
BioWare уверена в светлом будущем Anthem
- Комментарии
- Форум
-
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
1 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
13 -
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
4 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
41 -
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
11
Ведущий продюсер кооперативного ролевого боевика Anthem Бен Ирвинг выразил уверенность в светлом будущем проекта. BioWare сейчас активно работает над улучшением игры,.
"Это было увлекательное путешествие! За последние четыре месяца мы усвоили множество уроков, и я считаю, что один из самых важных заключается в том, что необходимо прислушиваться к отзывам игроков. Мы выпускаем обновление и смотрим на реакцию, чтобы можно было лучше, понять чего хотят пользователи".

Разработчик отметил, что команде в первую очередь важно мнение игроков, а не сотрудников.
"Да, у Anthem светлое будущее. Мы многому научились за последние месяцы. Мы действительно хотим сделать игру лучше. Мы верим, что Anthem может быть действительно удивительной игрой. Мы знаем, что у нас есть еще над чем поработать. Мы просто хотим работать с игровым сообществом, чтобы создать будущее вместе и сделать игру такой, какой все хотят ее видеть", - подытожил Бен Ирвинг.
Читайте также: Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками готовится выступить на пресс-конференции Bethesda в рамках E3 2019.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты