Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
10 Комментарии: 12

Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего

Дата: 24.03.2026 23:59
4 3 2 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131

    2 25.03.2026 05:08 от Doug
  • Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer

    5 25.03.2026 05:03 от WINNIPOOH80
  • Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле

    9 25.03.2026 04:56 от ssjRED_army
  • Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего

    12 25.03.2026 04:53 от ssjRED_army
  • Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам

    19 25.03.2026 04:53 от Doug

Marathon от Bungie разошлась тиражом в 1,2 миллиона копий на всех платформах — такие данные приводит аналитическое агентство Alinea Analytics. Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако структура продаж демонстрирует необычную картину по меркам PlayStation Studios.

  • Подавляющее большинство покупателей выбрали версию для ПК — на Steam приходится около 70% продаж, или примерно 800 тысяч копий.
  • PlayStation 5 заняла 19% рынка Marathon с результатом в 217 тысяч копий.
  • Экосистема Xbox — консоли Xbox Series X|S, и облако — собрали оставшиеся 11%, или 133 тысячи копий.

Для Sony это определённо интересные цифры в контексте многолетней дискуссии о мультиплатформенности. Несмотря на статус проекта PlayStation Studios, собственная консоль компании не смогла привлечь и пятой части аудитории Marathon.

На GDC 2026 участники индустрии активно обсуждали, почему Marathon не смогла повторить успех ARC Raiders. Обе игры относятся к жанру экстракшен-шутеров, но демонстрируют очень разные цифры, несмотря на огромную экспертизу Bungie.

По мнению аналитиков, ключевое отличие заключается в доступности — игровой цикл ARC Raiders понятен среднестатистическому игроку уже через 30 минут, тогда как Marathon отталкивает новичков сложным интерфейсом.

Тем не менее игроки, преодолевшие высокий порог входа, остаются в Marathon. По оценкам Alinea Analytics, в первые дни после старта игра в среднем привлекала по 478 тысяч человек в сутки.

К концу месяца цифры сократились до 345 тысяч человек, на последних выходных поднимались до 380 тысяч благодаря новому контенту.

Обратите внимание, что это не показатели пикового онлайна, а среднесуточное количество запускающих игру в целом.

На ПК игроки увлечены Marathon активнее, чем консольные геймеры — с начала марта каждый покупатель наиграл в среднем по 28 часов. На PlayStation 5 этот показатель составляет более 16 часов, на Xbox Series X|S — более 17 часов.  

22% игроков на ПК провели в Marathon более 50 часов, почти 7% — более 100 часов.

Обозреватель Forbes Пол Тасси сообщил, что озвученные Alinea Analytics цифры «близки к реальным», как утверждают его источники из Bungie. Их можно было бы назвать достойными для «обычной» игры, но от такого дорогого долгостроя Sony ожидала большего. 

«Проблема в том, что эти показатели оказались ниже ожидаемых — как на старте, так и сейчас — с учётом контекста проекта: долгой разработки, большого бюджета и ожиданий Sony. Ведь речь идёт о первой новой IP Bungie за последнее десятилетие. Это тоже реальность. Конечно, это никакой не Concord и не Highguard, глупо было подобного ждать. Но это не делает Marathon и настоящим хитом».

По словам Тасси, Bungie создавалась с расчетом на долгосрочную поддержку — сворачивать её сейчас никто не будет. Однако студия разработчиков в Вашингтоне остаётся сейчас одной из самых дорогих в индустрии, и что Sony решит делать с ней дальше, покажут уже финансовые отчёты в ближайший год.

Читайте также: Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (12)
biblbrux
biblbrux 18.03 25.03.2026 02:15 удалён
0

Crimsom desert в первый день продалась тиражом в 2 ляма, добрала до 3 лямов быстро, и стала разочарованием для инвесторов, с 30% падением стоимости акций студии-разраба. Пустынька - сингл конечно, не доилка сессионная, но все же боязно за ветеранов из Банжи. Вдруг Сони что-то заподозрит...

RIVETCHAIN
RIVETCHAIN 10.99 25.03.2026 02:15 удалён
0

Вообще не понятно как отдел аналитики дал выпустить Marathon в нынешнее время, полностью забитое прочим мультиплеерным слопом, дав потратить компании сотни миллионов и годы разработки на непойми что. Учитывая падающий онлайн, не думаю что они скоро отобъют затраты и выйдут в плюс.

