Хидео Кодзима рассказал о своей любви к PC
51 Комментарии: 28

Хидео Кодзима рассказал о своей любви к PC

Дата: 28.03.2021 08:03
21 12 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    6 23.03.2026 17:36 от Herman45
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    13 23.03.2026 17:25 от Seth
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    47 23.03.2026 17:17 от Kir_9010
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    34 23.03.2026 17:08 от Double_Jump
  • Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn

    3 23.03.2026 17:07 от Leko
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 17:23 от Metroid
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 16:37 от Sonic_PlayStation
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима выразил большую заинтересованность в дальнейшей поддержке PC и аудитории, предпочитающей играть именно на этой платформе. Мыслями на этот счет разработчик поделился в видео, записанном для издательства 505 Games, отвечающего за выпуск компьютерной версии Death Stranding.

"Когда я только попал в эту индустрию, то сперва трудился именно над играми для PC. До моего знакомства с консольным железом прошло достаточно много времени. Поэтому к PC я до сих пор испытываю очень теплые чувства. Именно на PC в конечном счете игры и создаются", - рассказывает Хидео Кодзима.

Отдельно геймдизайнер отметил особенности портирования Death Stranding на PC. Хидео Кодзима признался, что его студия Kojima Productions не хотела отдавать адаптацию игры для персональных компьютеров сторонним специалистам и решила самостоятельно заниматься портом

"Есть существенная прослойка аудитории, которая предпочитает играть именно на PC, поэтому мы озаботились включением в [Death Stranding] различных особенностей, которые могли бы прийтись по нраву таким пользователям.

Что касается сложностей, с которыми мы столкнулись при портировании, то тут можно отметить достаточно широкий охват доступного на рынке железа. Присутствует заметная разница между самыми производительными и слабыми машинами. Вопрос основных приоритетов оптимизации в данном случае заставил нас попотеть. 

Еще один интересный момент связан с управлением через мышь. Сам я с мышью играю не очень хорошо, но PC-версия [Death Stranding] должна была поддерживать подобную систему управления, пусть и реализовать ее было несколько непросто. Но подобные тонкости в конечном счете реализовывали наши специалисты. А я все-таки предпочитаю играть с геймпадом. 

Отдельно также стоит отметить, что PC-игроки обычно очень громко и не стесняясь выражают свое мнение об играх, соответствовать их нуждам достаточно трудно. Однако я рад, что мы не побоялись взяться за работу. И в результате, похоже, все остались довольны", - заключает Хидео Кодзима.

Премьера Death Stranding состоялась в 2019 году на консоли PlayStation 4. До PC-аудитории игра добралась летом прошлого года.

Читайте также: Инсайдер: Сиквел детективного экшена Judgment находится в активной разработке

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене. И не забывайте о том, что теперь у нас на сайте можно скрывать новости по категориям, переключаться между разными видами эмоцийиспользовать темную тему и отображать публикации лентой вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (28)
komrad13
komrad13 12.28 28.03.2021 13:06 удалён
2

Странная риторика учитывая что всю карьеру он построил с консолями и уверен что следующий проект будет делать для консоли а уже потом для ПК. 

Ну вообще-то вполне адекватная риторика, учитывая что симулятор курьера вышел в плюс благодаря ПК-версии. 

SnakeRman
SnakeRman 267.67 28.03.2021 13:24 удалён
0

Как может человек 24/7 работающий с компьютером "плохо играть мышью"?

очень просто, он играет в продукт на геймпаде и тестит продукт на геймпаде. 

TamTam
TamTam 89.46 28.03.2021 13:36 удалён
0

Врет кузьма, просто чешет херню. Просто взять и запустить стим версию. Там даж разрешение поменять ннльзя - НИКАК.


Я что-то пропустил... Смена разрешения это эксклюзив Epic Store? mail

 

aflestat
aflestat 63.42 28.03.2021 13:47 удалён
0

@a58223088A Он сказал, что предпочитает, а не плохо играет. Например мне, что бы погрузиться в игру нужен геймпад и это моё предпочтение. Клавомышь - не моё.

Lutojar
Lutojar 8.65 28.03.2021 14:22 удалён
1

@TamTam нет, более того в стим версию Кодзима ещё и полноценную поддержку стим контроллера завез.

вцелом на мой взгляд у Кодзимы последние проекты выходили с образцовыми PC портами. Что МГС5 что DS.

И управление очень грамотно под мыш с клавой адаптировано (если нет геймпада), и поддержка стим контроллера в DS и оптимизация и гибкость графических настроек.

 

WarlokIII
WarlokIII 25.43 28.03.2021 16:32 удалён
0

Гений

voiceofreason
voiceofreason 43.44 28.03.2021 17:51 удалён
0

это шо получаться не стоит ждать улучшенную пс5 версию?

KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.94 28.03.2021 18:20 удалён
0

Сонибои:

 

Тащемта нет. Он вспоминает свои молодые года, когда кодил под персональный ПуКа MSX. Ещё тогда у него дела с Денди не заладились - порт первого Метал Гира получится ужасным, а второй даже не покинул ПуКа.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!