализовать высокое качество изображения, что ранее являлось одной из самых больших проблем в системе облачных вычислений и стриминговых сервисов.
Читайте также: Creative анонсировала звуковую карту Sound BlasterX G6, совместимую с PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен


























- 02.08.2025 «КоммерсантЪ»: Издательство «Леста Игры» хочет выкупить права на игру «Война миров: Сибирь»
- 02.08.2025 Ангелы в высоком разрешении: Анонсирована Sacred 2 Remaster
- 02.08.2025 Призрак Dark Messiah of Might and Magic: Создатели SpellForce 3 анонсировали Fatekeeper
- 01.08.2025 Дети и свиньи: REANIMAL от создателей Little Nightmares выходит в 2026 году
- 01.08.2025 Официально: Gothic 1 Remake выходит в 2026 году, анонсирована трилогия Gothic Classic для консолей
- 01.08.2025 Все всадники в сборе: Анонсирована Darksiders 4