Прохождение Final Fantasy VII Remake - Гид по всем боссам
Гид 8 Комментарии: 3

Прохождение Final Fantasy VII Remake - Гид по всем боссам

Дата: 29.04.2020 01:40
6 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • В июне будет жарко: IGN представил расписание фестиваля Summer of Gaming - для геймеров приготовили множество анонсов

    10 01.06.2020 07:41 от VictorKarlo
  • Грядут анонсы: Amazon тизерит 11 новых игр от Bethesda, Take-Two, Capcom, Warner Bros. и других компаний

    15 01.06.2020 07:38 от Kir_9010
  • Для Mafia II: Definitive Edition вышел полезный мод

    6 01.06.2020 07:32 от Elnyrkryt98
  • Дэвид Эйр о трагедии "Отряда самоубийц": Душевную драму превратили в комедию из-за успеха "Дэдпула"

    12 01.06.2020 07:31 от Kir_9010
  • Saber Interactive набирает людей для работы над проектами для Nintendo Switch 2

    23 01.06.2020 07:25 от Ghoul

В Final Fantasy 7 (VII) Remake вам предстоит сразиться с 31 боссом. В это гиде вы найдете лучшую тактику против всех боссов игры, включая стратегию на высокой сложности. Гид составлен в хронологическом порядке:


Босс #1 – Scorpion Sentinel

  • Глава: 1
  • Слабости / Пагубный статус: Молния (Lightning)
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Его датчик ошеломления не заполняется, когда он развёртывает силовое поле.
  • ВИДЕО-ГИД

Scorpion Sentinel - это первый босс в игре и на самом деле один из самых сложных. В первую очередь его стоит атаковать магией Молний (Lightning), так как он слаб против этой стихии. Вскоре он покроет себя щитом, так что вам нужно будет вывети из строя генератор поля. Лучше делать это с расстояния при помощи магии Огня (Fire) или при помощи атак Баррета. Если вы приблизитесь, то он ударит вас хвостом (Tail Swipe) и нанесёт удар скорпиона (Scorpion Strikes).

Когда здоровье Часового упадёт до 75%, он прыгнет на стену и атакует издали электричеством. Используйте навык Overcharge Баррета, чтобы нанести ему побольше урона, скомбинировав её с магией Огня (Fire) Клауда, и вскоре он спрыгнет вниз и начнется следующая фаза. Главное избегите атаки электромагнитного поля, соблюдая дистанцию.

Как только он вернется на землю, продолжайте атаковать его вблизи в режиме Карателя (Punisher Mode) Клауда, удерживая для защиты, а затем контратакуйте, когда это необходимо. Используйте навыки Focused Thrust и Focused Shot, чтобы заполнять его датчик ошеломления, и как только он будет застанен, то бейте его самыми сильными атаками, чтобы отнять у него много здоровья.

Когда у него снизится уровень здоровья до середины, то он начнёт атаковать вас лазером из хвоста (Tail Laser). Если он попадёт вам, то будет очень больно, поэтому лучше укрыться за обломками. Так вы не пострадаете и у вас появится время, которое можно будет использовать для лечения. Как только он закончит атаковать, вы сможете выйти и продолжить атаковать его, используя ту же тактику, что и раньше.

Когда его уровень здоровья упадёт до 25%, то он начнёт чаще чередовать свои атаки. Он любит пускать ракеты в вас, и лучше всего просто блокировать их с помощью , получая меньше урона, чем пытаться увернуться от них или убежать, так как вы почти наверняка попадёте под удар и получите больше урона. В эти моменты лучше использовать Баррета, так как он может атаковать с безопасной дистанции.

Продолжайте атаковать, пока можете, и старайтесь ошеломить его. Когда его здоровье упадёт до очень низкого уровня, он начнёт процедуру автоматического ремонта. Бейте по ногам, чтобы разобраться с ним раз и навсегда. Если он схватит вас, быстро нажмите или чтобы переключиться на другого персонажа и атакуйте его, чтобы он не закончил анимацию захвата.

Советы на высокой сложности:

Хорошие новости состоят в том, что Scorpion Sentinel - один из немногих боссов, который проще на высокой сложности, чем на нормальной. Всё из-за того, что у вас есть доступ к оружию и материям из конца игры, в то время как в начале у вас был минимальный набор средств. Однако имейте в виду, что это будет для вас первым тестом на то, сможете ли вы осилить высокий уровень сложности, так как вас ждёт огромный скачок получаемого урона, который могут нанести боссы. Помните, что исцеление всегда должно быть на первом месте, если оно упадёт до красного уровня, поэтому установите Magnify-Cure Клауду, чтобы он мог исцелить и Баррета заодно.

Установите обоим персонажам материи элемента Молния (Lightning), чтобы ваши атаки наносили дополнительный урон боссу и быстрее накапливали его датчик ошеломления. Затем бейте по нему Triple Slash и Maximum Fury, и он падёт достаточно быстро. Вы также можете использовать несколько заклинаний Thundaga, чтобы хорошенько навредить ему, если у вас много лишнего MP, но помните, что после босса есть небольшая часть уровня, где вам предстоит сражаться с противниками, так что мана ещё может пригодиться.


Босс #2 – Roche на мотоцикле

У Роше гораздо больше здоровья, чем у обычных солдат на мотоциклах, и у него есть несколько серий атак, от которых нужно уклоняться, чтобы избежать урона. Например, волны, которые он пускает при помощи меча или удары молнии, которые бьют по земле. Когда вы едете рядом с ним, то он тоже замахнуться своим мечом, даже если вы бьёте его. Обязательно используйте свою специальную дальнобойную атаку на + , чтобы наносить ему много урона, когда он далеко от вас. Продолжайте бить его и избегать его атак, пока у него не закончится здоровье. На этом закончится этот этап главы.

Советы на высокой сложности:

Это самый простой босс на высоком уровне сложности, так как вы можете просто пропустить его! Как только начнется 4 глава и вы окажетесь на мотоцикле, то нажмите > Skip Bike Minigame.


Босс #3 – Roche

  • Глава: 4
  • Слабости / Пагубный статус: Огонь (Fire)
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет:
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Elixir
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Elixir
  • Информация после анализа: Нанося ему физические удары и блокируя его атаки, вы в конечном счете станет проще его останавливать.
  • ВИДЕО-ГИД

Бой с Роше начинает с того, что он использует на вас эликсир, чтобы полностью восстановить ваше здоровье и ману (только не на высокой сложности). Здорово, что хоть кто-то в этой игре за честный бой! Этот бой больше похож на дуэль, чем другие битвы с боссами. Здесь вам не стоит ждать AoE-атак и прицеливаний в разные точки, но придётся заучивать атаки, чтобы вовремя уклоняться от них и контратаковать.

Гораздо проще будет использовать режим Карателя (Punisher Mode) для этого боя и всех последующих дуэлей. На этой маленькой арене ваша сниженная скорость передвижения не будем иметь столько большого значения. Самое главное удерживайте для защиты и вы будет автоматически контратаковать его при любой физической атаке, которую он использует при атаках Plunge и Combustion Sword. Физическими атаками, которые мощнее в режиме Карателя (Punisher Mode), и защитой с автоматической контратакой вы ошеломите его быстрее. Используйте заряды ATB, чтобы ударить по нему навыком Focused Thrust, когда он пытается "давить" на вас (Pressured), или свою самую сильную огненную (Fire) магию (его слабость), чтобы быстрее ошеломить его. Как только он застанится, бейте по нему сильнейшими физическими атаками, такими как Triple Slash, и будем надеяться, что у вас скопился Limit Break, чтобы добить его.

Помните, что не стоит без остановки спамить его физическими атаками, так как он будет мстить вам за это. Также не забываем иселяться и постоянно держать защиту. Уклоняйтесь от его магических атак с помощью . Чем больше здоровья он теряет, тем более агрессивным он становится, но вы все равно можете блокировать все его атаки.

Советы на высокой сложности:

Это первое сражение, в котором раскроется великолепие навыка Counterstance, которое вы получите, используя оружие Twin Stinger. Если использовать его правильно, то вы увидите его подавляющую мощь. Для начала установите материю элемента Огня (Fire) на ваше оружие, чтобы иметь дополнительное преимущество против него. Также стоит установить материю Time, чтобы вы могли кастить заклинание Haste, позволяющее накапливать ATB быстрее.

Когда вы видите, что над его головой появляется "Plunge" или он собирается ударить вас физической атакой, то быстро выберите Counterstance, и вы не только заблокируете атаку, но и нанесете сильную контратаку, которая отнимет большой кусок здоровья и накопит часть датчика ошеломления.

Поскольку Роше пополнил вашу ману, то вы можете ударить по нему парочкой заклинаний Firagas (особенно когда он ошеломлён), что наносит уму огромный урон. С помощью этой тактики вы должны легко победить Роше.


Босс #4 – Enigmatic Spectre

Глава: 4

  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление: —
  • Сильное сопротивление: Физические атаки (Physical), Магия (Magic), Фиксированный урон (Fixed Damage), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Как правило, атаки оказывают лишь незначительное влияние на его датчик ошеломления, но он начинает заполняться быстрее после того, как вы ему помешали.
  • ВИДЕО-ГИД

Загадочный призрак призовёт множество серых призраков, которые будут помогать ему в бою. Игнорируйте помощников в и сосредоточьтесь только на главном призраке, сразившись с ним в воздухе. Серые призраки не будут сильно вредить вам пока вы будет драться с боссом. Кроме того, в этом бою с вами будет Тифа. Лучше всего использовать Тифу, чтобы быстрее накопить датчик ошеломления босса (копится быстрее, чем у Клауда). Баффните Тифу дважды её навыком Unbridled Strength, которое позволяет наносить ей больше урона. У босса есть 2 опасных атаки. Во-первых, черная дыра, которую он создает на земле. Если вы слишком близко, то не сможете убежать от неё. Второй атакой он будет сбрасывать снаряды с воздуха, которые могут нанести большой урон вам.

Не стоит отвлекаться на серых призраков вообще. Просто используйте Тифу, чтобы драться с Enigmatic Spectre, пока не ошеломите его. Убедитесь, что вы использовали навык Unbridled Strength, когда у вас накопится 2 полоски ATB. Бафнув Тифу при помощи Unbridled Strength вы прокачиваете её атаку на   с Whirling Strike до Omnistrike > Rise and Fall. Используйте две атаки на , когда призрак ошеломлён (Rise and Fall + Omnistrike повышают процент получаемого урона при ошеломлении). Затем атакуйте по-обычному. Вы не сможете победить его сразу после первого ошеломления. Ошеломите его во второй раз, и он быстро падёт на этот раз. У него нет слабостей к элементам, так что заклинания зачитывать не стоит.

Если призрак ловит одного из ваших персонажей при помощи вихря, то быстро переключитесь на другого персонажа, чтобы атаковать его.

Советы на высокой сложности:

Когда начнется бой, то сразу переключитесь на Тифу и играйте только за нее весь бой. Баффните её дважды при помощи Unbridled Strength, чтобы улучшить её атаку на до Rise and Fall, а затем атакуйте босса в воздухе, игнорируя всех серых призраков на земле. У вас будет атака Rise and Fall и два накопившихся датчика ATB, прежде чем он будет ошеломлён. Когда это произойдёт, то используйте  Rise and Fall > Omnistrike > True Stike (1 ATB) > True Strike (1 ATB). Эти 4 движения увеличат урон от ошеломления со 160% до 265% и в процессе нанесут большой урон боссу. Однако, вы не сможете убить его за один стан. Ошеломите его во 2-й раз и повторите эти 4 движения, чтобы добить его.


Босс #5 – Crab Warden

  • Глава: 5
  • Слабости / Пагубный статус: Молния (Lightning)
  • Слабое сопротивление: Остановка (Stop)
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk),
  • Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Metal Knuckles (Оружие)
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Molotov Cocktail
  • Информация после анализа: Нанесение урона по его частям существенно заполняет его датчик ошеломления.
  • ВИДЕО-ГИД

Это первый бой с боссом, где вам нужно сначала расправиться с его конечностями, прежде чем атаковать основной корпус. Для начала выносим четыре ноги босса, которые эффективнее всего бить сильной магией Грома (Thunder) и физическими атаками. Если Клауд и Тифа будут бить по ногам вблизи, то Warden попытается попасть по ним своими огнеметными и громовыми атаками, так что разумным шагом будет держать Баррета на расстоянии и отбиваться от дальних атак босса и время от времени лечить Тифу и Клауда.

Разрушение каждой ноги значительно заполняет датчик ошеломления босса. Когда с 2-3 конечностями будет покончено, босс получит статус ошеломления и обнажит генератор, который является его реальным слабым местом.  Сосредоточьте все свои самые сильные атаки (особенно Thundara) на нём, чтобы нанести ему огромный урон.

Когда он будет готовится атаковать вас ракетами, то спрячьте за ящиками и другими предметами на карте, чтобы защититься. Он также будет пускать электричество по рельсам, так что будьте осторожны и не стойте на них в такие моменты. Как только ног не останется, то он вытащит два дополнительных орудия (Auxiliary Weapons), которые и станут вашей новой целью, чтобы заставить его обнажить генератор в последний раз.

