
Горы трупов, реалистичная кровь и мрачная эстетика - инсайдер поделился подробностями Diablo IV
- Комментарии
- Форум
-
По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
7 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
31 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
13 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
19 -
Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
3
Несколько часов назад на сайте Reddit появилась утечка первой информации о создающейся силами компании Blizzard ролевой игре Diablo IV, анонс которой, как ожидается, состоится завтра на фестивале BlizzCon 2019.
Согласно опубликованным данным, четвертая часть Diablo вернется к более мрачной, жестокой и кровавой эстетике - никаких ярких и располагающих к себе локаций больше не будет. Среди игровых уровней можно ждать разнообразные пустоши, усеянные трупами, темные пустыни, туманные болота, охваченные чумой города и жуткие склепы. Помимо всего прочего, масштаб игрового пространства заметно вырос. Так, теперь персонажи могут передвигаться с помощью лошадей, а также, вероятно, и других ездовых существ. Отдельные участки локаций будут предлагать контекстные действия - например, в каких-то местах персонажи смогут карабкаться по стенам. Отдельно отмечаются эффекты крови, которые теперь выглядят значительно более реалистично.
В числе классов, которые будут доступны игрокам, сейчас называются три. Первый из них - это Маг, обладающий заклинаниями огня, льда и молнии. Второй класс - знакомый фанатам Варвар, использующий разного рода холодное оружие и атаки ближнего боя. Третьим же классом становится Друид, применяющий как разнообразную элементальную магию, так и имеющий возможность превращаться в зверей, в том числе в медведя или оборотня.
Судя по всему, по духу проект будет идейным наследником Diablo II. Лилит, чье изображение из четвертой части попало в сеть ранее, похоже, станет новой инкарнацией могущественного Диабло. Еще одна заметная отсылка ко второй части - это экран выбора персонажей. Герои, как и в классической игре, сидят перед огнем костра в достаточно мрачной локации, рассказал информатор. Также часть умений персонажей из Diablo II почти напрямую перешла в новый проект.

Известный инсайдер игровой индустрии Дэниэль Ахмад вскоре фактически подтвердил правдивость утечки, подметив, что вся представленная в посте информация соотносится с тем, что он лично слышал о Diablo IV.
Ахмад добавил, что готовящаяся игра получается очень достойной - разработчики взяли классический стиль Diablo II, при этом значительно улучшив боевую систему Diablo III, что однозначно придется по нраву фанатам сериала.
Читайте также: Анджей Сапковский считает, что сериал The Witcher от Netflix сможет побороться по популярности с "Игрой престолов".
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
@Invisible да там больше лор рушит атмосферу, так как мы теперь великий нефалем, а не просто умелый смертный
Это очень интересно, всё что написали в статье очень радует, если все слова подтвердятся то это будет шедевр! Ждём завтро и надеюсь и нам покажут реальный геймплей, хотя бы на пол минуты.))
Не, я всё понимаю...но можно ещё что-то...новое?
Ибо я вот играл в PoE, сейчас в GD и все как один насилуют локации д2
И теперь д4 собирается то самое? Зачем тогда ремейк 2-ки?
@SergeyLifenko Вот и я не понял. Такое ощущение, что римейк диабло 2 будет каким-то придатком к 4 части. Я конечно не очень против, но надо дождаться близкона.
Для меня ремастер второй части не менее важен...
Дайте угадаю -- оффлайн режима опять не будет, потому что "
мы боимся пиратства до усрачки, а ваша денува говномы хотим доставлять игрокам патчи как можно быстрее и качественнее!". Ублюдки. Ненавижу.@S1lverhand Ну так это же для только операторов электронно-вычислительных машин.
На игровых устройствах с этим никаких проблем нет, и кооп за одной приставкой зачетный.
@DLine главное не коликчество, а какчество.
@SergeyLifenko А что ты предлагаешь ? в космосе локации или где ? вполне станлартные локации для рпг в целом.
Не верю что современные Близзарж смогут в реалистичную графику и мрачную атмосферу, всё что они до этого делали было мультяшным г... даже ск2 был мультяшный..
В статье никто вроде не пишет, что в игре ВСЕГО три класса.
кхе кхе
Я предлагаю работать мозгами а не насиловать одно и тоже
Это ранние прототипы д3, и это уже не копирка лок с д2
Вот чего я хочу
Творческой не импотенции
@SergeyLifenko То что ты скинул напоминает Титан Квест
В Деабло я хочу мрачноту гниль и кровищу
@Raiden_MG поиграй в GD - мрачнота, гниль и кровища, с механикой ТQ
я повторяю, я хочу всё то что ты написал но не с рескином локаций - лес, пустыня, болото, ад или их ротации
Это уже тупо комом сидит в жанре диаблоидов
@SergeyLifenko бтв, большинство локаций тройки тоже подходят под это описание, но они не ощущаются как будто
И уж тем более не копирка.
Думаю чтобы судить надо подождать инфы
@SergeyLifenko GD отличный диаблоид и именно такой мне хочется видеть четвертую часть только с большим бюджетом и более детализироваными локациями
Надеюсь, на консолях выйдет одновременно с ПК.
Будут обиженный люди, которые обвинят близзов в сатанизме.
не понимаю зачем в 2020ых нужны эти ограничения на классы? Создал перса, да бегай себе билд создавай какой хочешь, исходя из ассортимента умений и лута. Разделение на классы это рудимент, пережиток прошлого.