Глава Nintendo France о том, почему компания не гонится за 4K и VR
46 Комментарии: 35

Глава Nintendo France о том, почему компания не гонится за 4K и VR

Автор: Coach
Дата: 14.01.2018 17:46
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • Фигурка сексуальной Евы из Stellar Blade в откровенной позе за 11 тысяч рублей стала доступна для предзаказа

    6 27.04.2024 07:53 от Rondiboss
  • Тотальный провал: "Отряд самоубийц" от Rocksteady Studios достиг рекордно низкого онлайна в Steam

    5 27.04.2024 07:53 от SJey
  • Российская историческая игра "Смута" получит продолжение

    4 27.04.2024 07:50 от Rondiboss
  • Инсайдер: Релиз Resident Evil 9 может задержаться

    5 27.04.2024 07:39 от FAMILYA_YMYA
  • Capcom очень довольна продажами Dragon's Dogma 2 и Street Fighter 6 — увеличен прогноз по прибыли

    25 27.04.2024 07:30 от Tarkov-Vlad

Глава французского подразделения Nintendo Филипп Лавуэ объяснил причину того, почему компания не гонится за модными нынче направлениями 4K и VR.

«Мы очень прагматичны. Глядя на VR-шлемы, я лично сомневаюсь в их способности соблазнять массовую публику. Потребитель нетерпелив в отношении развлечений, если вы не можете предложить им готовое решение.

Что до 4K, должны ли мы инвестировать в технологию, которая пока не получила широкого распространения? Где сейчас находятся 4K-экраны? Должны ли мы инвестировать сюда до того, как потребитель примет технологию? Мы не можем инвестировать во все. И должны думать о чем-то новом по сравнению с конкурентами. Если мы будем делать то же самое, что и другие, то обречем себя на смерть, ибо мы, как компания, меньше их.

Главная заслуга Switch - это ее разноплановое использование, адаптированное под темпы жизни пользователей. Преимущество заключается в возможности [консоли] приспособиться к вашей повседневной жизни».