Kingslayer
Kingslayer 161.08 25.03.2026 02:33 удалён
3

Разработчики мультиплеерной игры по ТЛоУ сейчас наверное пребывают в афиге, что из-за мнения "экспертов" из Бунги их проект прикрыли. На минуточку, мультиплеер из первой ТЛоУ был весьма самодостаточным и на фоне остальных выгодно выделялся. А чем выделяется Марафон на фоне современных сессионок, кроме кислотного арт-дизайна, крайне не понятно.

Shibito
Shibito 27.69 25.03.2026 02:40 удалён
0

Что же, приготовимся к транклюкации Бунги. Команда была хорошая, в своё время были на пике популярности с Хало, ну а сейчас их ждёт забвение. Сони никого не прощает.

BonJovy
BonJovy 245.18 25.03.2026 02:42 (изменен) удалён
0

А когда то была Дестени... и никакого пк. и играли миллионы. причём десятки таких людей сейчас во френд листе,и я могу сказать что подавляющее большинство не являются какими то фанатиками онлайн шутанов. это другая аудитория была,вот именно та что надо.

как всё это можно было пролюбить?

А глядя на это,судя по стиму там 80% игроков америка. днём три инвалида играют.

а если на консоли,да кросс плей я выключу? перед этим заплатив за игру,за подписку,за квн возможно) никогда не куплю другими словами)

LostGhost
LostGhost 131.41 25.03.2026 03:31 удалён
1

Я думаю сейчас, пришло ещё такое время, что люди устали от мультиплеера, вроде как он есть, и даже иногда успешен в каких-то играх, но в целом, у одиночной игры, с интересным сюжетом, с постановкой, шансов побольше, вот сейчас остро не хватает в обойме игр от PlayStation Studios, что-то по типу Killzone, вторая часть была отличным боевиком

eraslive93
eraslive93 20.2 25.03.2026 04:00 удалён
1

Новый консольный эксклюзив сони, который продался тиражом 217 тысяч копий на плейстейшн.

Ай, да сони, ай да хитрецы, такое золото, всего за три миллиарда урвали

Ща ещё пару студий закрыть и заживем

 

LostGhost
LostGhost 131.41 25.03.2026 04:15 (изменен) удалён
0
@eraslive93 Ща ещё пару студий закрыть и заживем

Да гнать этого Хульста ссаными тряпками в шею, может я что-то не помню, но когда Шон Лейден был у руля, никто особо студии не закрывал 

box360
box360 11.54 25.03.2026 04:20 удалён
0

Инвесторы Сони щас на собрании в отставку отправят руковдство, ведь ПК генерит им прибыль, а они решили, что не будут кормить новый ИксБокс своими мифическими сингловыми играми. Майки, так-то, сломали им планы. Обратно загнали в болото PS.

yahoo
yahoo 301.52 25.03.2026 04:48 (изменен) удалён
0

Конечно, это никакой не Concord и не Highguard, глупо было подобного ждать.

Ну после первой демонстрации геймплея именно этого и ожидали, а уж то игра даже за миллиона ушла вот это как раз-таки удивительно.

Что же, приготовимся к транклюкации Бунги. Команда была хорошая, в своё время были на пике популярности с Хало, ну а сейчас их ждёт забвение. Сони никого не прощает.

От той прежней Бунги одно название осталось, все ключевые сотрудники сделавшие Хало легендарной серией давно покинули студию.

Laki
Laki 9.64 25.03.2026 04:49 удалён
0

Пускай банжи что-то сюжетное сделают, ну ладно может пвп режим там и будет какой, Киллзону им на перезапуск, как вариант, но мы не в сказке живем...

ssjRED_army
ssjRED_army 4.8 25.03.2026 04:53 удалён
0

Инвесторы Сони щас на собрании в отставку отправят руковдство, ведь ПК генерит им прибыль, а они решили, что не будут кормить новый ИксБокс своими мифическими сингловыми играми. Майки, так-то, сломали им планы. Обратно загнали в болото PS.

Соня же сингл релизы больше не будет на ПК выпускать. А онлайн помои будут в мультиплатформе

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!