


Final Fantasy - продюсер Есинори Китасэ поделился своим видением серии
- Комментарии
- Форум
-
Путешествие по Азии: NetEase анонсировала свою первую одиночную игру Blood Message
16 -
СМИ: Многие игры от сторонних разработчиков показали слабый старт на Nintendo Switch 2 — Cyberpunk 2077 продается хорошо
31 -
Вера искажена: Анонсирован хоррор Bleak Haven о выживании на окутанном туманом острове
12 -
Инсайдер: Microsoft создает универсальный эмулятор Xbox и Xbox 360 для ПК на базе Xenia
14 -
SEGA сделала свои мобильные ретро-игры бесплатными перед удалением из App Store и Google Play
6
Порталу Kotaku удалось взять небольшое интервью у Есинори Китасэ, продюссера сериала Final Fantasy.
Чему вы научились в мобильных проектах, что потом хотели бы использовать в консольных играх?
«Для разработки одного консольного проекта требуется около 2-3 лет. Поэтому когда мы хотим использовать отзывы игроков для следующей игры, нам приходится выжидать эти 2-3 года, чтобы показать - мы прислушались. Но мобильные проекты мы можем обновлять каждый месяц, а значит и быстрее внедрять вещи, основанные на этих самых отзывах. Всё это в сумме повышает нашу мотивацию».
Станет ли Final Fantasy своего рода сервисной игрой? Означает ли это, что Final Fantasy XVI выйдет в раннем доступе?
«Как сделать нечто подобное в консольной игре - это другой вопрос, над которым мне еще предстоит поразмыслить. Но я хотел бы иметь эту обратную связь уже во время разработки».
Далее речь пошла о ремейках классических Final Fantasy. Поскольку многим не нравится измененный графический стиль в переизданиях, продюсера спросили, не хочет ли он выпустить оригинальные версии FFV и FFVI на современных платформах.
«Я считаю, что последняя версия порта, та, которую вы можете получить прямо сейчас, использует более аккуратные, утонченные иллюстраци. Неужели поклонники хотят видеть старые варианты? Это пожелание? Понятно, я приму к сведению».
Несмотря на рост мобильного рынка, Китасэ с оптимизмом думает о консольной линейке серии.
«Я всегда желал, чтобы Final Fantasy была той игрой, которая останется в воспоминаниях. Когда выходит новая консоль, я хочу, чтобы память о Final Fantasy была привязана к ней».
Наконец, Китасэ рассказал о сути Последней Фантазии.
«Я хочу, чтобы Final Fantasy всегда была рядом, когда вы вспоминаете свое прошлое и оглядываетесь на свой игровой образ жизни. Когда вы осознаете, что теперь проходите игры иначе - Final Fantasy всегда будет рядом. Она станет игрой, о которой вы будете вспоминать во время перемен в вашей жизни».
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен







- 20.06.2025 Путешествие по Азии: NetEase анонсировала свою первую одиночную игру Blood Message
- 19.06.2025 Nintendo Switch 2 и Mario Kart World вторую неделю удерживают лидерство в японском чарте — продажи перевалили за миллион
- 19.06.2025 Вера искажена: Анонсирован хоррор Bleak Haven о выживании на окутанном туманом острове
- 19.06.2025 СМИ: Многие игры от сторонних разработчиков показали слабый старт на Nintendo Switch 2 — Cyberpunk 2077 продается хорошо
- 19.06.2025 Инсайдер: Microsoft создает универсальный эмулятор Xbox и Xbox 360 для ПК на базе Xenia
- 19.06.2025 Режиссер экранизации Elden Ring оказался заядлым игроком