Если вам представится возможность призвать Ифрита, то обязательно сделайте это! Он очень поможет вам своими мощными атаки. Если это возможно, то используйте Radiant Plume на генераторе во время ошеломления, чтобы отнять у босса огромный кусок жизни. Кроме того, быстро разберитесь с противниками-слизнями, чтобы снова сосредоточиться на боссе.

Советы на высокой сложности:

На самом деле добавить особо нечего. Можно экипировать Тифе и Клауду материи элемента Гром (Thunder) в слоты оружия, чтобы они наносили больше урона боссу. Кроме того, не забывайте использовать Magnify-Cure, чтобы лечить сразу всех членов команды. Пара ударов Thundagas нанесёт большой урон, как ногам, так и генератору босса, так что если у вас есть возможность, то используйте его. Это босс располагается в конце главы, так что можете не экономить MP.


Босс #6 – Airbuster

  • Глава: 7
  • Слабости / Пагубный статус: Молния (Lightning)
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление: Остановка (Stop)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Titanium Bangle
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: AI Programming Core
  • Информация после анализа: Атаки молниями быстро заполняют датчик ошеломления.
  • ВИДЕО-ГИД

Airbuster - это уникальный босс в FF7 Remake, в бою с котором вы сможете определить, насколько он будет сложным. После сцены в ядре 5-го реактора Вам придется пройти через ряд комнат безопасности перед боем. В этих комнатах вы можете получить ключ-карты и использовать их на консолях для удаления определенных частей босса. На выбор у вас будут три детали: M-Units, AI Cores и Big Bomber Shells. Из первых вы получаете предметы, в то время как убрав ядра ИИ (AI Cores) замедлите босса и ограничите ему возможность использовать оглушающие атаки, а убрав бомбы, уменьшите количество раз, когда он сможет использовать мощные взрывные атаки.

Предметы убирать нет смысла, так как ничего уникального и редкого вы не получите. Кому нужен эфир, если вы можете остановить смертельную атаку? В общей сложности вы получите 5 ключ-карт. Первую придётся использовать на M-Unit, но остальные четыре вы можете использовать на своё усмотрение. Выбор за вами, но снаряды могут нанести гораздо больше урона за один удар, а радиус движения Airbuster'а достаточно ограничен, так что лучше всего избавиться от как можно большего количества снарядов.

В 6 главе вы должны подобрать лучшую атакующую материю (Elemental) в игре, и здесь вы сможете испытать её. Для этой битвы установите её на Баррета в связке с материей Thunder. Он подойдёт для этой битвы лучше всего, так как сохранение дистанция - лучшая тактика из-за склонности босса оглушать тех, кто стоит близко к нему. Его пули нанесут больше урона, и он будет быстрее всех заполнять датчик ошеломления.

Поскольку ваша команда изначально разделена, то это сыграет вам на руку. Всегда переключайтесь на персонажей, которые находятся позади босса, поскольку он будет концентрировать свои атаки на тех, кто находится перед ним. Когда он занят одним персонажем, то бейте его своей самой сильной магией молний (чем больше количества персонажей она есть, тем лучше), пока он не будет ошеломлен. Затем атакуйте его сильнейшими способностями ATB, такими как Triple Slash.

Бой станет сложнее во второй части. Airbuster отступит в конец мостика и зарядит свой лазер Tankbuster. Не геройствуйте, а уходите с дороги! Вы почти наверняка умрете, если попадете под него, поэтому просто уйдите в сторону и используйте время, чтобы исцелить или ударить по нему магией.  Именно здесь Баррет как никогда кстати, поскольку он может продолжать целиться в Airbuster своими усиленными атаками благодаря материи Elemental и сокращать уровень его здоровья. Затем он отсоединит свои руки, которые будут стрелять по вам электрическими дуговыми атаками. Поэтому переключите внимание на них, чтобы остановить эти атаки и значительно заполнить датчик ошеломления.

Airbuster периодически будет использовать Tankbuster, так что просто держите ухо востро и уходите с дороги. До тех пор, пока вы уклоняетесь от этой атаки или при помощи Phoenix Down исцеляете мертвого союзника, вы можете продолжать использовать проверенные методы из более ранней стадии боя.  Как только у него будет очень мало здоровья, то он использует атаку Big Bomber (если вы избавились от как можно большего количества снарядов с помощью ключ-карт, то он сможет использовать её только один раз) и нанесёт вам много урона, так что подготовьтесь использовать магию исцеления.  Переживи эту атаку и покончите с ним навсегда.

Советы на высокой сложности:

Очевидно, что атаки Airbuster на этой сложности станут сильнее, а способности Tankbuster/Big Bomber наверняка убьют вас. Его больший уровень здоровья будет компенсирован тем фактом, что вы можете использовать элементальную магию Молнии, как Клаудом, так и Барретом, чтобы наносить ему, как можно больше урона. Так как это конец главы, то вы можете не экономить MP и бить его самой мощной магией молний - Thundagas. Всегда следите за здоровьем и используйте Magnify-Cure, когда это нужно. Способность Maximum Fury Баррета легко справится с руками и должна быть наготове, когда датчик ATB зарядился вновь, и вам не нужно лечится.


Босс #7 – Reno

  • Глава: 8
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление: Молния (Lightning), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Молчание (Silence), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Ether
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Ether
  • Информация после анализа: Магия и атаки молниями лишь слегка влияют на его датчик ошеломления.
  • ВИДЕО-ГИД

Как и в случае с Роше в 4 главе, вас ждёт ещё одна дуэль. Для этого боя установите материю элемента молнии (Lightning) и элементальную (Elemental) материю на своей броне (не на оружии), так как дубинка босса наносит электрический урон. Эффект от ударов будет снижен вдвое (или у вас изредка будет иммунитет, если вы прокачали данную материю). Тактика против Роше сработает и здесь. Всегда используйте режим Карателя (Punisher Mode), когда только можете, удерживая для защиты и отвечая ему контратакой. Наступательная магия довольно бесполезна в этом бою.

Блокируйте, контратакуйте и бейте по нему Focused Thrust, когда ваш ATB зарядится, чтобы начать накапливать его датчик ошеломления, а когда он достигнет данного статуса использовать на нём Triple Slash, который нанесён ему сильный урон. После того, как он решится примерно половины здоровья, он начнёт кидать электромагнитные мины, которые бьют вас электричеством и оглушают, если попадут по вам. Займите сначала ими и старайтесь одновременно следить за выпадами Рено, чтобы вовремя от них уклоняться.

Советы на высокой сложности:

Это бой будет проще на высокой сложности, так как ваша элементальная (Elemental) материя будет либо 2-го, либо максимального уровня, а это значит его атаки элемента Молнии (Lightning) не смогут навредить вам и даже смогут исцелять вас.  Кроме того, у вас будет самая мощная абилка в игре - Counterstance. Используйте её всякий раз, когда ваш датчик ATB заряжен и правильное время, чтобы наносить ему сокрушительные мощные удары.


Босс #8 – Shiva (VR-миссия)

  • Глава: 8
  • Слабости / Пагубный статус: Огонь (Fire)
  • Слабое сопротивление: Физические атаки (Physical)
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Сон (Sleep), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы: Лёд (Ice)
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Тактические данные не доступны.
  • ВИДЕО-ГИД

Бой с самоном звучит пугающе, но на самом деле достаточно простой. Установите свою самую сильную магию Огня (Fire) на Аэрис, так как у неё лучшие магические статы и большое количество маны. Так вы сможете наносить постоянно тяжелый урон и быстро ошеломить Шиву. Для этого боя установите материю элемента льда (Ice) и элементальную (Elemental) материю на броне Клауда, чтобы защитить его от атаки Снежной бурей (Blizzard) Шивы. Атакуйте её при помощи абилок Focused Thrust и Triple Slash. Когда она призывает ледяные кристаллы, то лучше просто защищаться, так как уклониться при помощи вы не сможете, а только получите больше урона и будете застанены.

Самое главное, вызовите Ифрита, когда ваша фиолетовая полоса заполнится! Он уничтожит Шиву своими атаками, так что приберегите свои ATB заряды для них. Если бой все еще не завершился до того, как призыв Ифрита закончится, то его Limit Break под названием Hellfire поможет снять больше четверти ее здоровья, чего должно быть достаточно, чтобы победить.

Когда у нее мало здоровья, у нее есть шанс использовать свой собственный Limit Break - Diamond Dust, которая в действительности может навредить вам. Когда вы увидите название способности, появившееся над ее головой, используйте исцеляющее заклинание или два, чтобы вы могли выдержать её удар. 

Советы на высокой сложности:

Вам не нужно будет снова сражаться с Шивой в VR-задании Чедли, но вам нужно будет победить ее в первом раунде испытания против Pride and Joy в 17 главе. Убедитесь, что у двух персонажей установлены материю элемента льда (Ice) и элементальную (Elemental) материя на броне, и что у Клауда и Тифы экипированы Headband, чтобы предотвратить попадания в статус Сон (Sleep). На высокой сложности она часто использует Сон (Sleep) и все её атаки Ледяные (Ice). Таким образом, почти невозможно умереть, и вам никогда не нужно исцеляться. Так вы сможете сосредоточиться на нападении и не отвлекаться на другие факторы, так как босс часто любит исцеляться.


Босс #9 – Rude

  • Глава: 8
  • Слабости / Пагубный статус: Ветер (Wind)
  • Слабое сопротивление: Огонь (Fire)
  • Сильное сопротивление: Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Молчание (Silence), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Mega-Potion
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Mega-Potion
  • Информация после анализа: Атаки элемента Ветер (Wind) быстро заполняют его датчик ошеломления.
  • ВИДЕО-ГИД

Это еще одна "дуэль", но на этот раз у вас не получится просто стоять и блокировать в надежде контратаковать. Руд бьёт сильнее, чем Рено, так как может вас отбросить. Вместо этого вам стоит уклониться от его выпадов в сторону при помощи :circle:, а затем нанести быстрое комбо, прежде чем снова уклониться. Вам стоит установить материю элемента Ветер (Wind) на Аэрис, которая станет ключом к победе в этой битве. Руд будет настолько сконцентрирован на Клауде, что она почти свободно кастить Aero/Aerora (с перерывами на целительную магию, когда необходимо) и ошеломлять его таким образом. Когда он ошеломлён, то используйте Triple Slash и комбо режима Карателя (Punisher Mode).

После ролика, где вы ломаете ему очки, он начнёт использовать атаку, когда он ударяет кулаком по земле и пускает ударную волну, которая может оглушить вас. Лучше всего держаться позади и уклониться назад. Когда у него останется мало здоровья, то он сядет на корточках и начнёт испускать золотое сияние. Не атакуйте его в этот момент, так как он может обрушить на вас мощную контратаку. Стойте позади и будьте терпеливы, атакуя Aero на расстоянии при помощи Аэрис, пока он не падёт.

Советы на высокой сложности:

Counterstance снова станет вашим спасителем! Он поможет вам с Рудом, как с Роше и Рено. Вы также можете использовать материю элемента Ветер (Wind) и элементальную (Elemental) материю на оружие Клауда, чтобы усилить свои атаки, в то время пока Аэрис может отойти и бить его заклинанием Aeroga на расстоянии. Кроме того, это последний бой в главе, так что можно особо не экономить MP. Просто оставьте немного на исцеление/воскрешение.


Босс #10 – Fat Chocobo (VR-миссия)

  • Глава: 9
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление: Физические атаки (Physical)
  • Сильное сопротивление: Фиксированный урон (Fixed Damage), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Стоп (Stop), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Тактические данные не доступны.
  • ВИДЕО-ГИД

Бой с Fat Chocobo самый простой среди духов. Хотя у него и нет слабых мест, у него самое долгое время ошеломления в игре. Если вы хотите получить трофей "Staggering Feat", то сейчас самое время. Используйте физические атаки и ваши способности способные поднимать уровень ошеломления, такие как Focused Thrust и Focused Strike, а затем, когда ошеломите босса, то переключитесь на Тифу и используйте ее способности (желательно с более высоким уровнем Chi), чтобы увеличить его процент урона от ошеломления до 300% или выше.

Fat Chocobo не представляет особой угрозы. При помощи своей способности Wark, он бросает в вас разные предметы, от которых очень легко увернуться. Атака Boom происходит, когда он подпрыгивает в воздух и падает с AoE-атакой. Просто перекатитесь назад, чтобы не попасть под её воздействие. Roly Poly - это движение, при котором он будет перекатываться как мячик. От этой атаки можно просто уклониться в сторону.

Около Чокобо будет летать Мугл, который будет призывать фантомов Bomb, Cactuar и Tonberrie. К счастью, у них гораздо меньше здоровья, чем у обычных противников, но вам всё равно лучше переключиться на них, так как они могут ошеломить вас. Атака Triple Slash должна справиться с ними, а затем вы снова можете вернуться к убийству Fat Chocobo.

