
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- Комментарии
- Форум
-
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
7 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
18 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
96 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
13 -
Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3
22
Несмотря на неудачи бренда Xbox на японском рынке, Microsoft продолжает считать Японию одним из ключевых игровых рынков и всячески пытается укрепить здесь свои позиции.
За последние годы компании удалось заметно улучшить отношения с японскими издателями — на Xbox Series X|S начали регулярно появляться новые Final Fantasy, Yakuza, Dragon Quest и Persona, которые раньше часто обходили американские консоли стороной. Тем не менее ситуация остаётся непростой — "Иксбоксы" продаются в Японии откровенно плохо, и некоторые местные компании продолжают игнорировать их, даже несмотря на перспективы глобального расширения аудитории, и делают ставку на сотрудничество с привычными Sony или Nintendo.
Команда Xbox такое положение дел не устраивает. Сейчас она ищет нового руководителя направления ID@Xbox по Японии, который займётся углублённой работой с локальными разработчиками.
"Региональный руководитель ID@Xbox в Японии отвечает за успех независимых разработчиков и издателей в регионе на платформе Xbox. Эта роль включает выстраивание партнёрских отношений и достижение лучших результатов как для разработчиков, так и для Xbox - в области стратегии сотрудничества, издательских практик и продвижения платформы.
Это практическая роль. Япония требует глубокого понимания местной специфики, владения языком и полного сопровождения партнёров на всех этапах сотрудничества", - говорится в описании вакансии.
Silent Hill Townfall — пример новой игры от японского издателя без версии для Xbox Series X|S.
Параллельно Microsoft старается упростить условия издательства игр в экосистеме Xbox. На конференции GDC 2026 были представлены инициативы, направленные на ускорение сертификации, улучшение условий для разработчиков и развитие программы Xbox Play Anywhere — всем этим будут пытаться заинтересовать японцев в том числе.
Читайте также: Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
Майкрософт уже лет 20 пытается укрепить связь с японским рынком. Безуспешно.
Майкрософт бы на родном рынке связи укрепить, прежде чем в Японию метить
Сразу вспоминается фильм Такси
-Хотим продать японцам пижо?
- Нет ничего невозможного!
https://www.youtube.com/watch?v=xnmeZqKCnZc
Со времён Original укрепляют и всё никак не укрепят...Metal wolf chaos, SMT NINE, Magatama выходили лишь в Японии
Во времена X360 дажё эксклюзивные jrpg появились, Enchanted Arms, Infinity Undiscovery, Last Remnant, Magna Carta 2, Lost Odyssey, Blue Dragon, Star Ocean Last Hope, даже Final Fantasy перестала быть экзом Playstation, ну а толку то...всё впустую
Заголовок один. текст другой...
Опять? Филл больше десяти лет балаболил как важна Япония, японские студии для Xbox...Результаты - закрытие Tango GameWorks, плачевные продажи Xbox в Японии.
Петля времени какая-то.
Майкрософт никак не поймет, что в Японском рынке решают красивые и сексуальные девушки, а не фемки и повесточки
Enchanted Arms вспомнил, прошел с удовольствием прям. Конечно там были закидоны про п*диков и Макото, но как-то потом не обращал на это внимание. Уже повестку внедряли.
Пустая трата времени и денег. Даже Сони проигрывает Нинтендо на родном рынке, куда там гайдзинам омериканцам, да, через О
Если честно, обожаю Японию и всё что с ней связано, положительного естественно, но шансов у иксбокса там нет и проще свернуть лавочку, чем каждый раз давать надежду, что вот вот что-то получится. Не получится ничего.
Как раз это показатель , что не впустую , когда они делали эксклюзивы , продажи Х 360 в два раза больше чем все остальные икс боксы вместе взятые
У них следующий "Иксбокс" по сути будет ПК с кучей лончеров, так что де-факто все мультиплатформенные японские игры там будут, включая Финалки. Так на кой им нужен очередной
Из года в год одно и то же
Или потому, что 360 была в принципе - хорошей консолью?