Темные души перебираются на PlayStation 5: Первые скриншоты и подробности ремейка хардкорной игры Demon's Souls
104 Комментарии: 73

Темные души перебираются на PlayStation 5: Первые скриншоты и подробности ремейка хардкорной игры Demon's Souls

Дата: 12.06.2020 12:06
76 13 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    89 23.03.2026 13:57 от 6wg
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    6 23.03.2026 13:55 от Z1SS
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    52 23.03.2026 13:52 от Vlad7890
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    5 23.03.2026 13:46 от Lambdass
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    5 23.03.2026 13:36 от LostGhost
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:52 от delete
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 11:29 от Lex Mercer
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 11:24 от Velldanas
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer

Компания Sony после анонса ремейка Demon’s Souls для PlayStation 5 поделилась первыми ингейм-скриншотами обновленной игры.

Кроме этого, в официальном блоге PlayStation была выложен общий пост с первыми деталями об анонсированных на презентации эксклюзивах от PlayStation Studios. Все из них будут в полной мере поддерживать ключевые возможности новой платформы, такие как сверхбыстрый SSD, беспроводной контроллер DualSense и 3D-звук.

Касаемо Demon’s Souls, Sony изначально упомянула в заметке несколько технических особенностей, в том числе трассировку лучей, два режима работы и некий Fractured Mode, но вскоре изменила описание, убрав из него информацию об этом.

Оригинальное описание:

"JAPAN Studio и Bluepoint Games преображают классику PlayStation - Demon’s Souls. Ремейк предложит игрокам пережить жестокие испытания оригинала, полностью воссозданные с нуля и мастерски улучшенные с новым режимом Fractured Mode. В дополнение к превосходным эффектам теней и трассировке лучей, игроки смогут выбирать между двумя графическими режимами: один направлен на визуальное качество, а другой - на частоту кадров. Появится на PlayStation 5".

Отредактированное:

"JAPAN Studio и Bluepoint Games преображают классику PlayStation - Demon’s Souls. Полностью воссозданный с нуля и мастерски улучшенные ремейк предложит вам испытать тревожащую историю и безжалостные сражения Demon’s Souls с непревзойденным визуальным качеством и невероятной производительностью. Появится на PlayStation 5".

Также в сети уже появилось сравнение графики оригинала с PS3 и ремейка для PS5:

Сроки релиза пока не называются.

Читайте также: Завершение трилогии - IO Interactive анонсировала Hitman III, игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Krauser
Krauser 31.99 12.06.2020 12:09 удалён
23

Очень круто поработали над игрой, блюпоинты молодцы. Мастера ремейков

Loft
Loft 3.96 12.06.2020 12:10 удалён
14

cool о, дааааааа!!! офигеть, как круто!

одной только лишь ЭТОЙ игрой мне продали ПС5.

мастхев, однозначно!

перейти к непрочитанному
Комментарии (73)
ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.48 12.06.2020 14:18 (изменен) удалён
0
@D_D Не в мутности дело, а в деталях и подаче. Хотя бы на тот же труп посмотрите, который дркон несёт. В оригинале детализации на модельке больше, там за несколько кадров сразу рисуется настроение безысходности и страдания, ибо там видны рёбра, ужас на лице покойника и другие детали, в ремейке дракон несёт в когтях какую-то безликую болванку.

Только вот в оригинале интро было CGI, а тут, поговаривают, ролик на движке. И вы как-то выборочно сравнение делаете. Я вот просто офигел, что в момент с летящим драконом добавили эффекты вихрящегося тумана над землёй. Невероятного масштаба добавляет. Причём, что интересно, Блюпоинты явно разобрались во вселенной и лоре, ибо тумана в оригинальном интро не было, хотя по лору быть он должен был (скорее всего объясняется тем, что оригинальное CGI интро делала сторонняя контора, либо тем, что интро было создано ещё до того, как в игре прописали окончательный лор).

NeProfi
NeProfi 118.85 12.06.2020 14:20 удалён
0

Соулс лайки к сожалению не про меня,но смотрится очень интересно.