Советы на высокой сложности:

На высокой сложности добавить особо нечего, за исключением того, что Tonberrie могут убить вас быстро, если они используют Chef’s Knife. Расправляйтесь с ними быстро! Кроме того, ваши самые мощные способности, такие как True Strike Тифы, могут поднять уровень ошеломления на 30% при каждом использовании, а Blade Burst Клауда нанесет много урона.


Босс #11 – Hell House

  • Глава: 9
  • Слабости / Пагубный статус: Магия (Magic)
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Молчание (Silence), Замедление (Slow), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Fuzzy Wuzzy
  • Выпадающие редкие предметы: Mr. Cuddlesworth
  • Предметы, которые можно украсть: Mr. Cuddlesworth
  • Информация после анализа: Когда он сдвигает барьеры, ударьте по нему противоположным элементом (лёд-огонь, молния-ветер), чтобы быстро заполнить его датчик ошеломления. Когда он активирует режим God House, атаки будут менее эффективны для заполнения датчика ошеломления, но на короткое время после того, как он выйдет их этого режима, его будет гораздо проще ошеломить.
  • ВИДЕО-ГИД (ЧАСТЬ 1, ЧАСТЬ 2)

Добро пожаловать на безусловно ваш самый сложный тест, даже на низкой/средней сложности.  На более низких уровнях сложности это первый босс, где грубая сила и ваши самые сильные способности не помогут вам пройти, как бы вы не колотили по кнопкам. Вам нужно адаптироваться, так как Hell House устойчив практически ко всем физическим атакам на протяжении большей части боя. Обязательно вооружитесь ядовитой (Poison) материей и примените свою самую сильную ядовитую магию (Bioga, если у вас есть ядовитая материя 3-го уровня). За одно применение оно уничтожает четверть здоровья Hell House. Пока яд активен, продолжаете стрелять в дом с помощью стандартных атак Аэрис, чтобы нанести дополнительный урон.

Это соревнование практически как битва Покемонов на стероидах. Hell House пройдет через циклы четырёх основных элементов (можно определить по цвету окон дома). Красный - Огонь, Белый - Лёд, Желтый - Молнии, Зелёный - Ветер. В первую очередь убедитесь, что у вас есть хотя бы по одной материи основных элементов, распределённые между персонажами. А ещё лучше все виды на каждого!  Когда окна дома светятся определенным цветом, то он будет поглощать все повреждения этого элемента и будет слаб к противоположному (лед/огонь и молния/ветер – противоположные элементы). Периодически он запрыгивать на площадку над трибунами Колизея и стрелять по вам стульями (Chair Salvo). Эта атака может вам сильно навредить, если вы не будете защищаться. Вы можете попробовать увернуться при помощи переката, но если вы ошибетесь и попадёте под удар, то вам будет очень больно. Он также выплёвывает мягкие игрушки, которые выглядят мило, но на самом деле это бомбы. Держитесь от них подальше!

Hell House выбирает случайный элемент в начале битвы, но, судя по всему, в 75-80% случаев - это Огонь (Fire). В этом случае если вы хотите получить преимущество в бою, то вам нужно материю элемента Лёд (Ice) и элементальную (Elemental) материю на оружие Аэрис.  Кроме того, вы можете установить Elemental и любой из четырех элементов на свою броню и защитить себя по крайней мере от 1 из 4 элементов. Однако, если вам не нравится иметь дело со всеми элементальными предметами, просто пользуйтесь ядовитой (Poison) материи.

После того, как вы лишите его примерно четверти здоровья, начнётся небольшой ролик, после которого у дома появится голова и руки. К этому моменту ваш призывной дух будет готов! НЕ ПРИЗЫВАЙТЕ ИФРИТА ИЛИ ШИВУ! Чокобо и Мугл единственный дух, которого вы можете призвать в этом бою. Вы же не хотите оказаться в ситуации, когда у вас есть Ифрит или Шива, а в доме горят красные или белые окна соответственно. Всех их сильные атаки будут просто лечить его. Да, есть шанс, что произойдет обратное, и они могут нанести большой урон, но в любое момент всё может измениться, и вы не сможете контролировать своего духа. С нейтральным Чокобо и Муглом такой проблемы не будет.

Как только трансформация произойдет, физические атаки начнёт наносит больше урона, но он получает неприятную атаку под названием Hospitality, где он затягивает как пылесос вашего персонажа через входную дверь и наносит ему постоянный урон, прежде чем выплюнет. Это приведет к потере большого количества здоровья. Скорее всего, затянут будет Клауд, так как Аэрис не должна быть рядом с домом. Хорошая новость заключается в том, что она все еще может лечить Клауда, даже если он находится внутри дома.

Раздражающая часть этого боя еще даже не началась (мы предупреждали вас, что будет сложно). Как только его уровень здоровья приблизится к половине, он будет использовать движение, называемое режимом Дома Бога (God House Mode), где он перестанет менять элементы и вместо этого покроет себя мощным щитом и практически не будет получать урона, пока не начнёт летать по комнате. Клауд здесь бесполезен, так как его атаки вблизи ничего не смогут сделать. Бейте босса обычными дальними атаками Аэрис, а Клауда используйте в роли целителя. В конце концов, это приведет к тому, что Hell House вернётся на землю, и тогда у вас будет реальный шанс нанести ему хоть какой-то урон. 

Возможно, вам понадобится пережить пару раундов с режимом God House, чтобы ошеломить его. Однако, когда это случится, то Punisher Mode и Triple Slash снесут большой кусок его жизни, в то время как Tempest Аэрис также способен нанести достойный урон.

Одно нападение во время ошеломления, скорее всего, положит начало третьей/заключительной фазе боя, которая состоит из чередования боссом первых двух фаз.  Он будет использовать Barrier Shift, переключаясь между элементами, гораздо чаще и бить сильнее. Время от времени он будет переходить в режим Дома Бога. Он также любит использовать усиленную версию Chair Salvo под названием Heavensward, в которой он помимо стульев, стреляет в вас ракетами. А завершает он это атакой под названием Hellbound, где он спрыгивает на вас и наносит мощный урон. От него сложно увернуться, так что со здоровьем у вас нет проблем, то лучше просто защититься, а затем вылечиться. 

Эта бой на истощение, так как вам придется поддерживать свое здоровье, а также понимать в какой фазе находится дом и предпринимать необходимые действия. Последняя часть боя больше связана с реакцией на меняющиеся фазы дома и приспосабливание, поскольку общая стратегия остается прежней.  Если вы сохранили Эфиры (Ethers) и Турбо Эфиры (Turbo Ethers), то самое время воспользоваться ими, так как в игре мало битв, где вам нужно сильно полагаться на магию и ману также сильно, как здесь. Это один из самых сложных боев с боссами в игре и самое большое испытание, после которого вы сможете на некоторое время вздохнуть с облегчением.

Советы на высокой сложности:

Возможно, до этого момента прохождение на высокой сложности казалось лёгкой задачей, но пришло время Адского Домишки. Он станет одним из немногих главных испытаний на высокой сложности (хотя некоторые боссы на поздних этапах могут вызвать больше проблем). На этой сложности он бьёт значительно сильнее, у него гораздо больше здоровья, а вишенкой на торте станут Tonberrie, которых он выплёвывает из себя.

Самое главное на этой сложности ОБЯЗАТЕЛЬНО экипировать две материи Revival (по одной на персонажа).  Иначе пройти станет почти невозможно. Если один ваших персонажей падёт, то вы должны немедленно воскресить его при помощи второго. Кроме того, используйте заклинание Biogo (ядовитая материя 3-го уровня), поскольку оно снимает четверть здоровья Дома за одно использование (игнорируя все его элементальные статусы). Использование Bahamut'а в качестве призывного духа также одобряем, так как у его неэлементальные дальнобойные самонаводящиеся атаки. 

Также установите материю Prayer на каждом персонаже.  Она позволит вам исцелять всю команду в замен двух зарядов ATB. И, конечно же, у каждого персонажа должна быть установлена максимально прокаченная исцеляющая (Healing) материя. Можно совместить её с материей Magnify, чтобы исцелять сразу двух персонажей. Играя за Аэрис используем её способность "Ray of Judgment", доступная у оружия Mythril Rod, когда у Дома нет его белого щита. Абилка наносит ему много урона. 

Стратегия в целом остается такой же, как и на низкой/средней сложности, за исключением того, что вам придется лечить гораздо чаще и иметь дело с Tonberrie. Их уничтожение должно становится для вас приоритетом, так как если они приблизятся к вам, то полосонут васс ножичком и мгновенно убьют вас, независимо от того, сколько здоровья у вас есть. Как только Hell House выплюнет 3-х Tonberrie, то переключитесь на Клауда и займитесь ими. Используйте Punisher Mode, чтобы убить всех трёх за одно комбо. Так вы убьете их прежде, чем они успеют встать и напасть на вас! В качестве альтернативы можно использовать способность Tempest Аэрис (зажать ), которая почти мгновенно убивает их. Если же они убьют кого-то, то немедленно используйте Revival при помощи второго персонажа.

Примерно, когда здоровья Дома упадёт до 25%, то он призовёт помощников - Sweeper и Cutter.  Игнорируйте их! Вместо этого, убегайте и уклоняйтесь от Домика. Он рано или поздно сам врежется в своих подручных и сильно навредит им. Да, сам босс будет наносить урон своим помощникам. Примерно 3 удара босса должны убить их без какой-либо помощи с вашей стороны. После этого он больше не будет их призывать.


Босс #12 – Abzu

  • Глава: 10
  • Слабости / Пагубный статус: Огонь (Fire)
  • Слабое сопротивление: Лёд (Ice)
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Замедление (Slow), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Phoenix Down
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Turbo Ether
  • Информация после анализа: Магические атаки оказывают лишь незначительное эффект на его датчик ошеломления, а ледяные атаки вообще никак не влияют на датчик.
  • ВИДЕО-ГИД

После кошмара c Домиком этот бой будет достаточно простым. В этой битве вам придётся полагаться больше на физические атаки, так как магия незначительно влияет на его датчик ошеломления. Abzu слаб против огня, поэтому установите всем трём персонажа огненные (Fire) материи. Установите элементальную (Elemental) материю Клауду, а также духа Ифрита. Если у вас есть Star Pendants, то экипируйте его своим персонажам, так как Abzu любит часто использовать яд. Если у вас он только один, то установите Аэрис материю Cleansing и используйте заклинание Esuna, чтобы излечить от отравления. Также вы можете лечиться от отравления предметом Антидот (Antidote).

Это бой сосредоточен на использовании физических атак, так что дуэт Клауда и Тифы в вашей команде оказались очень кстати. Проверенный временем метод хорошо работает и тут. Клауд в режиме Карателя (Punisher Mode) вместе с Тифой накапливают ошеломление, а Аэрис лечит команду и бьёт обычными атаками или огненными заклинаниями по рогам, когда это возможно. Повредив хоть один рог, вы окажете на босса давление (статус "Pressured"), а значит самое время использовать сосредоточенные атаки (абилки Focused) на основном теле босса. Призовите Ифрита как можно скорее и используйте все ATB на нем. Crimson Drive и Radiant Plume наносят куда больше урона, чем ваши обычных атаки, не тратящие ману.

Abzu прыгнет в воду, чтобы потушить пламя, дав вам время, чтобы вылечить или зарядить ATB. У босса есть три атаки, которых стоит остерегаться. Одна из таких атак внезапный прыжок (Pounce), когда Abzu цепляется за стену и готовится атаковать. Убегайте (не кувыркайтесь), чтобы уклониться. Если он попадёт по вам, то свяжет вас (статус "Bound") и будет наносить стабильно вам урон, пока другой персонаж не сломает его. Backwater Blast может нанести сильный урон, но от него легче увернуться. Просто бегите как можно дальше от канализационной решетки слева, и вода не попадёт по вам. Последняя атака под названием Backwash Spout, которой он создаёт ядовитые вихри на полу. Просто избегайте их и они скоро исчезнут.

Когда его здоровье упадёт до половины, он использует заклинание Enrage на себе и его атаки будут наносить больше урона. Однако, стратегия не изменится. Продолжайте использовать его слабость. Используйте Limit Break, когда это возможно, и он в мгновение ока падет.

Советы на высокой сложности:

В плане тактики на этой сложности добавить нечего. Экипируйте материи Elemental и Fire помимо Клауда также и Тифе, чтобы наносить больше урона. Аэрис может использовать Firaga на рогах, чтобы делать ему действительно больно. Просто имейте в виду, что этот бой с боссом происходит в начале главы, и вам ещё предстоит путешествие по канализациям, так что стоит сохранить ману. Однако в этой главе больше не будет боссов, так что вы можете убегать из обычных битв, когда это возможно.


