Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой
10 Комментарии: 12

Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой

Дата: 15.03.2026 18:07
6 2 1 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле

    27 25.03.2026 20:10 от GuardianAngel
  • "Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA

    37 25.03.2026 20:09 от Dim4ik
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    34 25.03.2026 20:09 от GuardianAngel
  • В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%

    7 25.03.2026 19:37 от RetroFan
  • Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее

    4 25.03.2026 19:18 от BonJovy
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 20:16 от zcativ
  • Formula 1

    3877 25.03.2026 19:45 от PVL93
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 25.03.2026 19:32 от IDN
  • Лучшие сериалы

    57620 25.03.2026 17:18 от JasonWU
  • Фильмы (часть 3)

    27564 25.03.2026 16:41 от JasonWU

Студия Playground Games поделилась новыми подробностями о гоночной игре Forza Horizon 6, действие которой развернётся в Японии. Разработчики уделили особое внимание проработке Токио — мегаполис станет самой масштабной и сложной городской локацией в истории франшизы.

В интервью порталу IGN арт-директор Дон Арсета и производственный директор Майк Беннетт сообщили, что виртуальный Токио в пять раз превосходит по размерам город Гуанахуато из Forza Horizon 5. Объём работ оказался настолько велик, что студии пришлось сформировать отдельную команду, которая занималась исключительно созданием японской столицы — от дорожной сети и зданий до растительности и ландшафта.

Авторы признали, что города в предыдущих частях серии иногда страдали от однообразия. В Forza Horizon 6 этот аспект переработали: мегаполис предложит высокую плотность застройки и архитектурное разнообразие. Ключевой технической особенностью станет многоуровневая дорожная развязка, проходящая через центр города. Для реализации вертикальности разработчики использовали опыт, полученный при создании дополнения Hot Wheels, и разработали новый программный инструментарий.

Территория Токио разделена на четыре основных района. Это пригород — малоэтажная жилая застройка на въезде в город; портовая зона — локация с тысячами контейнеров, ориентированная на дрифт-соревнования; промышленная зона — включает знаменитую парковку Дайкоку, к которой ведёт Радужный мост; и центр — район с небоскрёбами, где сосредоточена основная активность фестиваля Horizon.

Отдельно разработчики коснулись реализации пешеходов. Поскольку Forza Horizon 6 не предусматривает насилия в духе Grand Theft Auto, взаимодействие автомобилей и людей ограничено. Чтобы город выглядел «живым», толпы зрителей разместили в безопасных зонах за ограждениями с символикой фестиваля Horizon — туда автомобили физически не могут попасть.

Релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая 2026 года на Xbox Series X|S и ПК. Версия для PlayStation 5 ожидается позже.

Читайте также: Создатель Silent Hill собирает команду для создания нового крупного проекта

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (12)
LostGhost
LostGhost 131.62 15.03.2026 18:23 удалён
0

По моему единственные аркадные гонки, в которые интересно играть, жаль Need for speed сдулся 

Habeniht
Habeniht 158.69 15.03.2026 18:38 удалён
2

По моему единственные аркадные гонки, в которые интересно играть, жаль Need for speed сдулся 

Раньше гонок было тьма, больше всего доставляли Project Gotham Racing, Burnout и моя любимая Outrun     Сейчас всё печально, выбор околонулевой

SLEM
SLEM 0.9 15.03.2026 19:03 удалён
1

город пустой и без трафика .пустые длинные дороги  даже не пошашковать

Fury
Fury 23.66 15.03.2026 19:24 удалён
-6

Как всегда выпустят игру за 70 евро. Потом напичкают его платными dlc, в итоге уже через пару тройку месяцев игра будет неиграбильной, ибо плати ещё. Ребята делают гонки по схеме Ubisoft. 

Rondiboss
Rondiboss 298.89 15.03.2026 19:28 (изменен) удалён
4

Как всегда выпустят игру за 70 евро. Потом напичкают его платными dlc, в итоге уже через пару тройку месяцев игра будет неиграбильной, ибо плати ещё. Ребята делают гонки по схеме Ubisoft. 

Чё ты несёшь? Последние две Форзы отлично и спокойно играются без Лего, Ралли, Хотвилсов и прочей срани. Эти дополнения даже на основную карту не внесены, у них свои отдельные локации с загрузкой.

