
The Elder Scrolls V: Skyrim - Тодд Говард рассказал, почему Bethesda продолжает перевыпускать игру на новых платформах
- Комментарии
- Форум
-
Даталпое жукотя орауджямт: Обзор Chains of Freedom
3 -
Аудитория Xbox-эксклюзива South of Midnight привысила 1 миллион человек
23 -
Давние фанаты Final Fantasy давно ждали такую игру: Эксперт объяснил взрывную популярность Clair Obscur: Expedition 33
87 -
СМИ: Ubisoft выпустит как минимум девять новых Assassin’s Creed в ближайшие шесть лет
26 -
Такое бывает очень редко: Clair Obscur: Expedition 33 обновила свой рекорд по пиковому онлайну в Steam во вторую неделю
91
В комментариях часто можно наткнуться на недовольство некоторых поклонников Bethesda тем фактом, что компания продолжает переиздавать The Elder Scrolls V: Skyrim, а новую игру в знаменитой серии делать не спешит. По словам Тодда Говарда, перевыпуски обусловлены огромной популярностью "Скайрима". Даже спустя семь лет после первоначального релиза свое время за этой игрой каждый месяц проводят миллионы геймеров.
Сменяются поколения, пользователи обновляются и желают продолжать играть в Skyrim. Bethesda дает им такую возможность, параллельно привлекая к игре и новых геймеров. Ранее компания перевыпустила ставшую настоящей классикой RPG на PlayStation 4 и Xbox One, с прошлого года в нее стало можно играть в портативном формате на Nintendo Switch, после чего последовал релиз и на устройствах виртуальной реальности.
"Миллионы людей каждый месяц продолжают играть в Skyrim. Если вы хотите, чтобы мы прекратили перевыпускать игру, то просто перестаньте ее покупать!", - отметил Говард в беседе с журналистом Джеффом Кейли.
Огромным успехом пользуется и Fallout 4. Он входит в ТОП 20 самых популярных продуктов на всех платформах, и в него играют даже больше людей, чем в Skyrim. Огромной аудиторией также может похвастаться Fallout Shelter, переехавший недавно на Switch и PlayStation 4. Показатели игры на Switch приятно удивили Говарда.
При этом разработчик признает, что Bethesda Game Studios не хватает рук на поддержку своих игр. Она могла бы выпускать для них еще больше контента, но пока не получается, и это даже с учетом активного расширения в последние годы.
Если раньше сотрудниками команды числились 100+ человек (в 2017-м показатель вырос почти до 200), то сейчас их уже почти 400, и все полностью заняты. Такие масштабные проекты следующего поколения, как Starfield и The Elder Scrolls VI уже невозможно было бы создавать командой в 100 человек, или это заняло бы ну очень много времени.
Читайте также: AI: The Somnium Files - новая игра от создателя Zero Escape официально анонсирована для PlayStation 4, Nintendo Switch и PC.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен






















- 04.05.2025 Star Wars: Grand Collection вышла на День «Звёздных войн»
- 03.05.2025 Фрагменты геймплея MindsEye от создателя Grand Theft Auto V «слили» в сеть за месяц до релиза
- 03.05.2025 Игроки опасаются, что Sony поднимет цены на свои игры вслед за Microsoft и Nintendo — Ghost of Yotei уже подорожала в Бразилии
- 03.05.2025 Джейсон Шрайер: Повышение цен на игры до $80 может привести к очень печальным последствиям для крупных издателей
- 03.05.2025 Такое бывает очень редко: Clair Obscur: Expedition 33 обновила свой рекорд по пиковому онлайну в Steam во вторую неделю
- 03.05.2025 Кровавые сражения с врагами в геймплейном трейлере WUCHANG: Fallen Feathers — китайский экшен выходит в середине лета