 

slamm
slamm 12.16 12.06.2020 14:25 удалён
2

Флеймлюркера испоганили конкретно, был такой уродец колоритный, а стал обычным мобом из Дьябло... В остальном вроде норм, но уже как-то боязно за остальных боссов.

Мне и дракон в оригинале больше нравится, его трясущаяся челюсть это нечто. Скелет не страшный, как рядовой моб выглядит. 

TheUndertaker
TheUndertaker 36.23 12.06.2020 14:26 (изменен) удалён
1

Честное слово, я не понимаю зачем было менять дизайн персонажей, локаций, атмосферу и т д ...Очень расстроен.  

saf0001
saf0001 22.68 12.06.2020 14:26 (изменен) удалён
0

Как бы так выразится. Блюпоинт облажались. Оригинал в мелочах, деталях пугает - отталкивает своим ардирекшеном. Ремек вызывает ощущение вау эффекта, это уже не дарк фентази с японским колоритом, это какой-то скайрим. Обратите внимание на дракона на превьюхе, на тело которое несут в когтях, на смерть с косой в подземелье. Там совершенно разные настроения, не в пользу ремейка. 

Не согласен. Пытался играть в Демонов после прохождения Дарков 1-3(в 3-м даже платину выбил) и ББ и скажу что Демоны после всех этих игр ощущается как темное, низкодетализированное, геймплейно-архаичное уныние. Я понимаю что если сначала играть в Демонов, да ещё и в момент из выхода то воображение потом рисует сказку всякий раз, но по факту нет - игра морально и технически давно устарела и ничего в ней такого «волшебного» на текущий момент просто нет.

А ремейк как-раз и даст насладится прикрасной картинкой мрачного фэнтези тем кто в неё в момент выхода не играл и сейчас не может в это играть в силу ее повсеместной архаичности.

Не в мутности дело, а в деталях и подаче. Хотя бы на тот же труп посмотрите, который дркон несёт. В оригинале детализации на модельке больше, там за несколько кадров сразу рисуется настроение безысходности и страдания, ибо там видны рёбра, ужас на лице покойника и другие детали, в ремейке дракон несёт в когтях какую-то безликую болванку. В других случаях используется чрезмерная подсветка всего и вся и чрезмерные световые эффекты. Или посмотрите на графическое исполнение огненного босса, в оригинале он хоть и в мутных текстурках, но там оригинально обыграна внешность монстра, в ремейке это стандартный демон с рогами как в любой другой рпг. Ещё момент с осколком замка в ремейке и с оплавленным вариантом в оригинале, там где показывают поломников. В оригинале поломники еле идут, плетясь еле переставляя ноги, видно, что им каждый шаг даётся с трудом, в ремейке они куда-то торопятся.

Ну добавили отсебятины немного, не без этого. Возможно были свои причины для этого, например сделать картинку более гармоничной тому что получилось. В любом случае на 2020 год так оно лучше смотрится в совокупности.

slamm
slamm 12.16 12.06.2020 14:28 удалён
0

Как бы так выразится. Блюпоинт облажались. Оригинал в мелочах, деталях пугает - отталкивает своим ардирекшеном. Ремек вызывает ощущение вау эффекта, это уже не дарк фентази с японским колоритом, это какой-то скайрим. Обратите внимание на дракона на превьюхе, на тело которое несут в когтях, на смерть с косой в подземелье. Там совершенно разные настроения, не в пользу ремейка. 

Не согласен. Пытался играть в Демонов после прохождения Дарков 1-3(в 3-м даже платину выбил) и ББ и скажу что Демоны после всех этих игр ощущается как темное, низкодетализированное, геймплейно-архаичное уныние. Я понимаю что если сначала играть в Демонов, да ещё и в момент из выхода то воображение потом рисует сказку всякий раз, но по факту нет - игра морально и технически давно устарела и ничего в ней такого «волшебного» на текущий момент просто нет.

А ремейк как-раз и даст насладится прикрасной картинкой мрачного фэнтези тем кто в неё в момент выхода не играл и сейчас не может в это играть в силу ее повсеместной архаичности.

Потому что играть надо было тогда когда он выходил, но ты наверное еще под стол ходил в то время. Игры устаревают, не слышал об этом? Вам про дизайн говорят а вы про устаревшие механики

Frostmourn
Frostmourn 4.26 12.06.2020 14:29 удалён
0

и почему это не может выйти на пс4?

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.48 12.06.2020 14:30 удалён
1
@slamm Мне и дракон в оригинале больше нравится, его трясущаяся челюсть это нечто. Скелет не страшный, как рядовой моб выглядит. 

Дракон в интро Демонов нескольки отличался от того, что был в самой игре. Тут они сделали ближе к тому, что был в игре. А скелет и есть рядовой моб, в оригинальном интро из-за подобранных ракурсов и игрой с перспективой он выглядел внушительней, чем в самой игре.

saf0001
saf0001 22.68 12.06.2020 14:33 удалён
1

Как бы так выразится. Блюпоинт облажались. Оригинал в мелочах, деталях пугает - отталкивает своим ардирекшеном. Ремек вызывает ощущение вау эффекта, это уже не дарк фентази с японским колоритом, это какой-то скайрим. Обратите внимание на дракона на превьюхе, на тело которое несут в когтях, на смерть с косой в подземелье. Там совершенно разные настроения, не в пользу ремейка. 

Не согласен. Пытался играть в Демонов после прохождения Дарков 1-3(в 3-м даже платину выбил) и ББ и скажу что Демоны после всех этих игр ощущается как темное, низкодетализированное, геймплейно-архаичное уныние. Я понимаю что если сначала играть в Демонов, да ещё и в момент из выхода то воображение потом рисует сказку всякий раз, но по факту нет - игра морально и технически давно устарела и ничего в ней такого «волшебного» на текущий момент просто нет.

А ремейк как-раз и даст насладится прикрасной картинкой мрачного фэнтези тем кто в неё в момент выхода не играл и сейчас не может в это играть в силу ее повсеместной архаичности.

Потому что играть надо было тогда когда он выходил, но ты наверное еще под стол ходил в то время. Игры устаревают, не слышал об этом? Вам про дизайн говорят а вы про устаревшие механики

35 мне. Касаемо твоего капитанского комментария «играть надо было когда игры выходила», а ты чего этим сказать то хотел умного?

И вообще, твоей логикой и ремейк делать не надо было тогда - надо же всем заинтересованным в игре было играть в неё тогда когда она выходила. Смешно.

slamm
slamm 12.16 12.06.2020 14:35 удалён
1

Как бы так выразится. Блюпоинт облажались. Оригинал в мелочах, деталях пугает - отталкивает своим ардирекшеном. Ремек вызывает ощущение вау эффекта, это уже не дарк фентази с японским колоритом, это какой-то скайрим. Обратите внимание на дракона на превьюхе, на тело которое несут в когтях, на смерть с косой в подземелье. Там совершенно разные настроения, не в пользу ремейка. 

Не согласен. Пытался играть в Демонов после прохождения Дарков 1-3(в 3-м даже платину выбил) и ББ и скажу что Демоны после всех этих игр ощущается как темное, низкодетализированное, геймплейно-архаичное уныние. Я понимаю что если сначала играть в Демонов, да ещё и в момент из выхода то воображение потом рисует сказку всякий раз, но по факту нет - игра морально и технически давно устарела и ничего в ней такого «волшебного» на текущий момент просто нет.

А ремейк как-раз и даст насладится прикрасной картинкой мрачного фэнтези тем кто в неё в момент выхода не играл и сейчас не может в это играть в силу ее повсеместной архаичности.