Босс #13 – Ghoul

  • Глава: 11
  • Слабости / Пагубный статус: Огонь (Fire)
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Молчание (Silence), Замедление (Slow), Стоп (Stop), Магия (Magic),
  • Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Subversion Materia
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Turbo Ether
  • Информация после анализа: Переключается между физическими и призрачными формами. Магические атаки при физической форме, физические атаки при призрачной форме не оказывают никакого влияния на датчик ошеломления. Используйте магические атаки против призрачной формы, чтобы быстро заполнить датчик ошеломления босса.
  • ВИДЕО-ГИД

Ещё одно достаточно простое препятствие. Однако в этом бою вас ждёт новая механика. Ghoul может переключаться между физической и призрачной формой. Магия практически полностью бесполезна против физической формы, а физические атаки едва ли поцарапает призрачную форму. Вы прекрасно видите в какой форме он находится, но он мгновенно переключается между ними, поэтому вас могут раздражать моменты, когда потратили заряд ATB, а он сменил форму до того, как вы попали по нему.

Это еще один босс, имеющий слабость к огню, так что вы можете использовать ту же экипировку, что и против Abzu.  Он начинает битву с того, что запускает в вас стулья, так что просто блокируйте его атаку, чтобы снизить получаемый урон. Если у вас есть Echo Mist, то лучше всего использовать их в этой битве, поскольку он любит кастить Молчание (Silence) и если он находится в призрачной форме, то вы не сможете ничего ему сделать, так как вы не сможете использовать магию. Забросайте его заклинаниями в призрачной форме, и его датчик ошеломления быстро заполнится Когда он будет ошеломлён, то он всегда будет в физической форм, так что вы можете использовать свои мощные способности и Limit Break.

Позже в бою он провернёт ловкую атаку, где он хватает члена команды и связывает его (статус "Bound"). Не атакуйте Гуля, который схватил вашего товарища! Вместо этого посмотрите на противоположную сторону комнаты, где вы увидите еще одного Гуля, парящего в воздухе. Это настоящий Ghoul, так что нанесите ему несколько атак, и "фальшивый" отпустит вашего члена команды.

К счастью, вы должны экипировать Аэрис оружие Mythril Rod, который позволяет использовать её лучшую атакующую способность Ray of Judgement. Благодаря ему вы сможете быстро накапливать ошеломление противника, в котором здоровье Гуля будет скоротечно сокращаться. Единственным недостатком этой способности является то, что она долго применяется и если он начнёт двигаться, то вы можете промахнуться.

По мере того, как его здоровье будет снижаться, он будет призывать фиолетовые столбы пламени вдоль арены и телепортироваться, но от них легко уклоняться, и вы можете залокаться на нём, чтобы избегать бросаемую им мебель. Продолжайте использовать его слабости и вы победите.

Советы на высокой сложности:

Самая большая проблема заключается в том, что в конце этой главы есть еще один босс, который считается одним из самых сложных. Так что для этого боя вы должны аккуратно пользоваться маной против босса, который половину времени получает урон только от магии. Спасибо разработчикам!

В этом бою вам нужно играть терпеливо, но маги необходимо использовать. Вы найдете множество ящиков в Train Graveyard, которые можно разбить, в надежде найти осколки Мако. Стоит нафармить как можно больше маны, так как против следующего босса она вам сильно пригодится. К счастью, на этой сложности у вас уже будут материи Elemental и Fire, экипированные как у Клауд, так и у Тифы, так что вы сможете отвесить ему хороших тумаков, когда тот находится в физической форме. Используйте время простоя во время его нахождения в призрачной форме, чтобы исцелиться или ударить по нему парочкой заклинаний Firaga.


Босс #14 – Eligor

  • Глава: 11
  • Слабости / Пагубный статус: Лёд (Ice)
  • Слабое сопротивление: Физические атаки (Physical)
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Молчание (Silence), Сон (Sleep), (Замедление (Slow), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Echo Mist
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Bladed Staff (Оружие)
  • Информация после анализа: Когда он находится в воздухе, ударьте его атаками элемента Ветер, чтобы быстро заполнить его датчик ошеломления. Используйте атаку в прыжке, чтобы сбросить его на землю.
  • ВИДЕО-ГИД

Если Hell House - самый сложный босс, то Eligor'а можно прозвать самым неприятным. Он бьёт сильно и наносит целый букет пагубных эффектов, таких как Молчание (Silence) и Сон (Sleep). Пожалуй, статус Сон (Sleep) самый раздражающий, так что лучше экипируйте как можно больше персонажей аксессуаром Headband. Кроме того, обязательно установите одному из персонажей призывную материю Шивы.

Первое, что вам стоит экипировать для этого боя - материю Steal. В знак уважения к оригинальной игре, Eligor является единственным врагом в римейке FF7 с уникальным оружием (Bladed Staff для Аэрис), которое вы можете украсть. Кто бы ни был вашим "вором", он должен использовать команду "Steal " всякий раз, когда у него есть заряженный ATB пока вы не добьетесь успеха. Клауду нужно установить элементальную (Elemental) материю и одну стихии Льда (Ice), а всем остальным стоит экипировать высокоуровневые материи Льда (Ice) и Ветра (Wind).

Как уже упоминалось ранее, Eligor - самый раздражающий босс в игре. Он устойчив к физическим атакам, но ещё хуже то, что если вы попадаете по колёсам, то атаки просто отскакивают. Вы должны бить его либо спереди, либо сзади, где лобовая AoE-атака не достанет вас. Чтобы быть ещё раздражительнее, он любит взлетать в воздух и летать вокруг арены, а значит Клауд и Тифа не могут ударить его ничем кроме Магии.

Когда он находится на земле, то уклоняйтесь от атаки лазерами Piercing Gaze и заряженные атак. Атакуйте его Клаудом в режим Карателя (Punisher Mode). Также используйте удары Тифы и ледяную магию Аэрис. Когда он взмывает в небо, то переключитесь на Аэрис, чтобы атаковать его (так как она будет единственным дальнобойным персонажем), а Клауд и Тифа будут лечить и использовать заклинания Ветра (данный элемент ошеломляет его быстрее всего).  Стремитесь как можно быстрее заполнить его полоску ошеломления, чтобы он стал беззащитен против Тифы и Клауда. Надеемся вы сможете призвать Шиву в этот бой и ударить по нему ледяными атаками. Если он будет летать слишком долго, то он использует свою атаку Javelin Bolts, которая обрушит на вас дождь из копий. Спрячьтесь за контейнером, который он сбросил, чтобы укрыться от атаки.

На последних стадиях боя вы, наконец, сможете атаковать колеса его колесницы. Атакуйте их, чтобы быстро заполнить датчик ошеломления босса. Ключ к победе в данной битве - сбить врага на землю как можно быстрее, чтобы все три персонажа могли навалять ему.

Советы на высокой сложности:

На этой сложности бой становится ещё раздражительнее, так как Eligor любит кастить на себя Reflect, который делает ваши атакующие заклинания льда и ветра бесполезными. К счастью, этому есть противодействие. Экипируйте одному или даже двум персонажам материю Subversion и используют абилку Breach, как можно скорее, когда он использует на себе нежелательное заклинание. 

Кроме того, с двумя персонажами, у которым экипированы элементальная (Elemental) вместе с материей стихии Льда (Ice), и доступным заклинанием Aeroga у нескольких членов команды, вы сможете наносить урон быстрее и постоянно. Вам стоит сбросить его на землю, как можно скорее, иначе на вас обрушатся его копья. Бой отнюдь не весёлый, а скорее призван испытать ваше терпение. Однако, если вы сохранили достаточно MP во время этой главы, то вы должны пройти его.


Босс #15 – Reno & Rude

  • Глава: 12
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление: Молния (Lightning), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Молчание (Silence), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Ether
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Ether
  • Информация после анализа: Атаки магией и молниями оказывают лишь незначительный эффект на заполнение датчика ошеломления.
  • ВИДЕО-ГИД

Рено и Руд вернулись, но на этот раз они вместе и немного сильнее, чем раньше. Рено стал быстрее, в то время как Руд наносит больше урона. У Рено есть очень раздражающая атака под названием Pyramid, которая захватывает вашего персонажа. Чтобы выбраться из неё, переключитесь на другого персонажа и атакуйте, пока оно не сломается.

Вначале бой будет только против Рено, но вскоре Руд прилетит на вертолёте и устроит бомбардировку. Старайтесь держаться с краю платформы, чтобы избежать ее и сосредоточиться на Рено. Установите элементальную и материю молнии на броню, чтобы свести на нет большинство атак Рено и используйте старое комбо из контратаки в режиме Карателя (Punisher Mode) и заряды ATB для сфокусированных (Focus) атак. Используйте Triple Slash/Unbridled Strength, когда он ошеломлён.

После того, как вы снимите ему треть здоровья, то вам придётся стрелять по вертолёту при помощи Баррета. Он разобьется, и Руд присоединится к драке, а значит, что вам теперь придется драться с ними обоими. Логично, что стоит сначала разобраться с одним, прежде чем приступать к другому. У Руда будет половина здоровья, когда он присоединиться, так что лучше начать с него. Он слаб против ветра (Wind) и его быстрее ошеломить и убить, чем Рено. Он прыгает гораздо меньше, чем Рено, делая его ещё более простой целью. Если вы уже накопили Limit Break у одного или двух персонажей, то сейчас самое время воспользоваться им. Если вы можете призвать духа, то тоже используйте (не призывайте Ифрита, так как у Руда сопротивление к огню). Aeroga на мгновение сбивает его и дает вам идеальный момент использовать Limit Break, чтобы лишить его приличной части здоровья. Как Руд падёт, то Рено станет для вас лёгкой мишенью. 

Советы на высокой сложности:

И снова ваш старый друг Counterstance придёт на помощь. Поскольку в этом бою непосредственно близко от вас будут два противника ближнего боя, то вы сможете гарантировано сможете контратаковать их. Таким образом бой не должен вызвать каких-либо проблем. Кроме того, только на этой бой (из-за худших магических характеристик) нужно сделать Баррета целителем, так как он использует только дальнобойные атаки и не должен участвовать в ближнем бою. 


Босс #16 – Failed Experiment

  • Глава: 13
  • Слабости / Пагубный статус: Лёд (Ice)
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление: Сон (Sleep)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk), Фиксированный урон (Fixed Damage), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы: Молния (Lightning)
  • Выпадающие предметы: Mythril Claws (оружие Тифы)
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Poison Materia
  • Информация после анализа: Заклинания Льда быстро накапливают его полоску ошеломления, в то время как атаки ближнего боя оказывают на него лишь незначительное воздействие, а дальнобойные атаки и другие элементы не оказывают никакого эффекта.
  • ВИДЕО-ГИД

Экипируйте элементальную (Elemental) материю в связке с материей Льда (Ice) на оружие (не броню) Тифы и Баррета, и вы сможете наносите огромный урон боссу. Этот босс любит использовать ядовитые атаки под конец боя, так что рекомендуем экипировать аксессуар Star Pendant, который делает вас невосприимчивым к яду.

Для начала вам придется сразиться с кучей неизвестных существ (Unknown Entities), но они легко умирают от обычных атака, приправленных абилками Starshower и Maximum Fury. Вскоре, Failed Experiment почтит своим присутствием, поэтому полностью переключаемся на него и изо всех сил постарайтесь игнорировать остальных противников, которые он призывает при помощи способности Rally. Отбиваемся от них, когда это необходимо.

Играя за Баррета (лучше всего подходит для этого боя) сфокусируйте атаки на его конечностях. Используйте Overcharge, а затем обычные атаки/Maximum Fury, пока они оба не сломаются, и он не покажет своё сердце. Используйте этот момент, чтобы закастить несколько заклинаний Blizzaga и атаковать оружием, усиленным ледяной материей. Также призовите Шиву, если это возможно.

Когда его здоровье сократится, то он начнёт подбирать существ вокруг и бросать их в ваших персонажей. От них довольно трудно увернуться, так как Баррету ловкости явно не хватает, так что вам стоит убежать от него, а затем продолжаем оказывать давление на босса. Продолжайте уничтожать его конечности и подбираться к сердцу, чтобы ошеломить его, и в мгновение ока победить его. Помните, что этот босс слаб против льда, поэтому используйте ману, чтобы скастить самые мощные ледяные атаки. Как только вы накопите Limit Break, то используйте и их, так как они наносят огромный урон.

Если он когда-нибудь использует Plasma Discharge (вы увидите, что он собирает синюю энергию, чтобы выпустить её), то быстро прячьтесь за один из контейнеров! Это движение наносит тонну урона, и он будет раскидывать шары энергии повсюду, а единственный способ не попасться под удар - спрятаться за контейнерами. Важно, чтобы на среднем уровне сложности и выше у ваших персонажей был по одной установленной материи Revival, которой можно воскресить павшего персонажа.

Советы на высокой сложности:

На высоком уровне сложности разницы в бою с ним никакой. Просто понадобится больше времени, чтобы убить его, и брошенные в вас существа будут наносить больше урона персонажам. Просто следите за HP и следуйте тем же советам. Как можно больше двигайтесь, чтобы вас не окружили существа. Используйте Manawall (экипировав материю Barrier), чтобы уменьшить урон от его атак. Не забудьте установить материю Revival на обоих персонажей, так как босс наносит очень сильные урон, а значит падений персонажей не избежать в любом случае.


