
"Компенсировать оперативную память будет нелегко": Разработчики обеспокоены характеристиками Xbox Series S
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
17 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
6 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
48 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
14
На этой неделе Microsoft наконец-то официально представила доступную консоль следующего поколения Xbox Series S. При стоимости 299 долларов приставка будет оснащена таким же процессором, как у флагманской Series X, но с немного заниженными частотами, и предложит аналогичную производительность в операциях ввода-вывода. Главными отличиями младшей системы станут более слабый графический чип мощностью 4 терафлопс вместо 12 и более медленная оперативная память меньшего объема - 10 ГБ против 16 ГБ у старшей консоли.

Вскоре после анонса Xbox Series S несколько разработчиков из студии id Software выразили свою обеспокоенность касаемо технических спецификаций приставки, в частности, сетуя на ее оперативную память.
Ведущие программисты движка id Software Билли Хан и Аксель Гнейтинг рассматривают ситуацию с оперативной памятью в Xbox Series S как серьезную проблему. Оба программиста едины во мнении, что гораздо меньший и более медленный объем ОЗУ внутри Series S будет трудно компенсировать.

Аксель Гнейтинг:
"Очень расстроен ситуацией с оперативной памятью в Series S. Ее нелегко компенсировать и она будет довольно сильно тянуть вниз базовые возможности мультиплатформенных игр следующего поколения. По сравнению с предыдущим поколением прирост оперативной памяти и так был небольшим, а теперь он практически отсутствует.
И слова о том, что на PC игры всегда приходится масштабировать, это бред. Каждая ААА-игр, выпущенная за последние лет десять или около того, создавалась с расчетом на то, чтобы запускаться на системах с минимальными требованиями. Небольшое увеличение количества сэмплов на высоких настройках - это совсем не то, что вы действительно могли бы сделать, имея большую мощность. Минимальная спецификация имеет значение".
Билли Хан:
"Ситуация с памятью S представляется большой проблемой. Гораздо меньший объем памяти и разделенные банки памяти с разительно более низкими скоростями станет большой проблемой. Агрессивное снижение разрешения рендеринга немного поможет, но полностью не устранит проблему".
При этом старший программист Id Software Дастин Лэнд оказался не так пессимистичен в отношении Series S, как его коллеги, отметив, что хоть младшая некстген-приставка Microsoft и значительно слабее по сравнению с Series X, это все же довольно мощная система.
"S значительно слабее по сравнению с X (4 TFLOPS против 12,5 TFLOPS / 20 CU против 52 CU), но все еще намного мощнее базовой One. Это хороший вариант для эксклюзивов Xbox, если вы собрались брать PS5 и не хотите покупать другую дорогую консоль".

Ранее на этой неделе встревоженность по поводу характеристик Xbox Series S также выразил старший технический продюсер Remedy Entertainment Сасан Сепер, занимающийся сейчас неанонсированным проектом студии. Он высказал мысль, что с точки зрения потребителя консоль ему нравится, но как технический продюсер, ему видятся некоторые проблемы. Позже он объяснил, что говорил про сложности оптимизации.
Xbox Series X и Xbox Series S запустятся в России одновременно со всем миром 10-го ноября по цене 26,990 и 45,590 рублей.
Читайте также: Мальчик с пакетом на голове: Авторы Little Nightmares II показали новые скриншоты и физические издания игры.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
Смешно читать коменты фанатов Майкрософт. Когда Сони анонсировала консоль слабже на 2 терафлопса то её все хейтили и засирали. Стоило выкатить майкам консоль с 4 терафлопсами то это нормально и терафлопсы неважны.
Да не может быть,Фил же гений,говна не выпустит...Тут какая то ошибка,а в ID Software работают сонибои
Первые правдивые новости пошли ...
Подмечу что специалисты сетуют на тоже самое что и я будучи нубом в этой сфере !
Мои знания тоже навели меня на мысль что будут там резать все по самое не могу объективно не одному билибою не советую брать эту консоль и если не хотите зла другим то и их отговаривайте это не Некст ген это паст ген в новой упаковке за 550 баксов вместе с ССД развод века !
Угу.Low End RDNA2.шпарящий на 2,23
Это косяк ( но S то для >2к, что очевидно + апскейл) ну и "мелкие" улучшения тоже будут , hdr, фильтрация текстур там и пр
В каких демках МС демонстрировался VRS.на примере?))Сони и охлад не демонстрировала,не значит что его нет
@Yuretz про апскейл силами консоли никто не пишет)
Пару часов не заходил,а тут на Ратчета от обиды соскочили) и фантазируют)
Смотрим разбор умного человека и не несём ерунды про даунгрейд. в приличном обществе ,засмеют.
@Swiss
Так это sampler feedback. Его и с X представили . Ждём поддержки разрабов , а так добротно выглядит
Переписал сл слайда , думал не заметишь))
@Rage что объяснять? Есть графический дизайнер, который пишет, что основан рдна2, где убрали какие-то функции (то есть уже неполноценный), но добавили другие - это какие?
Это РДНА1.99)))Про это узнаем на релизе и чуть позже.
Какая связь ? Частота и хорошо. Будет компенсировать малое количество cu и отсутсвие HW. Будет время , обрати внимание на hotchip и в части слайдов найди accelerator/ interface и small area cost рядом с performance gain в кратных числах. Это к вопросу разницы слфтового подхода в лоб и частоты к подходу аппаратному .
@Rage вот, уже на релизе увидим) ну понятно
Я покупаю консоль ради комфортной игры,высококлассных эксклюзивов,в которые нет иной возможности поиграть больше нигде,а не для того,чтобы сыпать терминами,которые придумала МС,дабы грузить ухи своих потенциальных покупателей перед релизом консоли,вместо, чтобы показывать эти технологии в действии..если они вообще пригодятся там когда-нибудь...Этот ML-очередной пример такой вот лапши))VRS-окей,вероятно у Сони есть свое решение,узнаем скоро,но если бы у железа пс5 были бы серьезные затыки с графикой,об этом бы уже высказались разработчики
@BonJovy .
окей
небольшая ошибочка вышла
В случае с Сериксом-не увидим.В мультиплатформе никто не будет париться и юзать всякие ML.как те же Physics от Нвидии(как он там поживает кстати) и прочие HairWorks,которые в паре игр есть и просаживают фпс неслабо.Все эти названия и термины для одурманивания верующих в терафлопсы Фила,фанатов иксбокса,которым вместо охапки ААА-проектов,с высокими оценками от игроков и критиков,подсунут ботвинью Геймпассовскую,и играя в неё нужно помнить,что эта консоль является самой-самой..Пока на пс5 выходят Рэтчеты и Демонс Солсы с РТ-на боксе будет игра с Дельфинчиком в 120 фпс и Медиум,с графоном ранних игр пс4.Вот и цена Филькиных технологий.
Убрали - ненужные для консоли функции;
добавили - нужные для консоли функции.
@Chieffy А нынешние консоли и следующие как ПК работают, ты не знал? Че спорить? Архитектура ПеКашная. Старые да, там и видеопамяти меньше хватало.
@heavy_rain Если х360 еще кое как был похож на пк, то пс3 вообще своеобразная консоль, вы сговорились что ли?
Мне вот стало интересно, а что будет с этим огрызком когда выйдут про версии старших консолей?
А ещё у Сони нет Smart Delivery!
Улучшенные версии игр с PS4 есть, а "Smart Delivery" - нет!
Беда прям!
Умный поймёт!