Ultra Street Fighter IV - тестирование PS4 версии от Digital Foundry
-
Аарон Пол может сняться во втором сезоне сериала Fallout
4 -
Warner Bros представила триллер «Ловушка» М. Найта Шьямалана
12 -
Подтверждено: Новые игры Larian Studios развернутся в оригинальных вселенных — студия не будет делать Baldur's Gate 4
20 -
Deadline: Sony нацелилась на покупку студии Paramount
15 -
Получила свободу: Blizzard Entertainment довольна работой под крылом Microsoft
22
Портал Digital Foundry протестировал PS4 версию файтинга Ultra Street Fighter IV, которая только недавно стала доступна для покупки, но уже собрала множество негативных отзывов из-за качества порта. Самая первая версия Street Fighter IV появилась в 2009 году на PS3 и Xbox 360.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.04.2024 Deadline: Sony нацелилась на покупку студии Paramount
- 18.04.2024 Получила свободу: Blizzard Entertainment довольна работой под крылом Microsoft
- 18.04.2024 Подтверждено: Новые игры Larian Studios развернутся в оригинальных вселенных — студия не будет делать Baldur's Gate 4
- 18.04.2024 Аарон Пол может сняться во втором сезоне сериала Fallout
- 18.04.2024 Актеры сериала "Ведьмак" собрались для читки сценария четвертого сезона — пятый станет последним
- 18.04.2024 Warner Bros представила триллер «Ловушка» М. Найта Шьямалана
А в чем проблемы то?Стабильные 60фпс,разница с ПК только в гамме...
Там из-за фреймдаты сняли. Она выше чем у самой "тормозной" версии на ПС3.
Шта?! O_O
К фрейм рейту PS4-версии USFIV ни у кого претензий не было (ещё бы, ведь ни на PS3, ни на Xbox 360 никаких просадок и в помине нет). А вот с графикой уже не всё так гладко. Например, в PS4-версии полностью отсутствует анизотропная фильтрация (смотрим на пол):
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/ps4_001.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/ps4_001.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/pc_001.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/pc_001.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
Эффекты рендерятся в более низком разрешении:
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/ps4_000.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/ps4_000.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/pc_000.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/5/7/9/7/8/pc_000.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
Кроме того, от некоторых ударов на PS4 появился эффект пыли/дыма, что скорее всего является багом, ибо ни в одной версии, кроме PS4, их нет. Также, встречаются глюки, которых в SFIV отродясь не было. К примеру: невидимые соник бумы у Гайла и "раздвоение" персонажей:
" rel="nofollow" target="_blank">
" rel="nofollow" target="_blank">
Ну и самый важный недочёт, о котором, видимо, пытался сказать shua03, это инпут лаг. Известно, что задержка на боксе составляет - 5.1 фреймов, в то время как на PS3 - 6.4. PS4 по заявлениям разработчиков должна была стать лучшей версией, как в плане графики и наполненности (в PS4 версию включены все костюмы), так и в плане задержки. К сожалению, инпут лаг на PS4 составляет аж 8 фреймов! Для PS4-версии USFIV это, приговор. Я просто напомню, что в этой игре есть такие понятие, как 1-фреймовые линки и паниши, а стартап бросков составляет всего 2 фрейма.
В итоге, обычные игроки, не знакомые с SFIV, возможно, даже и не заметят особой разницы, но на про уровне, у PS4-версии USFIV нет никаких шансов. Надеюсь, что патчами поправят, то, что аутсорсеры из Other Ocean Interactive наворотили. Надо, на самом деле, не так много:
- добавить анизотропную фильтрацию
- увеличить разрешение альфа эффектов
- убрать графические баги
- убрать задержку (хотя бы до уровня Xbox 360)
Если ближайшие патчи всё это поправят, то PS4-версию можно будет назвать лучшей, а пока, это худшая из четырёх и вряд ли 1080p хоть как-то подсластит ту бочку дёгтя, что наворотили Other Ocean Interactive.
Сорри, отчепятка, 3 фрейма