Босс #17 – Leviathan

  • Глава: 14
  • Слабости / Пагубный статус: Молния (Lightning)
  • Слабое сопротивление: Лёд (Ice), Магия (Magic)
  • Сильное сопротивление: Огонь (Fire), Фиксированный урон (Fixed Damage), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Тактические данные недоступны.
  • ВИДЕО-ГИД

Этот босс скорее раздражающий, чем сложный, так как он любит подниматься в небо и летать вокруг, чтобы вы не могли попасть по нему персонажами с приоритетом на ближний бой. Используйте команду, состоящую из Клауда, Баррета и Аэрис, чтобы у вас было 2 персонажа с дальнобойными атаками. В первой фазе он будет в основном находиться на уровне земли, так что вы можете атаковать его сильнейшими абилками Клауда и Баррета, у которых должны быть установлены элементальные (Elemental) материи в связке с материями элемента Молнии (Lightning).

На земле он в основном используете атаку Briny Bellow, которая представляет собой тонкие лучи, от которых легко увернуться кувырком, и Briny Barrage, представляющие собой водяные шары, которые он пускает в вас. От них лучше защищаться, чем пытаться убежать.

После того, как он получит много урона, он поднимется в небо и использует Tidal Roar, который выглядят большие водяные фонтаны, появляющиеся из пола. Держитесь от них подальше! Иногда босс будет использовать Tail Whip, когда он резко опускается вниз и бьёт своим хвостом словно хлыстом по кругу. От этого лучше просто защищаться блоком.

Пока он в небе, атакуйте его спинной плавник при помощи Баррета и Аэрис, чтобы он упал на землю. Он также начнёт отсчёт до начала использования Tidal Wave (Limit Break босса). Если это попадет, вы получите огромный урон и это неизбежно. Единственная возможность остановить — это успеть ошеломить босса, а также иметь наготове абилку Planet Protection Аэрис или использовать заклинание Manawall на как можно большем количестве персонажей. После того, как его здоровье снизится, он продолжит нападать с земли. Стратегия из начала боя поможет вам победить.

Советы на высокой сложности:

Тактика остается прежней и на этом уровне сложности. Поскольку это VR-битва и расход маны здесь не играет роли, используйте всех персонажей, чтобы кастить Thundagas во время его полётов и как можно быстрее сбить его.


Босс #18 – Abzu & Shoats

  • Глава: 14
  • Слабости / Пагубный статус: Огонь (Fire)
  • Слабое сопротивление: Лёд (Ice)
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Замедление (Slow), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Phoenix Down
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: Turbo Ether
  • Информация после анализа: Магические атаки оказывают лишь незначительное эффект на его датчик ошеломления, а ледяные атаки вообще никак не влияют на датчик.
  • ВИДЕО-ГИД

Этот бой почти точно такой же, как и предыдущий, поэтому пользуйтесь подсказками по боссу #12. Отличается это бой лишь наличием помощников в лице Abzu Shoats, и босс гораздо чаще будет использовать Backwater Blast. От этой атаки всё ещё легко увернуться. Используйте как можно больше атак с огнём в этом бою. Не забудьте призвать Ифрита! Избавьтесь от помощников как можно скорее, так как они мешаются и мешают целиться в босса. Triple Slash поможет вам легко с ними справиться. 

Советы на высокой сложности:

Используйте элементальную (Elemental) материю в связке с огненной (Fire) на оружие и следите за здоровьем. Бейте по нему огненной магией и когда зарядите Limit Breaks и духа, то используйте их, чтобы нанести ему много урона.  Экипируйте аксессуар Star Pendant, чтобы получить иммунитет к отравляющим атакам.


Босс #19 – Valkyrie

  • Глава: 15
  • Слабости / Пагубный статус: Молния (Lightning), Ветер (Wind)
  • Слабое сопротивление: Остановка (Stop)
  • Сильное сопротивление: Фиксированный урон (Fixed Damage), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Cog Bangle
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Атаки в ближнем бою, элементами Молнии и Ветра быстро заполняют его датчик ошеломления, но дальнобойные и магические атаки имеют лишь незначительный эффект.
  • ВИДЕО-ГИД

В первый раз столкнувшись с Valkyrie, вам предстоит бежать под градом пуль босса, сметая груды металла под ногами. После этого начнётся сам бой с боссом.

Valkyrie - средний по сложности босс, если вы знаете что делать с ним. Начнём с экипировки. Вам стоит установить Баррету элементальную (Elemental) материю в связке с ветром (Wind), а Клауду элементальную вместе с стихией Молнии (Lightning). Тифе же ставим другие максимально прокаченные материи каждой из вышеупомянутых элементов. Когда он вначале находится в воздухе, то ударьте его Overcharge при помощи Баррета, а затем обычными атаками и Maximum Fury, и приправьте заклинаниями Aeroga при помощи Клуда и Тифы. Следуя этой тактике, вы сможете достаточно быстро ошеломить его и нанести ему немало урона, так как персонажи ближнего боя смогут без проблем атаковать его в этом состоянии.

Затем начнётся следующая фаза, где битва действительно начнётся. Он запустит беспилотник, который будет летает по полю боя и стрелять лазером, который наносить огромный урон. Сосредоточьтесь на его уничтожение, чтобы тот не мешался. Как только с беспилотником будет покончено, возьмите вновь управление Барретом, чтобы снова атаковать летающего босса. Вы сможете атаковать его другими персонажами, когда босс воспользуется атакой Drill Dive, от которой легко увернуться - просто убежав. Он на мгновение застрянет в земле после использования этой атаки, быстро подбегите и нанесите несколько хороших ударов, прежде чем отступить. Нанесение ему урона в ближнем бою значительно увеличивает его полоску ошеломления (особенно в режиме Карателя Клауда).

Его основные атаки, когда он летает - Mark 98 Rotary Cannons и Mark 99 Anti-Fiend Artillery. Лучше просто защищаться блоком, чем пытаться уклониться. Ошеломите его снова, чтобы он упал на землю и началась финальная стадия.

На этой стадии босс становится сложнее. Он любит падать на землю и крутиться словно волчок, размахивая своими руками. Сделайте все возможное, чтобы увернуться от этой атаки, так как когда дело дойдет до остановки, то у вас появится короткое окно, чтобы нанести ему несколько хороших ударов.

Самое неприятное, что Valkyrie будет прикрываться щитом, который блокирует практически любой урон.  Поможет с этим огромный вертикальный синий лазер, который появится на поле боя. Хитрость заключается в том, чтобы заманить Valkyrie поближе к себе и ненадолго встать под лазер, а затем луч ярко вспыхнет. Это означает, что он вот-вот выстрелит. Убегайте быстрее и если повезёт, и босс был близко, то он получит удар лазером, а щит будет сломан. В результате этого полоска ошеломления босса заполнится.

Повторяйте этот трюк, если он снова поднимет щит. Надеюсь, к этому времени вы уже будете готовы использовать Limit Break и сможете быстро закончить бой.

Советы на высокой сложности:

Электрические атаки босса на высокой сложности могут быть очень сильными, так что рекомендуем установить элементальную материю в связке с Молнией (Lightning) в броню, а не на оружие Клауда, чтобы уменьшить получаемый урон (для Баррета установите материи, как указано выше, чтобы иметь преимущество с самого начала боя).

Лазерная атака в последней фазе почти наверняка убьет вас, если она попадет, поэтому вам придется правильно подгадывать время, когда попытаетесь заманить босса в нее. Рекомендуем использовать Manawall на всех трёх персонажах, чтобы снизить получаемый урон. Кроме того, вы должны немедленно избавиться от беспилотника, когда он появится и использовать обломки на поле боя, чтобы защититься от атак, а не пытаться блокировать их или уклонятся.


Босс #20 – Specimen H0512 (Noxious Expulsion)

Это одна из самых лёгких битв с боссом. И это хорошо, так как дальше они будут становится только сложнее. Specimen H0512 сильный, но двигается медленно, так что вы можете наносить урон ему с расстояния при помощи Баррета, не беспокоясь о том, что ему помешают. Кроме того, вы можете взять его в клещи при помощи Клауда и Тифы и атаковать вблизи. Используйте режим Карателя (Punisher Mode), а затем уклоняйтесь ему за спину и бейте своими способностями! В начале вам стоит сосредоточиться на его левой клешне. Так вы будете оказывать давление на него и рано или поздно доведёте его до ошеломления.

Вам стоит остерегаться его помощников - маленьких одноглазых тараканоподобных существ. Разъяритесь с ними в первую очередь, иначе они будут мешаться вам. Triple Slash поможет вам с ними и вы сможете вернуться к драке со Specimen.

К счастью, чем больше он теряет здоровья, тем агрессивнее становится. Он начнет качаться чаще, что как раз кстати, когда вы атакуете в режиме Карателя. Контратакуйте его чаще и используйте способности Maximum Fury и Starshower, переключаясь на Баррета и Тифу, соответственно. Помните, что в первую очередь нужно разбираться с клешнёй, если та вновь отросла, а уже затем атаковать основную часть тела. Продолжаем в том же духе до победного, не забывая разбираться с помощниками, и этот бой станет один из самых простых за долгое время. Бейте, уворачивайтесь ему за спину, снова бейте и в конце концов вы победите.

Советы на высокой сложности:

На высоком уровне сложности лечение оставить Баррету, используя заклинание Magnify-Cure. Он единственный персонаж, который не будет находится близко к боссу. Пока вы быстро убиваете миньонов, Баррет едва ли получит урон.


Босс #21 – Brain Pod

  • Глава: 17
  • Слабости / Пагубный статус: Молния (Lightning)
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Яд (Poison), Остановка (Stop)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Hazardrous Material
  • Выпадающие редкие предметы: Antidote
  • Предметы, которые можно украсть: Antidote
  • Информация после анализа: Тактические данные недоступны.
  • ВИДЕО-ГИД

Он больше похож на мини-босса, чем на босса, и вряд ли доставит вам какие-либо проблемы. Он слаб против молний, поэтому установите элементальную (Elemental) материю в связке со стихией Молнии (Lightning) Клауду и просто атакуйте его своими сильнейшими способностями  и атаками в режиме Карателя (Punisher Mode). Если нужно, то пусть ваши союзники используют заклинание Thundaga, чтобы навредить ему еще больше. Примерно в середине боя он разделит себя на несколько копий, но у них будет относительно маленький запас здоровья. Просто используйте Triple Slash и Maximum Fury, чтобы расправиться с ними.

Советы на высокой сложности:

Установите материю Elemental в связке Lightning на Клауда и Баррета и уничтожьте босса. На этот раз вы даже не вспотеете, особенно если вы уже победили прототип Pride and Joy и получили аксессуар Gotterdammerung. Начните бой с использования Ascension (Limit Break Клауда) и вы снимите ему сразу половину здоровья!


Босс #22 – Swordipede

  • Глава: 17
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Остановка (Stop)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Force Bracelet
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация после анализа: Тактические данные недоступны.
  • ВИДЕО-ГИД

Бой с этим боссом уникален тем, что он будет драться против двух разделённых друг от друга команд, переключаясь с одной на другую. В первой половине боя он будет сражаться с командой Баррета и Клауда, а во второй против Тифы и Аэрис (и Red XIII будет в качестве поддержки).  К счастью, вы сможете переставить материи между ними. Установите на броню комбинацию из материй Elemental и Lightning, чтобы защитить вас от его смертоносной атаки Live Wire (от который достаточно легко увернуться, убежав).

По Swordipede трудно попасть физическими атаками, так как его электрические шипы могут прервать ваши атаки и оглушить вас. Если вы можете попасть ему ровно в голову при помощи Клауда, то действуйте, но лучше всего использовать Баррета первую половину битвы. Используйте Overcharge, затем обычные атаки, пока вы не сможете использовать Maximum Fury, а после повторите по новой. Переключайтесь на Клауда только если он может использовать ATB-способность на голове или вам нужно исцелиться.

Как только он переключится на девочек, то просто продолжайте использовать ту же стратегию. Тифа может бить по голове, когда она доступна, а Аэрис может использовать Tempest или ее обычную атаку. На этом этапе боя вы будете получать больше урона, так как круглая платформа, на которой вы сражаетесь, достаточно узкая. Однако на этот раз с вами лучший целитель, так что вы сможете быстро восстанавливать здоровье.

Советы на высокой сложности:

Здесь особо нечего добавить кроме того, что вы можете практически моментально пропустить первую половину боя с Клаудом и Барретом, если используете Ascension (Limit Break Клауда), экипировав аксессуар Gotterdammerung. Однако, рекомендуем вам не тратить слишком много маны в этом бою. Используйте Cura вместо Curaga, чтобы вылечиться. Поверьте нам, дальше вам понадобится каждая крупица маны, которую вы только сможете сохранить/восполнить.


