Глава Nintendo France о том, почему компания не гонится за 4K и VR
46 Комментарии: 35

Глава Nintendo France о том, почему компания не гонится за 4K и VR

Автор: Coach
Дата: 14.01.2018 17:46
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что

    22 24.03.2026 10:51 от Tigger
  • S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей

    13 24.03.2026 10:51 от roman_ryabukhin
  • Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр

    17 24.03.2026 10:46 от Ives
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    14 24.03.2026 10:42 от KEHT_Twink
  • Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби

    8 24.03.2026 10:34 от Rakot

Глава французского подразделения Nintendo Филипп Лавуэ объяснил причину того, почему компания не гонится за модными нынче направлениями 4K и VR.

«Мы очень прагматичны. Глядя на VR-шлемы, я лично сомневаюсь в их способности соблазнять массовую публику. Потребитель нетерпелив в отношении развлечений, если вы не можете предложить им готовое решение.

Что до 4K, должны ли мы инвестировать в технологию, которая пока не получила широкого распространения? Где сейчас находятся 4K-экраны? Должны ли мы инвестировать сюда до того, как потребитель примет технологию? Мы не можем инвестировать во все. И должны думать о чем-то новом по сравнению с конкурентами. Если мы будем делать то же самое, что и другие, то обречем себя на смерть, ибо мы, как компания, меньше их.

Главная заслуга Switch - это ее разноплановое использование, адаптированное под темпы жизни пользователей. Преимущество заключается в возможности [консоли] приспособиться к вашей повседневной жизни».

Nintendo Switch

Как бы то ни было, Nintendo Switch, с момента своего поступления в продажу, пользуется огромной популярностью. По состоянию на начало декабря, до рождественского сезона, количество проданных консолей превысило 10 млн.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Or1s
Or1s 21.32 14.01.2018 20:19 удалён
10
DIAL1: Я в плане концеции имею ввиду, сделать консоль чуть полегче и разрешение подтянуть и готово. По сути со всем этим помогут новые процессоры и переход на новый тех процесс. Oculus Rift DK1 кстати наверное столько же весил. Отредактировано DIAL1 14.01.2018 19:22:37
У него и разрешение практически то же было ) 1280×800 - то есть по 640х800 на глаз. Но трешак был тот еще )))
Комментарии (35)
Madari73
Madari73 10.57 14.01.2018 20:39 удалён
3
Dim4ik: Которые были ограничены в размерах игр)
И что? Просто неудачная попытка Нин сэкономить на носителях. Игровой же опыт был идентичен консолям конкурентов.
DigimonFX
DigimonFX 0.32 14.01.2018 22:08 удалён
9
slamm верно. Если вспомнить Нес которой Нин торговала около 8 лет и не торопилась выпускать на рынок 16 бит Снес. Срочный выпуск Снес в продажу произошёл только после того как 16 битная Сега Мега откусила значительную долю пирога продаж.
Gauwoof
Gauwoof 53.55 15.01.2018 00:43 удалён
7
Совершенно полностью поддерживаю их политику Меня на 100% устраивает HD и я не собираюсь менять ТВ и все остальное с каждым новым поколением консолей. Шлем ВР прикольно попробовать, но играть в это постоянно опять-таки нет необходимости
Dim4ik
Dim4ik 155.26 15.01.2018 00:52 удалён
0
Madari73: И что? Просто неудачная попытка Нин сэкономить на носителях. Игровой же опыт был идентичен консолям конкурентов.
Не исключено что некоторые игры вроде какой-нибудь ГТА из-за этого прошли мимо куба.
Tigger
Tigger 633.01 15.01.2018 01:34 (изменен) удалён
5
А как тогда будут продвигаться инновации, если все гиганты будут тупо ждать, пока «потребитель примет технологию». Сказал бы, что тегра не тянет, вот и всё, зато честно.
Tigger
Tigger 633.01 15.01.2018 06:10 удалён
0
@Raph129 современные топ-мобилы, типа тех же айфонов новых, могут графику и получше, чем свитч, ибо мощнее. Другое дело, что никому не уперлось делать такие большие игры под мобилки, на которых свистелки, играющие чуть ли не сами в себя, гребут бабло лопатами.
Hatjin
Hatjin 60.67 15.01.2018 08:01 удалён
1
Скорее всего разработка своего вр уже давно идет, но после виртуал боя рисковать не особо хочется.
ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.5 15.01.2018 10:55 удалён
1
Dim4ik: Которые были ограничены в размерах игр)
Так же, как и X-Box 360 в своё время. Всё решалось несколькими болванками.
Dim4ik
Dim4ik 155.26 15.01.2018 11:27 удалён
0
ZedCOcoZza: Так же, как и X-Box 360 в своё время. Всё решалось несколькими болванками.
Но тут то была возможность установки.
ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.5 15.01.2018 11:46 удалён
1
Dim4ik: Но тут то была возможность установки.
Не думаю, что люди очень долго игравшие в лучшую версию Resident Evil 4 чувствовали себя какими-то обделёнными из-за двухдисковой (или трёх?) игрой, по сравнению с пользователями Playstation 2, у которых игра была на одном DVD.
Dim4ik
Dim4ik 155.26 15.01.2018 11:53 удалён
0
ZedCOcoZza это линейная игра. А вот что можно было с той же GTA SA сделать мне сложно представить.
6wg
6wg 8.74 15.01.2018 13:35 удалён
3
у нинтендо был virtual boy, после этого с vr решили не связываться
Or1s
Or1s 21.32 15.01.2018 16:36 удалён
0
6wg: у нинтендо был virtual boy, после этого с vr решили не связываться
Все таки виртуал бой никакого отношения к вр не имел. Это скорее первый 3д телевизор ))) Скорее с 3дс можно сравнить чем с вр шлемом.
Or1s
Or1s 21.32 15.01.2018 16:45 удалён
-1
Dim4ik: ZedCOcoZza это линейная игра. А вот что можно было с той же GTA SA сделать мне сложно представить.
Захотели бы - портанули ) Тут скорее низкие продажи и "семейный" целевой рынок мешал, а не место имхо. Да, что то пришлось бы жать... может радиостанций меньше бы стало или текстурки похуже... но и все собственно. Опять таки линейная или нелинейная дело десятое. Там все равно зоны/миссии постепенно открываются. А это "тяжелые" диалоги, заставки, миниуровни в закрытых помещениях и т.д. Вполне реально фрироуминг (базовую карту с обычными активностями) продублировать на нескольких дисках а сюжетку как то делить на части... было бы желание ) Те же 2 части True Crime там вполне себе поместились )
kosteg555
kosteg555 4.59 16.01.2018 20:44 (изменен) удалён
0
Все это отмазки для публики, фанатов, инвесторов и прочего. А правда в том, что им тяжело тягаться с Сони и Майкрософт на равных, они не имеют столько денег чтобы вливать в технологии и рекламу. Они раньше так делали и после неудачных Н64 и Кубика они дабы еще раз не попасть в просак и не повторить "успех" своего главного тогда конкурента - Сега, они стали изобретать "свой путь". Меньше денег, больше идей и инноваций. И только слепой это не поймет. Но они таким своим путем растеряли почти все мультиплатформенные игры. Еще во времена Wii. Анонсы все были в основном на ПС360 и РС и редко что прилетало на Нинтендо
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!