Мощность PlayStation 5 против Xbox Series X: Разработчик Chernobylite высказался о разнице в характеристиках
-
Официально: Новая консоль Nintendo будет анонсирована до марта 2025 года
63 -
В файтинге Mortal Kombat 1 появятся скины персонажей по фильму 1995 года
18 -
IGN: Закрытие Arkane Austin стало шоком для разработчиков Redfall — они готовили крупное обновление Xbox-эксклюзива
46 -
"Он хороший человек и ему тоже больно": Ветеран Xbox Майк Ибарра заступился за Фила Спенсера после закрытия студий Bethesda
64 -
Эксперты Digital Foundry: Максимальная вычислительная мощь PlayStation 5 Pro — 36 TFLOPs
67
С того момента, как публике были представлены точные технические характеристики консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X в сети ни на минуту не утихают споры о том, какая платформа окажется более впечатляющей. Сторонники решения Microsoft приводят доводы о несколько более высокой производительности "зеленой" системы, а защитники PS5 парируют такие выпады словами о сверхбыстром проприетарном SSD-накопителе и уникальной архитектуре.
Некоторое время назад портал Wccftech решил пообщаться с Войцехом Паздуром, руководителем студии The Farm 51, ответственной за создание атмосферного приключения Chernobylite, дабы услышать мысли о предстоящем поколении консолей от кого-то, кто прямо вовлечен в разработку игр.
Так, по словам Паздура, голое железо - это не самый критически важный момент. Он убежден, что все дело кроется в таланте разработчиков и инструментах, с которыми им придется взаимодействовать.
"Не думаю, что игроки заметят особую разницу в плане производительности железа. Собственно, как они и не замечают этой разницы сегодня, с нынешним поколением. Все будет зависеть от навыков [разработчиков] в вопросах задействования ресурсов систем и движков, на которых будут строиться игры. Uncharted 2 выглядела прекрасно, несмотря на то, что PlayStation 3 была слабее Xbox 360. А Uncharted 4 впечатляла еще больше, но, опять же, дело было не в разнице мощностей PS4 и Xbox One. Но что можно сказать однозначно, так это то, что SSD-диски повлекут за собой действительно грандиозные изменения в разработке и создании контента. За последние десять лет я никогда не был столь полон энтузиазма, как сейчас. Мне хочется скорее сесть за Unreal Engine 5 и лично убедиться, на что способна эта малышка при работе с нашими 3D-сканами, которые ждут не дождутся своего звездного часа на новых консолях", - объяснил Войцех Паздур.
Запуск PlayStation 5 и Xbox Series X должен состояться в конце этого года.
Читайте также: "Почему так дорого?" Российских владельцев PlayStation 4 неприятно удивила цена на новые игры в PS Store.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.05.2024 Rocksmith+ от Ubisoft выйдет в Steam и на консолях PlayStation
- 08.05.2024 "Он хороший человек и ему тоже больно": Ветеран Xbox Майк Ибарра заступился за Фила Спенсера после закрытия студий Bethesda
- 08.05.2024 Инсайдер: Dragon Age 4 выйдет до 31 марта 2025 года
- 08.05.2024 Глава EA в восторге от продолжения Battlefield — игрокам обещают "потрясающий сервисный шутер"
- 08.05.2024 Marvel Studios сократит ежегодный выпуск фильмов и сериалов — качество на первом месте
- 08.05.2024 "Это печально": Основатель Tango Gameworks Синдзи Миками отреагировал на закрытие студии
Очень водянистый комментарий.
Эм, вообще-то PS3 была мощнее, а Xbox 360 проще в плане архитектуры. Но в остальном он в принципе прав.
@Wayne в задницу носом она была мощнее))
Да. Это наверно единственная игра из мульти с которой так.
это фигня конечно. Любой консольщик прекрасно знает что было на самом деле. ГТА 4 на пс3 запусти, плакать захочешь. А еще кучу игр на пс3 не перенесли изза слабого железа, например ведьмак 2.
@Vasjok
@Steax
Знает, да. Что с PS3 работать было намного сложнее чем с Коробоксом.
Интересное заявление, учитывая что PS3-версия выглядит точно также как на 360, а где-то даже чуть лучше) А еще могу запустить кучу эксов в которых PS3 рвет консоль Майков как тузик грелку
Ох уж эта альтернативная реальность
@Wayne пожуй гавна))