Босс #23 – Jenova Dreamweaver

  • Глава: 17
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление: Сон (Sleep), Магия (Magic)
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Замедление (Slow), Остановка (Stop), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы: Astral Cuff
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Как только его здоровье упадёт ниже определенного уровня, то датчик ошеломления невозможно заполнить.
  • ВИДЕО-ГИД (ЧАСТЬ 1, ЧАСТЬ 2)

Jenova возможно один из самых раздражающих боссов, так как он парирует почти каждую атаку в ближнем боя с помощью тентаклей. Однако, легко победить вы сможете, используя только одно - Аэрис! Если вы используете ее в качестве лидера команде и держите на расстоянии, используя ее обычную атаку и Tempest, то Jenova не может попасть по ней контратакой и по какой-то причине не часто отвлекается на ваших партнеров, управляемых ИИ и атакующих автоматически.

У босса есть атака под названием Black Light, представляющий собой прямой луч похожий на чернила, которым он периодически стреляет по вам. От этой атаки стоит уклоняться. Когда вы видите, что Jenova готовит эту атаку, вам нужно прыгнуть за колонну, чтобы избежать её попадание. В первую очередь в этом бою вам нужно разобрать с правыми и левыми тентаклями, чтобы ошеломить основную часть тела босса.  Просто сфокусируйтесь атаки Аэрис на одной и используйте сильнейшие ATB абилки Клауда и Тифы из командного меню. Blade Burst и Starshower отлично работают.

После того, как здоровье Jenova опустится до половины, то она станет невосприимчива к любой атаке, и вокруг арены появится куча щупалец. Теперь вам нужно переключить на эти щупальца и разобраться сначала с ними, прежде чем вы сможете продолжить бой с ней. Вам придется уничтожить около 30 из них, а Triple Slash отлично в этом поможет. Атакуйте в операторском режиме (Operator Mode), чтобы накапливать ATB, а затем сразу используем Triple Slash.

Как только с щупальцами будет покончено, то возвращаемся к предыдущей тактике с Аэрис на безопасной дистанции и использованием ATB-команд Тифы и Клауда.

Советы на высокой сложности:

На высокой сложности этот бой точно такой же, кроме того, что вы впервые сможете использовать Gotterdammerung, если победили Pride and Joy в этой главе (настоятельно рекомендуем). Экипируйте его Клауду и немедленно используйте Ascension на одной из тентаклей Jenova, чтобы уничтожить её, а затем продолжайте использовать её всякий раз, когда это возможно (желательно на туловище босса). Если вы сохраните атаку для момента, когда он ошеломлён, то она нанесёт просто безумное количество урона боссу.

Также этот бой будет одним из редких случаев, когда лучше всего использовать максимально прокаченную материю Pray на одном из ваших персонажей (скорее всего, Аэрис) вместо Magnify-Cure. Причина этому два босса, с которыми вам придётся столкнуться почти сразу после этого. Причем последний из них, вероятно, самым сложный сюжетный босс в игре. Вам захочется сохранить как можно больше маны Аэрис и сейчас самое время сделать это.


Босс #24 – Darkstar & Rufus

  • Глава: 17
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление: Молния (Lightning), Молчание (Silence) (Darkstar) / Яд (Poison), Магия (Magic), Фиксированный урон (Fixed Damage) (Rufus)
  • Сильное сопротивление: Нет (Darkstar) / Сон (Sleep), Остановка (Stop) (Rufus)
  • Иммунитет: Замедление (Slow), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage) (Darkstar) / Молчание (Silence), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage) (Rufus)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа Darkstar: Все атаки оказывают лишь незначительное влияние на его ошеломления, пока его связь с Руфусом не будет разорвана.
  • Информация после анализа Rufus: Стандартные физические и магические атаки никак не влияют на его уровень ошеломления. Однако, ударив его определенной атакой, когда его защита будет ослаблена, то он мгновенно будет ошеломлён.
  • ВИДЕО-ГИД

В этом бою у вас будет только Клауд, но проблем возникнуть не должно, если вы знаете, что делать. Первая задача - победить Darkstar'а. Против него используйте режим Карателя (Punisher Mode) и бьём его, а затем используйте способность Counterstance, когда над ним появляется надпись Whirlwhip. В противном случае вы можете использовать контратаку режима Карателя, хотя она и не будет наносить так много урона. Затем используйте Triple Slash, как только у вас появится заряд ATB. Убив его, вы избавитесь от связи между ним и Руфусом, которая также действует как щит и усиливает их атаки.

Руфус немного сложнее, а информация после анализа противника не сильно полезна, так как даёт расплывчатую информацию. Только использование "определенной способности" ошеломит его. К счастью, мы использовали силу дедукции и поняли, что единственная способность Клауда с самого начала, которая не требовала бы никакого овладения другими способностями, это Braver. Поэтому ваша цель состоит в том, чтобы накопить ATB и использовать Braver всякий раз, когда Руфус перезаряжается.

У него есть две основные атаки - Guns Akimbo и Bright Lights. Защищайтесь от первой и уклоняйтесь в сторону от второй. Затем, когда он заканчивает эти атаки и над его головой появляется надпись "Reload", используйте Braver и попадание по нему приводит к мгновенному ошеломлению, что позволяет вам обрушить на него свои атаки в режиме Карателя. Если у вас не скопились ATB, то нанесите несколько быстрых атак и откатитесь, прежде чем он сможет контратаковать. Никогда не нападайте на него не во время его анимации перезарядки, так как он просто будет контратаковать вас. 

Вот и все, что нужно делать. Ждите перезарядки, используйте Braver, используйте Punisher Mode пока он ошеломлён и повторяем. Всё очень просто.

Советы на высокой сложности:

Если вы получили Gotterdammerung после сражения с Pride and Joy (вы должны были пройти VR-миссию на высокой сложности), то это будет самый простой бой в игре. Вскоре после начала боя, ударьте по Darkstar при помощи Ascension. Он потеряет половину здоровья и будет ошеломлён или близок к этому состоянию. Добейте его атаками в режиме Карателя и способностями Triple Slash/Blade Burst.

Затем переключитесь на Руфуса и используйте метод, описанный выше. Ваш Limit уже должен быть почти перезаряжен, но приберегите его для момента, когда босс будет ошеломлён. Ударьте его способностью Braver, а затем используй Ascension. Это снесёт ему практически всю полоску его жизни. Если он не умрёт, то ещё пара ударов добьёт его.


Босс #25 – The Arsenal

  • Глава: 17
  • Слабости / Пагубный статус: Огонь (Fire), Лёд (Ice), Молния (Lightning), Ветер (Wind)
  • Слабое сопротивление: Остановка (Stop)
  • Сильное сопротивление:
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Когда он запускает элементальный защитный протокол, то атаки этих элементов имеют лишь незначительный эффект.
  • ВИДЕО-ГИД

Примечание: Во время ролика лифта после победы над Руфусом зажмите , когда кнопка отобразится в левом нижнем углу экрана. Так вы сможете сменить экипировку перед боссом Arsenal (особенно полезно на высокой сложности, когда нужно переставить аксессуар Gotterdammerung с Клауда на Баррета).

Arsenal - один из самых трудных и раздражающих боссов в игре.

В этом бою вы можете потратить добрых 15 минут, отнимая его здоровье и, наконец, приблизившись к победе... вы откроете его мощную атаку, которая может уничтожить вас, если вы не нанесете ему достаточно урона за определённое время. Однако, поговорим об этом позже. Этот бой также проверяет возможности системы захвата цели, так как с таким количеством движущихся целей, ей становится пользоваться очень неудобно. Возможно лучше выбирать все способности их командного меню в этом бою, чем ставить на них ярлыки для быстрого использования.

В этом бою в вашей команде только Баррет и Аэрис, а значит атаковать вы сможете только издалека. Red XIII будет вам помогать, нанося урон вблизи, но вы не можете управлять им, так что остаётся надеяться на его посильную помощь. Экипируйте материю Elemental в связке Lightning на ваше броню (не оружие), так как он любит использовать электрические атаки. Также у него есть способность, которая позволяет ему переключать сопротивление нужного элемента, что затрудняет использование магических заклинаний всех 4 стихий. 

Первое, что вам нужно сделать, так это уничтожить трёх дронов, которые возвели энергетический барьер вокруг босса. Используйте Overcharge/Maximum Fury в промежутках между обычными атаками, чтобы уничтожить их. Играя за Аэрис используйте Ray of Judgment. Сфокусируйте на одном за раз и когда они все будут уничтожены, то барьер вокруг босса пропадёт, а вы сможете, наконец, его атаковать.

Его атаки бьют сильно, поэтому защититься от его пулемётной атаки Saturation Fire можно лишь, спрятавшись за колоннами. Arsenal слабо атакует сзади, так что вам стоит привлечь внимание одним персонажем, а затем переключиться на другого, чтобы зайти ему за спину и использовать самые сильные способности.

Во время этой фазы боя, помимо стандартной пулемётной очереди у него будет и другая атака под названием Voltaic Discharge, которая выглядят, как электрические заряды, пускаемые по полу. Если попадётесь, то будет очень больно. Поэтому если видите, что он собирается атаковать этим, то уклоняйтесь кувырком или убегайте, так как у вас будет всего пара секунд на это. Это атака может достать вас даже за колоннами!

Когда он заряжает Homing Laser, его рука (под названием Laser Cannon) временно становится его слабым местом. У вас будет 10 секунд, что нанести ему как можно больше урона, атакуя эту руку. Бейте по ней при помощи Maximum Fury/Ray of Judgment (опять же, будьте осторожны с капризной механиком захвата цели в этой части боя, выбирайте свои способности/цель вручную) и если вы нанесёте ему достаточно урона, то атака будет остановлена и вы значительно заполните его датчик ошеломления. Если вы не остановили атаку, то вам стоит спрятаться за колонной, иначе вы потеряете большую часть своего здоровья.

Продолжайте бить по его слабому месту всякий раз, когда это возможно, и скоро начнется вторая фаза. Он начнёт пользоваться своими колёсами и двигаться по арене, добавив заряженную (Charge) атаку в свой репертуар. Уклоняйтесь в сторону или прячьтесь за колонной, чтобы избежать столкновения.

Вам наверняка придёт в голову, что в этот момент стоит стрелять по колёсам, что оказать давление на босса и в итоге ошеломить его, но колёса окружены барьером, который устойчив практически ко всему. Поэтому лучше продолжать атаковать основную часть корпуса. По мере того, как его здоровье снижаться, он будет чаще использовать комбинацию атак Firewall и Pulse Cannon. Firewall окружает вас двумя линиями огня, от которых вы можете уклониться только в том случае, если вы предугадаете использование данного шага, а затем в течение 5-10 секунд он зарядит синий лазер и выстрелит по вам.

Этот лазер почти наверняка убьет вас, если вы не будете полностью здоровы, так что если вы попали в ловушку в Firewall, то лучше просто выбежать из неё (или выкатиться кувырком), даже если вы получите урон от пламени. Затем спрячьтесь за колонной или другим мусором на арене, чтобы избежать попадания Pulse Cannon. После этой атаки, на него будет оказано давление (статус Pressured), а значит у вас есть шанс ударить по нему Focused Shot/Ray of Judgement, чтобы продолжить заполнять его датчик ошеломления. Если вы можете, то сохраните лимит Catastrophe Баррета для момента ошеломления босса или если у босса останется меньше четверти здоровья, то сохраните его до финальной фазы.

Заключительная фаза самая напрягающая. Вы увидите ролик, где Arsenal ударится об стену, а уровень угрозы становится критическим. Теперь он не двигается, но вы пойманы в ловушку между двумя стенами пламени, а он заряжает свой лазер. Немедленно спрячьтесь за обломками позади вас, чтобы укрыться от выстрела, так как в противном случае он уничтожит вашу команду!

Однако босс скоро снова начнет заряжать лазер, а у вас не осталось укрытий, за которыми можно было бы спрятаться. Вы должны убить его, прежде чем он выстрелит снова. На легком или нормальном уровне сложности это можно сделать, сократив дистанцию и используя свои самые сильные атаки. Overcharge, Maximum Fury и Ray of Judgement Аэрис помогут вам. Будем надеяться, что вы также сохранили Catastrophe (Limit Break Баррета). Этого должно быть достаточно, чтобы закончить бой, так как у вас будет около 30-45 секунд до того, как лазер выстрелит. Удачи!

Советы на высокой сложности:

Безусловно, это один из самых сложных боссов в игре. Помните, что во время ролика вы можете зажать , чтобы переставить Gotterdammerung с Клауда на Баррета. Мало того, что вы не можете использовать Клауда, но это уже третий по счету босс подряд без возможно передохнуть или шанса восстановить ману. Надеюсь, что вы послушались нашего совета во время боя с Jenova и использовали материю Pray для исцеления вместо того, чтобы тратить ману Аэрис перед этим боем.

Начнем с того, что вам стоит экипировать материю Time на Баррета и Аэрис. Вам придётся использовать Haste в заключительную фазе боя, так как будет трудно нанести достаточно урона Арсеналу, прежде чем он выстрелит своим вторым лазером. Используйте Haste на обоих персонажах, чтобы быстрее заряжать ATB и быстрее использовать способности Maximum Fury/Ray of Judgement.

