22 Комментарии: 10

"Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты

Автор: Deacon
Дата: 26.03.2026 10:01
9 7 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    118 26.03.2026 19:22 от cergei1805
  • Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК

    6 26.03.2026 19:15 от CTHULHU
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    53 26.03.2026 18:46 от thepti4ka
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    45 26.03.2026 18:42 от TorAdinWodo
  • Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея

    9 26.03.2026 18:39 от Orbit

Бывший руководитель разработки Call of Duty Джейсон Бланделл прокомментировал закрытие своей студии Dark Outlaw Games, которая входила в состав PlayStation Studios и готовила неанонсированный эксклюзив для PlayStation 5.

Разработчик признался, что его коллеги тяжело переживают случившееся, поскольку внезапно оказались на улице — без работы и возможности реализовать амбициозную задумку. 

"Без сожалений здесь не обойдётся, потому что мы делали чертовски крутую игру и были уверены в её успехе". 

В начале текущего поколения Бланделл стал одним из сооснователей новой студии Deviation Games и получил от Sony финансирование на создание инновационного ААА-шутера для PlayStation 5.

В 2024 году эта студия прекратила существование, но Бланделл быстро возглавил ещё одну — Dark Outlaw Games — уже в составе PlayStation Studios. В марте 2026 года её закрыли.

Комментируя ситуацию, разработчик заверил игроков, что у него нет претензий к Sony, и назвал PlayStation хорошим партнёром.

По его словам, разработка игры Dark Outlaw Games проходила без проблем, но у платформодержателя произошла переоценка ценностей и изменились приоритеты

"Да, было чертовски неприятно получить такую новость. Мы должны соблюдать конфиденциальность, поэтому не можем углубляться в детали. Но если коротко - мы остались без работы. Однако закрытие студии связано с изменением приоритетов внутри компании, а не с качеством разработки.

Меня заверили, что сейчас просто наступило время перемен - времена меняются, меняется фокус Sony. Но проект, над которым мы работали, действительно мог бы сильно заинтересовать фанатов PlayStation 5". 

Отменённая игра Dark Outlaw Games была вдохновлена Call of Duty Zombies, но не являлась сервисной. Теперь игроки пытаются понять, о какой смене приоритетов в Sony идёт речь, если она готова отменять как обычные, так и сервисные игры.

Самое логичное объяснение — компания хочет сфокусироваться на более безопасных блокбастерах от проверенных авторов, учитывая стремительный рост бюджетов. Известно, что выпущенная в 2023 году Spider-Man 2 обошлась PlayStation Studios в $345 миллионов

Читайте такжеОбсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (10)
ZippityDooDah
ZippityDooDah 5.7 26.03.2026 10:11 удалён
7

Приоритеты сони - это concord, marathon, hunters gathering и fairgame$, что тут непонятного? Бланделл видно делал хорошую игру для игроков, а сони такого не надо.

Krelian
Krelian 289.52 26.03.2026 10:29 удалён
1

Даже кружки и футболки не успели выпустить

Ozu_sensei
Ozu_sensei 220.18 26.03.2026 11:06 удалён
0
"Без сожалений здесь не обойдётся, потому что мы делали чертовски крутую игру и были уверены в её успехе"

Токсичная позитивность. Ребята жили в пузыре, а потом пришили Sony с проверкой....

Kir_9010
Kir_9010 198.71 26.03.2026 11:12 удалён
0

Мы делали чертовски крутую игру

Так покажи хотя бы альфа билд. 

Xopek
Xopek 218.67 26.03.2026 11:18 удалён
1

Concord 2 делали sad

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 113.2 26.03.2026 11:27 удалён
0

Мы делали чертовски крутую игру

Так покажи хотя бы альфа билд. 

Он связан соглашением о неразглашении наверняка. 

G700
G700 536.85 26.03.2026 11:50 удалён
4

Мы делали чертовски крутую игру

Помнится, разрабы Highguard тоже что-то подобное заявляли. И тестерам всё понравилось, и блохеры роняли трусы на пол от её крутости, но потом что-то пошло не по плану angel

kro44i
kro44i 355.27 26.03.2026 11:58 удалён
2
Без сожалений здесь не обойдётся, потому что мы делали чертовски крутую игру

Такое говорит любой разработчик, от Concord до Highguard.

xenosaga81
xenosaga81 198.29 26.03.2026 12:44 удалён
4

Мы делали чертовски крутую игру

Помнится, разрабы Highguard тоже что-то подобное заявляли. И тестерам всё понравилось, и блохеры роняли трусы на пол от её крутости, но потом что-то пошло не по плану angel

А потом Морфеус, вместо красного и синего колеса, подсунул лоперамид, чтобы срать под себя пересталиsad

LeonStrife
LeonStrife 664.71 26.03.2026 13:16 (изменен) удалён
0

"Без сожалений здесь не обойдётся, потому что мы делали чертовски крутую игру и были уверены в её успехе". 

Так говорит практически каждый разработчик закрытой на том или ином этапе игры

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!