Iron Harvest - разработчики показали систему разрушений и подтвердили появление в игре мультиплеерного режима
26 Комментарии: 10

Iron Harvest - разработчики показали систему разрушений и подтвердили появление в игре мультиплеерного режима

Дата: 30.12.2017 22:26
статья пока не вызвала эмоций
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    9 23.03.2026 19:23 от BloodRayne4ever
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    17 23.03.2026 19:22 от dandy1917
  • Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент

    6 23.03.2026 19:22 от Kotomoto
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    48 23.03.2026 19:16 от BloodRayne4ever
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    14 23.03.2026 19:01 от Psycho-dream
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 19:14 от Truselyandr
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 18:38 от Dio
  • GTA: San Andreas - общее обсуждение, вопросы по прохождению.

    1623 23.03.2026 18:37 от Mountain View
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 17:45 от Dio
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu

Студия KING Art Games опубликовала новый геймплей стратегии Iron Harvest. Свежую демонстрацию разработчики посвятили системе динамического разрушения окружающей среды, которая позволит геймерам уничтожать большую часть зданий и объектов, населяющих мир. Благодаря этому игроки смогут создавать свои или разрушать вражеские укрытия.

Авторы также показали некоторые другие элементы игрового процесса, которые были добавлены в проект в последние месяцы: отряды, целеуказание, различное оружие и типы повреждений, переработанный пользовательский интерфейс и находящиеся в процессе разработки элементы управления. В конце видеоролика студия подтвердила, что в начале следующего года займется производством мультиплеерного режима 1v1.

Релиз Iron Harvest запланирован на 2018 год для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Ghost of Tsushima - новый проект от Sucker Punch не привлечет широкую аудиторию, считает Майкл Пактер.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (10)
frostfy
frostfy 3.13 30.12.2017 22:30 удалён
1
Очень неплохо, как на мой вкус
KRA47
KRA47 276.71 30.12.2017 22:41 удалён
-1
Офигенная тема должна быть.
Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 30.12.2017 22:45 удалён
1
В плане разрушаемости это не Red Faction: Guerrilla, конечно, но тоже ок.
User
User 0.19 30.12.2017 22:54 удалён
0
Клон- в тылу врага
nijyan
nijyan 27.39 30.12.2017 23:15 удалён
5
User: Клон- в тылу врага
Да хоть бы клон. Жанр стратегий переживает не лучшие времена.
Ku6opr
Ku6opr 107.24 30.12.2017 23:59 удалён
2
Твою ж налево. А я уже успел забыть про нее. Скорей бы выходила!
DanMus
DanMus 0.5 31.12.2017 07:09 удалён
0
Мда... случайно тыкнул на минус, планируется ли вообще мобильная версия сайта?!
Grantovich
Grantovich 141.65 31.12.2017 09:56 удалён
4
Шутанчик бы в этом сеттинге.
Olegsk
Olegsk 0.24 31.12.2017 12:23 удалён
1
Отдалённо Операцию silent storm напомнило.
KRA47
KRA47 276.71 31.12.2017 17:55 удалён
0
DanMus: Мда... случайно тыкнул на минус, планируется ли вообще мобильная версия сайта?!
Кстати,давно хотел предложить ребятам обзавестись мобильным приложением "GAMEMAG"
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!