Также существует способ пережить вторую атаку лазера, если у вас есть способность Reprieve (это улучшение оружия 6 уровня, которое позволяет сохранить 1 очко здоровья 1 раз за бой после смертоносной атаки).

Еще одна вещь, которую вы должны экипировать, Gotterdammerung (полученный путем победы над Pride and Joy в боевом симуляторы Shinra в 17 главе на высоком уровне сложности). Он автоматически заряжает ваш Limit Break. Иметь возможность использовать Limit Break каждые пару минут ОЧЕНЬ полезно. Используйте Catastrophe на Barrier Drone, и он практически сможет уничтожить его и даст вам небольшую фору. Затем постарайтесь использовать его на протяжении всего боя, когда Arsenal находится под давлением или был ошеломлён. Помните, что когда приближается финальная фаза боя, то лучше всего сохранить Limit Break, чтобы быстро закончить его.

Что касается боя в целом, то здесь применяется такая же тактика, за исключением того, что вы должны быть готовы лечиться и уклоняться от любой из основных атак Арсенала, используя колонны вокруг. Постарайтесь определить, когда он собирается использовать Firewall и сделайте всё возможное, чтобы выбраться из ловушки.


Босс #26 – Motor Ball

  • Глава: 18

Motor Ball - это большой шестиколесный мех, который нападёт на вас в конце мини-игры на мотоцикле. Навредить ему можно, если стрелять по колёсам сбоку. Когда он встанет на одну пару колес, снизьте скорость и переместитесь на другую сторону от босса, так как он попытается раздавить вас поднятой стороной колёс, если окажетесь под ней. После уничтожения всех 6 колёс, босс будет ошеломлён, и вы сможете атаковать его основную часть тела.

Как только действие ошеломления закончится, он начнёт крутится, пуская пламя по кругу, поэтому увеличьте дистанцию, чтобы не попасть под эту атаку. Затем он починит свои колёса и вам придётся снова бить по ним.

На этот раз, пока вы находитесь рядом с ним, он может начать стрелять лазерами в сторону. Избегайте данную атаку точно также, как и удар колёсами. После того, как он придёт в себя после второго ошеломления, то он ускорится и уйдёт немного вперед. Босс начнет разбрасывать электрические мины, которые вам нужно избегать, пока он не вернется к вам. Получив по колёсам в третий раз, он поставит щит на них, чтобы заставить вас переключаться на другую сторону каждый раз, но  он не сможет чинить колёса.

Если вы не уничтожите его после третьего ошеломления, то он снова ускорится и продолжит атаковать вас издалека. Также он будет стрелять назад огромными желтыми электрическими шарами, от которых тоже нужно успевать уворачиваться (благо стреляет он ими ровно по прямой). Как только его полоска здоровья опустеет, босс будет уничтожен.

Советы на высокой сложности:

Как и с Роше в 4 главе, вы можете пропустить мини-игру на мотоцикле и босса без каких-либо последствий!


Босс #27 – Whisper Harbinger / Whisper Bahamut

  • Глава: 18
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление: Фиксированный урон (Fixed Damage), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Невозможно прочитать.
  • ВИДЕО-ГИД (ЧАСТЬ 1, ЧАСТЬ 2)

Худшее в этом бою то, что он невероятно долгий, и если вы в какой-то умрете, то вам придется начинать его сначала. Он разделен на несколько стадий. Сначала вы будет сражаться сразу с тремя противниками - Whisper Rubrum, Whisper Viridi и Whisper Croceo - и ваша команда будет меняться (хотя Клауд всегда будет в команде). Затем вы будете сражаться с ними по отдельности и наносить урон Whisper Harbinger через текущего приспешника с приставкой Whisper в названии. На самом деле в этом бою вы не сражаетесь с самим Harbinger (большим монстром на фоне) напрямую и не должны беспокоиться, что он использует какие-либо атаки на вас. На следующем этапе все трое подручных Harbinger'а объединятся в Whisper Bahamut. Затем Bahamut разделится на троицу из первый половины боя, и вы снова сразитесь с ними перед очень коротким боем с самим Harbinger'ом.

На первом этапе против троицы, попробуйте разбираться с каждым по очереди, сосредоточив свои атаки только на одной цели, прежде чем переключаться на другую. Это стадия боя достаточно простая. Используйте режим Карателя (Punisher Mode) Клауда, после которого стоит использовать либо Triple Slash, либо Counterstance, в зависимости от подхода (агрессивный или терпеливый), который вы любите использовать в бою. Затем вы можете использовать сильные способности других персонажей (Аэрис может лечить, если нужно). Хорошей идея будет экипировать материю Steadfast Block на Клауда, так как Whisper'ы любят бить его физическими атаками, а так вы сможете снизить получаемый урон и быстрее накапливать заряды ATB для Triple Slashes/Counterstance. Другие Whisper'ы, которых вы не атакуете, как правило, заняты другими членами вашей команды, так что вам не должны мешать, пока вы сфокусировались на одном, играя за Клауда.

После того, как вы нанесете достаточно урона троице, вам предстоит сразиться с каждым из них по отдельности. У них появятся более мощные и быстрые атаки. Хотя тактика особо не изменится. Блокируем и контратакуем в режиме Карателя (Punisher Mode), а затем Triple Slash и так повторяем до победного. Как только вы победите одного из мелких Whisper'ов, Whisper Harbinger будет ошеломлен, но вы будете наносить ему урон, атакуя тело повержено подручного. Нанесите столько урона, сколько сможете, и часть его тела оторвется, а этот Whisper исчезнет с поля боя. Если вы промедлили, то вам придётся снова сразиться с этим подручным и закончить свою работу (каждый из них связан с определённым количеством здоровья Harbinger'а).

В заключительной фазе вы встретитесь лицом к лицу с самим Whisper Bahamut. Однако он гораздо проще, чем обычная версия в VR-симуляторе. У него не так много здоровья, так что если вы смогли сохранить свой призыв духа (возьмите своего Бахамута в бой, как минимум увидите классный бой) и Limit Break для этой части боя, то самое время воспользоваться ими. 

Он будет левитировать над землей и в основном бить по вам своими когтями, а также стреляет энергетическими лучами и использовать заряженную атаку на вас. Он всё ещё будет хватать ваших персонажей, так что если это произошло, то сразу переключайтесь на другого персонажа и атакуйте руку, чтобы он бросил вашего товарища. Он будет кастить Megaflare, когда его здоровье начнёт уменьшаться, но атаку у этой версии не такая сильная, как у обычного Бахамута. По-прежнему вам стоит использовать Magnify-Curaga до и после этой атаки. Также не стоит забывать и про заклинание Manawall.

Counterstance будет полезен против него, так как он любит атаковать когтями Клауда. Эта атака нанесёт не только много урона ему, но и будет заполнять полосу ошеломления. Если вы ошеломите его, то можно считать, что вы почти закончили с ним. В этом состоянии бейте по нему самыми сильными абилками, приправив процент урона от ошеломления при помощи Rise and Fall Тифы, и вы достаточно быстро справитесь с ним.

После этого вам снова придется столкнуться со всеми тремя Whisper'ами. Придерживаемся той же тактики, что и раньше. Сфокусируйтесь на одном из противников, блокируйте, атакуйте в режиме Карателя (Punisher Mode) Клауда, после которого стоит использовать либо Triple Slash, либо Counterstance, в зависимости от количества вашего здоровья и насколько агрессивному подходу вы придерживаетесь. Нет необходимости сильно рисковать, но если Whisper близок к своей кончине, то лучше попытаться добить его, чем сидеть в обороне.

Когда вы ошеломляете каждого Whisper'а, то Баррет и Red XIII автоматически бьют по Harbinger'у своими Limit Break, и таким образом вы продолжаете наносить ему урон через них. После того, как трое мелких исчезнут, вам нужно будет нанести немного урона самому Harbinger'у (используйте магию или обычную атаки Аэрис), чтобы покончить с ним навсегда.

Советы на высокой сложности:

Особо добавить нечего, кроме того, что бой станет гораздо легче благодаря аксессуару Gotterdammerung. Ascension просто уничтожает Whisper'ов и Bahamut'а, так как у них нет сопротивления к физическим атакам, поэтому используйте его в начале битвы, а затем всякий раз, когда он доступен в течение всего сражения, чтобы значительно снизить их здоровье.

Возможно, вам придётся полагаться больше на Counterstance, чем на Triple Slash, так как на высокой сложности лучше играть больше в обороне. Кроме того, постарайтесь ограничить использование маны, экипировав материю Pray для лечения. Это долгий бой, так что несколько использований Magnify-Curaga будет простительно, но вам понадобится много маны для боя с финальным боссом, который начнётся сразу после этого!


Босс #28 – Sephiroth

  • Глава: 18
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление: Огонь (Fire), Лёд (Ice), Молния (Lightning), Ветер (Wind), Магия (Magic)
  • Сильное сопротивление: Фиксированный урон (Fixed Damage)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Невозможно прочитать.
  • ВИДЕО-ГИД (ЧАСТЬ 1, ЧАСТЬ 2)

Это последний сюжетный босс! Поскольку это последняя битва, само собой разумеется, что вы должны использовать все свои эликсиры, турбо-эфиры и любые другие лечебные предметы. Они вам не понадобятся на прохождение на высоком уровне сложности, так как там нельзя пользоваться какими-либо предметами.

Для этого боя стоит экипировать материи Elemental в связке с Fire и Elemental в связке с Ice на броню Клауда (а не на оружие). Сефирот использует все четыре типа элементальных заклинаний, но чаще всего огонь и лёд. Если вы прокачали свою элементальную (Elemental) материю, вы будете устойчивы к связанному с ним элементу или даже поглощать атаки им.

Вы начнёте бой только одним Клаудом, но по мере прогресса к вам присоединяются еще два персонажа, и это, похоже, зависит от того, с кем у вас сложилось лучшее взаимопонимание во время выбора диалогов на протяжении всей игры. В моем первом прохождении игры ко мне присоединилась Аэрис, затем Баррет, а на высокой сложности ко мне присоединились Тифа и Баррет, поскольку я отдал предпочтение Тифе в этом прохождении, чтобы открыть альтернативные сцены в 14 главе.

Первая часть боя только с Клаудом завязана на контратаках. У вас должна быть экипирована материя Steadfast Block и использоваться режим Карателя (Punisher Mode), а затем блокируйте и контратакуйте атаки Сефирота несколькими своими ударами. Однако не сильно усердствуете, нападая на него, так как он просто ударит вас своим мечом и собьет с ног, если вы затянете наступление.

Как только вы увидите над его головой надпись Telluric Fury, то используйте Counterstance. Это заблокирует атаку и нанесет ему неплохой урон, а также нанчёт накаливать его полоску ошеломления. Если вы видите, что он использовал способность Scintilla, то НЕ АТАКУЙТЕ ЕГО! Это его версия Counterstance, и если вы нападете на него, то он заблокирует атаку, а затем ударит вас. Откатитесь назад за пределы его досягаемости, пока он не использует эту способность и промахнется ей. Кроме того, лучше избегать или уклоняться от Aeolian Onslaugh, так как Counterstance не работает на ней.

Как только вы ошеломите его и нанесёте ему немало урона, то второй персонаж присоединится к вашей команде. Сефирот станет более агрессивным и будет атаковать более части при помощи элементальных заклинаний, но если у вас установлена элементарная материя на вашей броне, то вы должны быть в состоянии свести на нет действие 50% этих атак и продолжать использовать Counterstance против Telluric Fury, чтобы свести его здоровье на нет. Вы можете видеть, какой элемент он будет использовать, поскольку он использует элементальную инфузию. Благодаря ей вы поймёте, стоит ли противостоять этим атакам или вам придется уклоняться. Он также будет использовать AoE-атаку под названием Hell’s Gate, от которой лучше всего уклониться назад и выйти из её зоны поражения.

Когда он лишится 50% своего здоровья, то появляется третий член вашей команды и начнётся основной бой. Вскоре у него отрастёт черное крыло, и он начнёт использовать Octoslash.

На данный момент лучше всего использовать заклинания Manawall и Haste как минимум на Кладуе, но если это возможно, то лучше использовать на всех трёх персонажах. В противном случае, попадание под Octoslash в значительной степени убьет все живое, что попадет под его действие, если жертвы не будут полностью здоровы (получить 8 точных ударов мечом Масамуне – не очень полезно для вашего здоровья даже в лучших ситуациях).

Как только его здоровье упадёт примерно до 15-20%, то он начнет отсчет с 10. Если он отсчитает до 0, то он призовёт гигантскую комету с неба, которая ударит по вам и убьёт всю вашу команду. Значит вы не должны позволить ему досчитать до 0.

Он также использует Shadow Flare и Heartless Angel. В первом случае на уровне земли вокруг арены образуются большие черные энергетические шары, и если вы попадете в один из них, то получите огромный урон и, вероятно, умрете. Используя Heartless Angel, Сефирот будет парить в воздухе, а затем бросит меч в землю. Через секунду от меча образуется ударная волна. Если вы попадете в радиус взрыва этой атаки, то вы получите огромный урон. Как только он использует эту атаку, бегите как можно дальше на другой конец платформы и дождитесь, когда она пройдёт.