Nintendo Switch

Как бы то ни было, Nintendo Switch, с момента своего поступления в продажу, пользуется огромной популярностью. По состоянию на начало декабря, до рождественского сезона, количество проданных консолей превысило 10 млн.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Or1s
Or1s 21.32 14.01.2018 20:19 удалён
10
DIAL1: Я в плане концеции имею ввиду, сделать консоль чуть полегче и разрешение подтянуть и готово. По сути со всем этим помогут новые процессоры и переход на новый тех процесс. Oculus Rift DK1 кстати наверное столько же весил. Отредактировано DIAL1 14.01.2018 19:22:37
У него и разрешение практически то же было ) 1280×800 - то есть по 640х800 на глаз. Но трешак был тот еще )))
перейти к непрочитанному
Комментарии (35)
KRA47
KRA47 276.71 14.01.2018 17:50 удалён
0
Очень адекватный ответ у него.Зачем гонится за модой,если можно пойти своим,альтернативным путем.
ASarafanov
ASarafanov 38.01 14.01.2018 18:02 удалён
4
За это и любим нинтенду, несмотря на желание иногда поиграть в зельду хотя бы в 60фпс, не говоря уже про 4к.
Andrey_NS
Andrey_NS -0.32 14.01.2018 18:06 удалён
-2
Глава Nintendo France о том, почему компания не гонится за 4K
Nintendo и за FullHD судя по всему не гонится LEL
Supersonic
Supersonic 205.69 14.01.2018 18:07 удалён
9
Nintendo всегда была сама по себе.
HimeraDeCure
HimeraDeCure 6.23 14.01.2018 18:07 удалён
0
ASarafanov в текущей популярности переизданий, всегда может выйти Ремастеред Зельды на новой консоли от Нинтендо.
Grinders
Grinders 78.88 14.01.2018 18:08 удалён
1
Глава Nintendo France о том, почему компания не гонится за 4K и VR
Потому что Свитч даже 1080p с трудом держит.
Madari73
Madari73 10.04 14.01.2018 18:14 удалён
0
Supersonic: Nintendo всегда была сама по себе.
Ну не сказать, что прям всегда. Вы, наверное, забыли про SNES, N64 и GameCube. Плохие продажи последней и вынудили Nintendo искать собственный путь для того, чтобы предложить геймерам иной игровой опыт, а до того времени прямо конкурировали с Sega и Sony.
SXE
SXE 0.17 14.01.2018 18:15 удалён
0
за что я люблю Свитч ? За то что она скрашивает моё времяпровождение на горшке !
Jelektronik
Jelektronik 32.87 14.01.2018 18:24 удалён
6
SXE: за что я люблю Свитч ? За то что она скрашивает моё времяпровождение на горшке !
Всегда когда слышу подобное, хочется посоветовать обратиться к гастроэнтерологу, запоры надо лечить.
ACE
ACE 520.2 14.01.2018 18:26 удалён
0
Маршрутка-гейминг рулит :3
DIAL1
DIAL1 99.83 14.01.2018 18:34 (изменен) удалён
3
Суть его ответа в том что "Мы не гонимся за технологиями, вы там продвигайте их и вот когда они станут популярными мы подтянемся" 100% уверен что следующая версия Switch более мощная, которая выйдет лет через 5 будет с аксессуаром в виде VR шлема.
ACE
ACE 520.2 14.01.2018 19:00 (изменен) удалён
2
DIAL1 не будет. после скандала на старте 3дс, который устроила лайфстаил пресса (нинтендо портит глаза детям), и итогам исследования 3дс аудитории (3д не используют почти) нинка забила на 3д и никогда не будет делать его основной фишкой в своих консолях. тем более им надо ценники низкие держать. с вр это нереально улучшенный свитч 100% выйдет к старту следующих консолей от мс и сони. то есть к 2020-2021 году но скорее всего будет как с нью 3дс или пс4 про - просто повыше разрешение и сглаживание, а так часть поколения и по сути тоже самое с полной обраткой
DIAL1
DIAL1 99.83 14.01.2018 19:09 (изменен) удалён
0
ACE: DIAL1 не будет. после скандала на старте 3дс, который устроила лайфстаил пресса (нинтендо портит глаза детям), и итогам исследования 3дс аудитории (3д не используют почти) нинка забила на 3д и никогда не будет делать его основной фишкой в своих консолях. тем более им надо ценники низкие держать. с вр это нереально улучшенный свитч 100% выйдет к старту следующих консолей от мс и сони. то есть к 2020-2021 году но скорее всего будет как с нью 3дс или пс4 про - просто повыше разрешение и сглаживание, а так часть поколения и по сути тоже самое с полной обраткой Отредактировано ACE 14.01.2018 19:02:39
Ну не зря же у них был патент на VR шлем для Switch. Через 5 лет мощностей их нового портатива вполне будет хватать для нормального воспроизведения картинки для VR, а технологии дисплеев должны подешеветь, что-бы добавить в их портатив дисплей хотя бы с 2к разрешением, что даст нам 1080р на каждый глаз. Да и по сути Switch это уже готовая VR консоль, всего чего её не хватает это шлема на манер Samsung VR, куда можно закрепить планшет, даже моушен управление уже есть. Не хватает только мощностей. Вряд-ли эта фишка будет основной в новой консоли, но как дополнительный гаджет её скорей всего добавят. К тому же Nin сможет гордиться, типа вот у всех это отдельные шлемы, большие и грамоздкие, а у нас всё просто и портативно, играй где хочешь, как хочешь, что подходит под концепцию Switch Ну и не стоит забывать что Nin уже эксперементирует с VR, отдавая NB делать Mario Kars под VR для аттракционов.
Dim4ik
Dim4ik 130.69 14.01.2018 19:09 удалён
0
Madari73: Ну не сказать, что прям всегда. Вы, наверное, забыли про SNES, N64 и GameCube.
Которые были ограничены в размерах игр)
heavy_rain
heavy_rain 415.66 14.01.2018 19:13 удалён
0
DIAL1: Да и по сути Switch это уже готовая VR консоль, всего чего её не хватает это шлема на манер Samsung VR
Разрешение экрана маловато и попросту нос сломается от такого веса.
DIAL1
DIAL1 99.83 14.01.2018 19:20 (изменен) удалён
0
heavy_rain: Разрешение экрана маловато и попросту нос сломается от такого веса.
Я в плане концеции имею ввиду, сделать консоль чуть полегче и разрешение подтянуть и готово. По сути со всем этим помогут новые процессоры и переход на новый тех процесс. Oculus Rift DK1 кстати наверное столько же весил.
slamm
slamm 7.75 14.01.2018 20:03 удалён
6
Как же это удобно, ждать пока другие протопчут дорожку. Если бы все были хитрые как нинтендо, до сих пор наверное в 8бит играли
Or1s
Or1s 21.32 14.01.2018 20:19 удалён
10
DIAL1: Я в плане концеции имею ввиду, сделать консоль чуть полегче и разрешение подтянуть и готово. По сути со всем этим помогут новые процессоры и переход на новый тех процесс. Oculus Rift DK1 кстати наверное столько же весил. Отредактировано DIAL1 14.01.2018 19:22:37
У него и разрешение практически то же было ) 1280×800 - то есть по 640х800 на глаз. Но трешак был тот еще )))
Or1s
Or1s 21.32 14.01.2018 20:24 удалён
0
DIAL1: Ну не зря же у них был патент на VR шлем для Switch. Через 5 лет мощностей их нового портатива вполне будет хватать для нормального воспроизведения картинки для VR, а технологии дисплеев должны подешеветь, что-бы добавить в их портатив дисплей хотя бы с 2к разрешением, что даст нам 1080р на каждый глаз. Да и по сути Switch это уже готовая VR консоль, всего чего её не хватает это шлема на манер Samsung VR, куда можно закрепить планшет, даже моушен управление уже есть. Не хватает только мощностей. Вряд-ли эта фишка будет основной в новой консоли, но как дополнительный гаджет её скорей всего добавят. К тому же Nin сможет гордиться, типа вот у всех это отдельные шлемы, большие и грамоздкие, а у нас всё просто и портативно, играй где хочешь, как хочешь, что подходит под концепцию Switch Ну и не стоит забывать что Nin уже эксперементирует с VR, отдавая NB делать Mario Kars под VR для аттракционов. Отредактировано DIAL1 14.01.2018 19:14:12
Совместный проект окулуса и хиаоми - Oculus Go/Xiaomi Mi VR Standalone должен стоить 200 баксов, имеет экран 2560x1440 (по 1280х1440 на глаз) и работает на Snapdragon 821. Конечно для серьезных игр такой производительности с такими экранами не достаточно, но то что ВР это не обязательно дорого данная тема уже подтверждает. Лет через 5 нормальный автономный вр шлем с двумя 2к экранами и железом способным тянуть в вр графон уровня сегодняшнего консольного баксов за 300 это вполне реально.
KRA47
KRA47 276.71 14.01.2018 20:29 удалён
7
slamm: Как же это удобно, ждать пока другие протопчут дорожку. Если бы все были хитрые как нинтендо, до сих пор наверное в 8бит играли
Просто Нинтендо,как бы,инновации по серьезней вводят,а не только количество пикселей на дюйм.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!