NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- Комментарии
- Форум
-
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
5 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
39 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
26 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
69 -
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
29
Евангелист NVIDIA Джейкоб Фриман раскрыл в переписке с техноблогером Дэниелом Оуэном технические подробности работы DLSS 5, которые идут вразрез с недавними заявлениями генерального директора компании Дженсена Хуанга.
Согласно разъяснениям Фримана, новая версия апскейлера не имеет глубокой интеграции с игровым движком. В качестве входных данных нейросеть использует исключительно финальный 2D-кадр и векторы движения. Технология не получает информации об освещении, картах глубины, свойствах материалов или 3D-геометрии сцены.
Это противоречит словам Хуанга, который ранее утверждал, что DLSS 5 — это «не постобработка на уровне кадра, а генеративный контроль на уровне геометрии».
Фактически алгоритм работает по принципу «дорисовывания»: модель анализирует плоское изображение, самостоятельно определяет объекты (например, ткань, кожу или волосы) и накладывает на них освещение и детализацию, основываясь на своей обучающей базе. Этим, вероятно, объясняются артефакты в демонстрации Resident Evil Requiem, где у главной героини появился макияж, а черты лица изменились — ИИ просто «увидел» лицо и обработал его по своим шаблонам, игнорируя исходную геометрию.

Инструментарий для разработчиков также оказался ограниченным. Студии смогут регулировать интенсивность эффекта, настраивать цветокоррекцию (контраст, гамму, насыщенность) и накладывать маски на области, где применение ИИ нежелательно. Однако прямого контроля над тем, как именно нейросеть интерпретирует объекты, у авторов не будет.
Сейчас NVIDIA продолжает вести консультации с игровыми студиями, чтобы сделать DLSS 5 лучше, заверил Фриман.
Информация вызвала резкую критику в профессиональном сообществе. В разговоре с порталом Kotaku разработчики назвали технологию «оскорблением».
Ранее инсайдер Том Хендерсон сообщал, что рядовые сотрудники студий, чьи игры попали в презентацию NVIDIA, даже не знали об использовании созданного ими контента для демонстрации возможностей DLSS 5.
Читайте также: «Игроки совершенно не правы»: Глава NVIDIA ответил на критику технологии DLSS 5
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
Куртка всех кинул, в очередной раз, для него уже привычно
Техногики и наивные графодрочеры по любому слопают, а большего ему и не надо
@Ksenkarions
Смысл так напрягаться? Им только требования к железу уменьшить, и многие с радостью навернут тикточного нейрохрючева, в чем можно было убедиться по предыдущим новостям)
Когда Сони крикнит апорт, верные сонибои любое говнище будут с пеной у рта защищать, ведь барин кинул кость со стола.
Не вижу ничего удобного,про ограничения это не его заслуга.Он намного больше сделал плохого как то же казино в кс,онлайнпарашу вместо сингл игр,выпустил много провального железа как тот же геймпад,стиммашин и дек опять без игр,нет контроля в стиме за всем мусором,почему не вкладывает деньги в игры как другие платформадержатели.Там много вопросов к нему
Ты тут точно путаешь с пекарятами ,что Гейб скажет то они и сделают,наяривают весь кривой мусор из стима,а тот хочет скормить им позорную стиммашин без игр.
Посмотрим, когда выйдет PS6 с ссаным pssvr и нейрослоп от АмуДэ, визжать будешь, как резанная свинья.
Кушая массовое хрючево уровня Макдональдса, когда господин подал за 600баксов и тебе даже не дадут возможность это выключить. При этом это все будет артефачить, ведь делает это все АМуДэ отставая от передовых технологий Божественного Хуанга на 10 лет.
А Бога Гейба вообще не трогай, четкие пацаны за него порвут.
Привет пекарь ,да не ,дллс это кривая поделка куртки для продажи своих недокарт без игр.А великая малышка за два года уже на уровне поделок от куртки так еще и топовые игры завозит.Это величие
Ну так малышка сделает все круто и с играми ,а что будет на пк кроме кривого маркетинга без игр?Правильно ,вылеты и статеры как экз ,еще все это на ужасной винде.Понимаю почему ты такой нервный ,Гейб одну парашу вам сливает ,а игр как не было так и не будет,но стиммашин с железом слабее консолей 2020 года скормит
2х5090 для фильтра снапчата из 2015.
Сосноли соснуле.