Fury
Fury 23.66 15.03.2026 23:36 (изменен) удалён
-3

Как всегда выпустят игру за 70 евро. Потом напичкают его платными dlc, в итоге уже через пару тройку месяцев игра будет неиграбильной, ибо плати ещё. Ребята делают гонки по схеме Ubisoft. 

Чё ты несёшь? Последние две Форзы отлично и спокойно играются без Лего, Ралли, Хотвилсов и прочей срани. Эти дополнения даже на основную карту не внесены, у них свои отдельные локации с загрузкой.

Когда все по основной игре проходишь, а это не так уж и много, то как раз едешь к этой срани, они кстати на карте и маячут. Короче, это донатный кусок говна. 

legat86
legat86 134.38 16.03.2026 00:10 удалён
1

Как всегда выпустят игру за 70 евро. Потом напичкают его платными dlc, в итоге уже через пару тройку месяцев игра будет неиграбильной, ибо плати ещё. Ребята делают гонки по схеме Ubisoft. 

Чё ты несёшь? Последние две Форзы отлично и спокойно играются без Лего, Ралли, Хотвилсов и прочей срани. Эти дополнения даже на основную карту не внесены, у них свои отдельные локации с загрузкой.

Когда все по основной игре проходишь, а это не так уж и много, то как раз едешь к этой срани, они кстати на карте и маячут. Короче, это донатный кусок говна. 

Не так уж и много? Да там вся карта иконками залеплена, чтобы все те события пройти, это надо быть нолайфером. А они постоянно добавляли и добавляли контент. Плюс сезонные задания постоянно обновляются. Я с релиза за 5 лет не прошел и 20% от стокового контента, а в длсшные карты заходил только глянуть, даже не начинал проходить. Не знаю сколько времени нужно это пройти. Обвинять эту игру в донате и отсутствии контента без длс, это дичь

Fury
Fury 23.66 16.03.2026 00:37 удалён
0

Как всегда выпустят игру за 70 евро. Потом напичкают его платными dlc, в итоге уже через пару тройку месяцев игра будет неиграбильной, ибо плати ещё. Ребята делают гонки по схеме Ubisoft. 

Чё ты несёшь? Последние две Форзы отлично и спокойно играются без Лего, Ралли, Хотвилсов и прочей срани. Эти дополнения даже на основную карту не внесены, у них свои отдельные локации с загрузкой.

Когда все по основной игре проходишь, а это не так уж и много, то как раз едешь к этой срани, они кстати на карте и маячут. Короче, это донатный кусок говна. 

Не так уж и много? Да там вся карта иконками залеплена, чтобы все те события пройти, это надо быть нолайфером. А они постоянно добавляли и добавляли контент. Плюс сезонные задания постоянно обновляются. Я с релиза за 5 лет не прошел и 20% от стокового контента, а в длсшные карты заходил только глянуть, даже не начинал проходить. Не знаю сколько времени нужно это пройти. Обвинять эту игру в донате и отсутствии контента без длс, это дичь

Я практически на выходе все объездил, потом как длс пошли, продал её, ибо 2-ой the crew мне не нужен, где дальше все за деньги. 

ssjRED_army
ssjRED_army 4.84 16.03.2026 05:06 удалён
0
парковку Дайкоку, к которой ведёт Радужный мост

Пожалуйста НЕ НАДА!

keldenis
keldenis 21.13 16.03.2026 07:21 удалён
0

Зачем вообще делать локацию в одном из самых густонаселенных городов мира, если вы не в состоянии придумать, как эту густонаслененность симулировать в рамках вашего жанра? Пустые улицы Токио вызывают ассоциации с каким-то апокалипсисом. Всё это выглядит угнетающе и безрадостно. 

RedJohn
RedJohn 33.64 16.03.2026 09:10 удалён
0

Зачем вообще делать локацию в одном из самых густонаселенных городов мира, если вы не в состоянии придумать, как эту густонаслененность симулировать в рамках вашего жанра? Пустые улицы Токио вызывают ассоциации с каким-то апокалипсисом. Всё это выглядит угнетающе и безрадостно. 

Действительно, также непонятно, зачем придумали, например, реальную Европу в Eurotrucksimulator 2, если там пустые улицы постапокалиптические 

RAM
RAM 54.59 16.03.2026 09:17 удалён
2

Дааа, сделать людей в городе, гуляющими вне островков безопасности - и при этом без насилия - это конечно технологии древних видимо, напрочь утраченные. Миднайт клаб передает привет. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!