
Темные души перебираются на PlayStation 5: Первые скриншоты и подробности ремейка хардкорной игры Demon's Souls
- Комментарии
- Форум
-
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
89 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
6 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
52 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
5 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
5
Компания Sony после анонса ремейка Demon’s Souls для PlayStation 5 поделилась первыми ингейм-скриншотами обновленной игры.
Кроме этого, в официальном блоге PlayStation была выложен общий пост с первыми деталями об анонсированных на презентации эксклюзивах от PlayStation Studios. Все из них будут в полной мере поддерживать ключевые возможности новой платформы, такие как сверхбыстрый SSD, беспроводной контроллер DualSense и 3D-звук.
Касаемо Demon’s Souls, Sony изначально упомянула в заметке несколько технических особенностей, в том числе трассировку лучей, два режима работы и некий Fractured Mode, но вскоре изменила описание, убрав из него информацию об этом.
Оригинальное описание:
"JAPAN Studio и Bluepoint Games преображают классику PlayStation - Demon’s Souls. Ремейк предложит игрокам пережить жестокие испытания оригинала, полностью воссозданные с нуля и мастерски улучшенные с новым режимом Fractured Mode. В дополнение к превосходным эффектам теней и трассировке лучей, игроки смогут выбирать между двумя графическими режимами: один направлен на визуальное качество, а другой - на частоту кадров. Появится на PlayStation 5".
Отредактированное:
"JAPAN Studio и Bluepoint Games преображают классику PlayStation - Demon’s Souls. Полностью воссозданный с нуля и мастерски улучшенные ремейк предложит вам испытать тревожащую историю и безжалостные сражения Demon’s Souls с непревзойденным визуальным качеством и невероятной производительностью. Появится на PlayStation 5".
Также в сети уже появилось сравнение графики оригинала с PS3 и ремейка для PS5:
Сроки релиза пока не называются.
Читайте также: Завершение трилогии - IO Interactive анонсировала Hitman III, игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Очень круто поработали над игрой, блюпоинты молодцы. Мастера ремейков
одной только лишь ЭТОЙ игрой мне продали ПС5.
мастхев, однозначно!
Только вот в оригинале интро было CGI, а тут, поговаривают, ролик на движке. И вы как-то выборочно сравнение делаете. Я вот просто офигел, что в момент с летящим драконом добавили эффекты вихрящегося тумана над землёй. Невероятного масштаба добавляет. Причём, что интересно, Блюпоинты явно разобрались во вселенной и лоре, ибо тумана в оригинальном интро не было, хотя по лору быть он должен был (скорее всего объясняется тем, что оригинальное CGI интро делала сторонняя контора, либо тем, что интро было создано ещё до того, как в игре прописали окончательный лор).
Соулс лайки к сожалению не про меня,но смотрится очень интересно.
Мне и дракон в оригинале больше нравится, его трясущаяся челюсть это нечто. Скелет не страшный, как рядовой моб выглядит.
Честное слово, я не понимаю зачем было менять дизайн персонажей, локаций, атмосферу и т д ...Очень расстроен.
Ну добавили отсебятины немного, не без этого. Возможно были свои причины для этого, например сделать картинку более гармоничной тому что получилось. В любом случае на 2020 год так оно лучше смотрится в совокупности.
Потому что играть надо было тогда когда он выходил, но ты наверное еще под стол ходил в то время. Игры устаревают, не слышал об этом? Вам про дизайн говорят а вы про устаревшие механики
и почему это не может выйти на пс4?
Дракон в интро Демонов нескольки отличался от того, что был в самой игре. Тут они сделали ближе к тому, что был в игре. А скелет и есть рядовой моб, в оригинальном интро из-за подобранных ракурсов и игрой с перспективой он выглядел внушительней, чем в самой игре.
35 мне. Касаемо твоего капитанского комментария «играть надо было когда игры выходила», а ты чего этим сказать то хотел умного?
И вообще, твоей логикой и ремейк делать не надо было тогда - надо же всем заинтересованным в игре было играть в неё тогда когда она выходила. Смешно.
К сожалению не все тут эстеты, а японцы эстеты почти все. Полностью согласен с вами по замеченным деталям. Поломники в оригинале "БРОДЯТ" от безисходности, не знают куда идти, а в ремейке спешат торопятся. Но большинству на это будет плевать, не партесь, они из за лучших текстур и разрешения вознесут этот ремейк до небес
Надеюсь будет super-easy mode. Иначе мимо)))
У меня притензий к игрокам - эстетам нет. У меня скорей камень в огород блюпоинт, не поняли они тонкой японской души.
Согласен.
Привет 4к60 фпс во всех играх адептам
DS выдающаяся игра, и такой она и останется, так как в ремейке поменяется только графика, а не геймплей. Новый визуальный стиль мне не понравился по сравнению с оригиналом, который я прошёл раз пятнадцать. Поэтому ремейк конечно же не гавно, но для меня ценности не имеет. Если бы я был сонибоем как ты, то тогда было бы совсем другое дело.
Два режима это очень хорошо, но надеюсь будут резать разрешение, а не графику.
Когда некстген начинается с компромисов в римейке
Что плохого в выборе?
@eden7 потому что должно быть 4К\60 без всяких выборов. Или это никакой не некст ген. В конце поколения такое ещё нормально и можно понять, но не в начале, омг.
Выглядит просто бомбически, настоящий некс ген, хочется бандл такой с ps5.