Не в мутности дело, а в деталях и подаче. Хотя бы на тот же труп посмотрите, который дркон несёт. В оригинале детализации на модельке больше, там за несколько кадров сразу рисуется настроение безысходности и страдания, ибо там видны рёбра, ужас на лице покойника и другие детали, в ремейке дракон несёт в когтях какую-то безликую болванку. В других случаях используется чрезмерная подсветка всего и вся и чрезмерные световые эффекты. Или посмотрите на графическое исполнение огненного босса, в оригинале он хоть и в мутных текстурках, но там оригинально обыграна внешность монстра, в ремейке это стандартный демон с рогами как в любой другой рпг. Ещё момент с осколком замка в ремейке и с оплавленным вариантом в оригинале, там где показывают поломников. В оригинале поломники еле идут, плетясь еле переставляя ноги, видно, что им каждый шаг даётся с трудом, в ремейке они куда-то торопятся.

К сожалению не все тут эстеты, а японцы эстеты почти все. Полностью согласен с вами по замеченным деталям. Поломники в оригинале "БРОДЯТ" от безисходности, не знают куда идти, а в ремейке спешат торопятся. Но большинству на это будет плевать, не партесь, они из за лучших текстур и разрешения вознесут этот ремейк до небес

Smith
Smith 1.69 12.06.2020 14:42 удалён
0

Надеюсь будет super-easy mode. Иначе мимо)))

D_D
D_D 9.91 12.06.2020 14:42 удалён
1
К сожалению не все тут эстеты, а японцы эстеты почти все. Полностью согласен с вами по замеченным деталям. Поломники в оригинале "БРОДЯТ" от безисходности, не знают куда идти, а в ремейке спешат торопятся. Но большинству на это будет плевать, не партесь, они из за лучших текстур и разрешения вознесут этот ремейк до небес

У меня притензий к игрокам - эстетам нет. У меня скорей камень в огород блюпоинт, не поняли они тонкой японской души.  no

TheUndertaker
TheUndertaker 36.23 12.06.2020 14:47 удалён
0
У меня притензий к игрокам - эстетам нет. У меня скорей камень в огород блюпоинт, не поняли они тонкой японской души.  

Согласен.

Saturianin
Saturianin 48.24 12.06.2020 14:51 удалён
0

В дополнение к превосходным эффектам теней и трассировке лучей, игроки смогут выбирать между двумя графическими режимами: один направлен на визуальное качество, а другой - на частоту кадров. Появится на PlayStation 5".

Привет 4к60 фпс во всех играх адептам sad

trayt
trayt 20.03 12.06.2020 14:54 (изменен) удалён
0
ты же переехал к конкурентам, поэтому не волнуйся - игра гавно, ты ничего не потеряешь.

DS выдающаяся игра, и такой она и останется, так как в ремейке поменяется только графика, а не геймплей. Новый визуальный стиль мне не понравился по сравнению с оригиналом, который я прошёл раз пятнадцать. Поэтому ремейк конечно же не гавно, но для меня ценности не имеет. Если бы я был сонибоем как ты, то тогда было бы совсем другое дело.

soliddante
soliddante 6.81 12.06.2020 15:27 удалён
0

Два режима это очень хорошо, но надеюсь будут резать разрешение, а не графику. 

pikochu
pikochu 50.02 12.06.2020 15:32 удалён
4
В дополнение к превосходным эффектам теней и трассировке лучей, игроки смогут выбирать между двумя графическими режимами: один направлен на визуальное качество, а другой - на частоту кадров.

Это несерьёзно.

Когда некстген начинается с компромисов в римейкеsad

eden7
eden7 40.9 12.06.2020 15:34 удалён
0

@Rondiboss блин. Согласен. Некст ген же. Почему опять этот выбор? 

Что плохого в выборе? 

Rondiboss
Rondiboss 298.89 12.06.2020 15:38 удалён
0

@eden7 потому что должно быть 4К\60 без всяких выборов. Или это никакой не некст ген. В конце поколения такое ещё нормально и можно понять, но не в начале, омг.

Little
Little 74.26 12.06.2020 15:53 удалён
0

Выглядит просто бомбически, настоящий некс ген, хочется бандл такой с ps5.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!