Продолжайте оказывать давление на него и не стесняйтесь использовать свои лимиты. С таким количеством урона, которые вы будете получать, они должны очень быстро накапливаться. Пока вы уклоняетесь от двух основных атак в этой фазе, режим Карателя (Punisher Mode) и моменты ошеломления босса, дополненные использованием Limit Break'ов, позволят вам победить. Наверное, лучше всего выделить одного персонажа (Аэрис!) исключительно на исцеление или повторное применение заклинаний Manawall/Haste/Arise на этой фазе боя. Если ваш ATB полностью заряжен, то просто держите его готовым для мгновенного исцеления.

Советы на высокой сложности:

Первая фаза этого боя достаточно банальна. Поскольку у вас должен быть аксессуар Gotterdammerung (полученный с босса Pride & Joy в боевом симуляторе Shinra в 17 главе на высокой сложности), то у вас будет заряжен лимит в самом начале боя. Используйте Ascension, и он мгновенно ошеломит его, а затем вы можете атаковать его в режиме Карателя. Если вторая фаза сражения еще не началась, то вы сможете перейти к ней после одной или двух удачных атак Counterstances.

Если вам не повезет и Аэрис не присоединилась к вам на высоком уровне сложности (вероятно, стоит больше льстить ей на этом прохождение), то этот бой будет немного сложнее, так как у вас нет вашего лучшего и самого сильного целителя. В таком случае, вероятно, лучше всего передать эту роль Баррету, так как он будет в стороне от большинства атак Сефирота в роли дальнобойного бойца. Кастите Manawall и Haste как минимум всегда на Клауде.

Используйте Ascension всякий раз, когда у вас будет такая возможность. Не ждите ошеломления (если только до него осталось немного), просто используйте его. С тем количеством повреждений, которое вы получаете, он будет накапливаться очень быстро, поэтому вы сможете просто продолжать использовать его снова и снова.

В остальном тактика очень схожа. Как только здоровье любого персонажа снизится ниже 50%, используйте исцеляющее заклинание и поставьте в приоритете оживление/воскрешение (Revive/Raise) всех погибших персонажей. Сефирот любит сосредотачиваться только на одном персонаже за раз, поэтому отличная тактика - использовать одного персонажа, отвлечь на него внимание, а затем переключиться на другого персонажа и нанести несколько хороших ударов, пока он не сосредоточен на этом персонаже. Очевидно, что чем больше членов команды остались в живых, тем проще это сделать.

До тех пор, пока вы знаете, как уклоняться от атак в финальной фазе (от тех самых которые могут убить вас сразу), то вы должны пройти его. Удачи вам!


Босс #29 – Bahamut

  • Глава: Доклад с боевыми сведениями #20 (только в VR-миссии)
  • Слабости / Пагубный статус: —
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление: Фиксированный урон (Fixed Damage), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Тактические данные недоступны.
  • ВИДЕО-ГИД

Bahamut - этос самый сильный саммон, с которым вы сразитесь в виртуальной реальности. Если вы приблизитесь и попытаетесь использовать свои способности ближнего боя, то он схватит вас и ударит головой, если вы не сможете быстро переключиться на другого персонажа и нанести достаточно урона, чтобы он вас бросил. Еще одна атака - Energy Slam. Он колдует фиолетовый энергетический шар в своей руке, а затем попытается ударить вас им. Уклоняйтесь от этой атаки и продолжайте идти на него в режиме Карателя (Punisher Mode). Он также использует Tornado Charge, когда он будет вращаться в вашу сторону и собьёт вас (легко уклониться, но очень больно, если он попадёт), и атаку, когда он притягивает ауру, заманивая вас в ловушку, бьющую по площади и оглушающую вас. Держитесь подальше, когда он пользуется этой атакой.

Если вы хотите сразится с ним в 20-ой VR-миссии Чедли, то отправляемся в 14 главу и используем команду из Клауда, Тифы и Баррета. 

Если вы сражаетесь с ним в боевом симуляторе Shinra в 17 главе (испытание Pride and Joy), то используем команду из Клауда, Аэрис и Баррета.

Помните, что босс ведёт отсчёт с 5 до использования способности Megaflare, и если он не будет ошеломлён, то использует её. Это нанесет 9999 урона всем членам команды и убьет вас, если вы не используете Planet Protection Аэрис или не используете Manawall на персонаже. Вот почему заклинание Manawall так важно использовать. Когда он заканчивает отсчёт, то убедитесь, что на всех баффнут Manawall и вы получите только 5000 урона вместо 9999.

После использования этой атаки, у него займёт несколько секунд, чтобы передохнуть, так что у вас есть время, чтобы исцелиться и нанести несколько физических атак и ударить его способностями. Когда решите атаковать его, то стоит не забывать об его атаках. К счастью, он один из немногих боссов, который не меняет своего подхода к битве, когда теряет здоровье, но вместо этого сильно бьёт.

Победив его, вы получите самого сильного духа в игре и сможете использовать его в своих последующих сражениях.

Советы на высокой сложности (раунд перед встречей с Pride and Joy):

Когда вы будете проходить боевой симулятор Shinra в 17 главе, чтобы сразиться с Pride and Joy, Бахамут появится в одном из раундов, ведущих к боссу. В этом испытание он призовёт Ифрита, когда его здоровье снизится до половины.  Как и в первой встрече с боссом, Megaflare уничтожит вас, если на вас не будет баффнут Manawall или Manawall (на высоком уровне сложности его невозможно успеть ошеломить до окончания отсчёта). К счастью, благодаря тому что теперь у вас есть доступ к оружию 6-го уровня, у вас есть способность Reprieve, которая позволит после атаки сохранить 1 очко здоровья у персонажей, а значит у вас будет шанс вылечиться пока босс восстанавливается после использования Megaflare.

Также вам стоит сохранить лимиты Клауда и Тифы, чтобы использовать их на Ifrit, когда тот появится. Он может быть реальной угрозой и быстро повернуть ход событий против вас, если вы не будете осторожны. Его устранение является главным приоритетом. Bahamut может подождать. К счастью, у него довольно низкий уровень здоровья, так что один Ascension или Dolphin Flurry может снять половину его здоровья или полностью убить его, если вы накопили оба. Затем Bahamut начнет отсчет до повторной атаки Megaflare, но к этому моменту у него должно быть довольно мало здоровья, и вы должны убить его с помощью проверенной тактики, прежде чем это произойдет.


Босс #30 – Malboro

  • Глава: Доклад с боевыми сведениями #20 (только в VR-миссии)
  • Слабости / Пагубный статус:
  • Слабое сопротивление:
  • Сильное сопротивление: Яд (Poison), Берсерк (Berserk)
  • Иммунитет:
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Цельтесь в его рот, когда он использует Bad Breath или Chow Down, так как это сделает его восприимчивым к ошеломлению. Вражеский навык (Bad Breath) можно изучить у этого монстра!
  • ВИДЕО-ГИД

Босс доступен только на высоком уровне сложности.

Лучшая команда для этого VR-испытания, где вы встретите Malboro на пятом/последнем рануде - Клауд, Тифа и Айрис. Очевидно, что Клауд - самый сильный персонаж, в то время как Тифа отлично подходит для ошеломления противников, а Аэрис - лучший целитель. Рекомендуемая экипировка и стратегии подробно описаны в трофее "Hardened Veteran". Эти советов должно быть достаточно, поскольку здешний вариант Malboro не соответствует репутации своих собратьев из других частей Final Fantasy. Однако не забудьте снабдить хотя бы одного из ваших персонажей материей "Enemy Skill", чтобы вы могли научиться навыку Bad Breath, необходимый для трофея "Master of Mimicry". 

С самим Malboro все достаточно просто. Самая раздражающая часть этого боя заключается в том, что вы должны поймать его удар Bad Breath, чтобы изучить навык противника. Просто стойте перед Malboro, пока он не использует атаку, а затем вылечитесь. Как только с этим будет покончено, вы можете просто атаковать его сзади, так как он атакует только из своего рта навыками Bad Breath, Acid и Test Bite. Кувыркнитесь за него и атакуйте Клаудом, наращивая полоску ошеломления с навыком Focused Thrust. Если он развернется и нападет на вас, то либо попытайтесь перекатиться за него, чтобы продолжить атаку, либо просто переключитесь на Тифу, чтобы зайти за него, пока он занят Клаудом, снова используя Focused Strike. Malboro не может драться с двумя персонажами сразу. Таким образом вы можете взять его в клещи, атакуя только тем персонажем, который стоит позади, пока он не развернётся. Когда он это делает, переключаемся на второго персонажа. У Malboro иммунитет к магии, поэтому Аэрис здесь только в роли целителя, и у неё также должна быть экипирована максимальная Очищающую Материя (Cleansing Materia), чтобы она могла использовать Esuna на любом персонаже, который случайно попал под атаку Bad Breath. Если же вы сражаетесь на пределе, то можете использовать ее, чтобы атаковать Malboro издалека обычными атаками или Ray of Judgment, но он может атаковать только с близкого расстояния. Однако приоритетом для неё всегда должно быть лечение, пока другие двое наносят урон.


Босс #31 – Pride and Joy Prototype

  • Глава: Доклад с боевыми сведениями #20 (только в VR-миссии)
  • Слабости / Пагубный статус: Молния (Lightning)
  • Слабое сопротивление: Огонь (Fire), Фиксированный урон (Fixed Damage)
  • Сильное сопротивление: Ветер (Wind)
  • Иммунитет: Яд (Poison), Молчание (Silence), Сон (Sleep), Замедление (Slow), Остановка (Stop), Берсерк (Berserk), Пропорциональный урон (Proportional Damage)
  • Поглощаемые элементы:
  • Выпадающие предметы:
  • Выпадающие редкие предметы:
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Информация после анализа: Тактические данные недоступны.
  • ВИДЕО-ГИД (ЧАСТЬ 1, ЧАСТЬ 2)

Босс доступен только на высоком уровне сложности.

Бой с Pride and Joy происходит в 5 раунде и финальном 14-м испытании "Three-Person Team vs. Top Secrets". Настоятельно рекомендуется использовать команду из Клауда, Тифы и Аэрис. Последняя будет выступать в роли целителя, Клауд отличный атакующий, а Тифа будет поднимать процент ошеломления противника, особенно с тех пор, как у призванных духов самый долгий стан среди всех противников.

Клауд:

  • Оружие (Twin Stinger): Healing, Time, Barrier, MP Up, HP Up x2
  • Броня (Chain Bangle): Elemental-Ice, Revival, Steadfast Block
  • Аксессуары: Headband

Тифа:

  • Оружие (Sonic Strikers) : Healing, MP Up, HP Up x4
  • Броня (Cog Bangle): Elemental-Ice, Revival
  • Аксессуары: Headband

Аэрис:

  • Оружие (Guard Stick) :Magic Up x2, MP Up x3, HP Up
  • Броня (Rune Armlet): Magnify-Healing, Revival
  • Аксессуары: Healing Carcanet

Убедитесь, что у двух персонажей экипирован Elemental-Ice на броне, а у Клауда и Тифы экипирован Headband, что предотвратить использование противника негативного статуса Сон (Sleep). Это нужно для боя с Шивой, которая очень часто кастует Sleep, а все ее атаки ледяного типа.

После того, как вы прошли через первые 4 раунда, Pride and Joy покажется легкотнёй. Как и в случае с Malboro, лучше всего встать за его ноги и просто продолжать атаковать его, чтобы заполнить полосу ошеломления. Он периодически будет извергать струи огня, которые навредят вам, но не сильно. Его самая раздражающая атака - это Catch, когда он хватает одного из ваших персонажей, оставляя их неспособными двигаться, и в конечном итоге использует Brutal Tackle, чтобы швырнуть их на землю и мгновенно убить. Единственный способ остановить его, долго атаковать его руку, чтобы он бросил персонажа.

Что делает этот бой легким, так это то, что все его атаки действуют на близком расстоянии, за исключением Beam Cannon. Таким образом, вы можете держать Аэрис в стороне и регулярно исцелять команду, пока Клауд и Тифа бьют его вблизи. Даже если один из них упадет, она сможет поднять его издалека, и очень маловероятно, что ей помешают. Pride and Joy также слабы против молний. Если у вас осталось много MP, и вы понимаете, что можете использовать его, то скастите пару Thundagas, чтобы нанести ему существенный урон. Этот бой займет какое-то время, так как у босса много здоровья, но вам нечего бояться, если вы терпеливы и восполняете свое здоровье.

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Комментарии (3)
Madnfs
Madnfs 2.19 03.05.2020 16:25 удалён
2

Добавлены боссы с 5-11.

Madnfs
Madnfs 2.19 09.05.2020 02:52 удалён
0

Добавлены боссы с 12-19.

Madnfs
Madnfs 2.19 10.05.2020 20:21 удалён
0

Добавлены боссы с 20-31. Гид завершен.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!