
Resident Evil 2 - разработчики рассказали о переработанной камере и сюжетных кампаниях за Леона и Клэр
- Комментарии
- Форум
-
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
3 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
13 -
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
1 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
20 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
14
В отличие от ремейка первого Resident Evil, в котором использовалась классическая для серии фиксированная камера, предстоящий ремейк хоррора Resident Evil 2 будет иметь современную перспективу с видом из-за плеча, и в беседе с представителями сайта Rely On Horror продюсеры проекта назвали причину такого подхода.
По словам Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi), такой тип камеры позволит игрокам лучше ощутить схватку с противником, нежели знакомые по старым частям виды камер.
"Оглядываясь назад, у нас была классическая фиксированная камера, камера от третьего лица и даже камера с видом от первого лица в Resident Evil 7. Таким образом, все варианты которые мы могли бы рассмотреть, имеют свои плюсы и минусы. Но наша концепция заключалась в реализации напряженных столкновений в клаустрофобных условиях с самыми страшными и пугающими в истории серии зомби. Как по мне, камера с видом из-за плеча дает вам ощущение напряженной схватки с монстром", - пояснил Хирабаяси.

Продюсер Цуёси Канда также добавил, что знаковые враги, такие как мистер Х, Уильям Биркин и Ликеры (Лизуны) были обновлены в соответствии с новой камерой.
Он привел в пример Ликера, который теперь может свободно перемещаться по всему трехмерному пространству. Игрок может видеть коридор с любого угла, а это позволяет разработчикам сделать более интересный искусственный интеллект противника и его поведение.

Хирабаяси также подтвердил, что многие уникальные фишки оригинала, такие как сюжетные кампании с участием Леона и Клэр, будут включены в ремейк. Но при этом сценарии будут доработаны, что должно пойти повествованию на пользу.
"У нас есть кампания за Леона и кампания Клэр, они разделены, и вы можете выбрать, какую проходить первой. Мы хотим вновь создать ощущение того, что вы смотрите на историю глазами разных персонажей. Но мы устранили A/B разграничения и смешали из них события в единую историю. Современные игроки хотят глубоких и напряженных ощущений от сюжета, а растягивание всего происходящего на четыре сценария (оригинал предлагал сценарии Leon A, Leon B, Claire A, Claire B; теперь же останутся две полноценные каноничные кампании за разных героев) делает повествование немного плоским и создает ощущение повторения", - отметил продюсер.


Ремейк Resident Evil 2 выходит 25 января на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Читайте также: Боже, что они с вами сделали? Resident Evil 2 - не всем фанатам пришелся по вкусу новый дизайн Леона и Клэр.
Читайте также: Resident Evil 2 - Ханк и Тофу вернутся в ремейке.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 23.03.2026 Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
- 23.03.2026 Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
- 23.03.2026 Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
- 23.03.2026 Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент