Не дожила до рассвета: Создавшая для Sony ремейк Until Dawn студия Ballistic Moon закрылась без лишнего шума
39 Комментарии: 34

Не дожила до рассвета: Создавшая для Sony ремейк Until Dawn студия Ballistic Moon закрылась без лишнего шума

Автор: Deacon
Дата: 06.03.2026 13:00
15 11 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    7 23.03.2026 17:38 от Nick_Rimer
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    13 23.03.2026 17:25 от Seth
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    47 23.03.2026 17:17 от Kir_9010
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    34 23.03.2026 17:08 от Double_Jump
  • Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn

    3 23.03.2026 17:07 от Leko
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 17:23 от Metroid
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 16:37 от Sonic_PlayStation
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX

Разработавшая по заказу Sony Interactive Entertainment ремейк хоррора Until Dawn студия Ballistic Moon прекратила своё существование. Согласно данным британского реестра частных компаний, процесс ликвидации был начат 29 июля 2025 года и тихо завершился 3 февраля 2026 года.

Ballistic Moon была основана бывшими сотрудниками студии Supermassive Games в 2019 году. Команда сразу заручилась поддержкой платформодержателя и начала делать современную версию "Дожить до рассвета" для PlayStation 5 и ПК.

Весной прошлого года источники Insider Gaming рассказали, что у Sony были планы на дальнейшее сотрудничество со студией, однако провал ремейка Until Dawn фактически поставил на них крест. Основатели Ballistic Moon пытались спасти свой актив, обращались к разным инвесторам и предлагали издателям новые идеи, но заинтересовать никого так и не смогли.

Ремейк Until Dawn дебютировал 4 октября 2024 года. Это был первый случай, когда Sony выпустила одиночную игру одновременно на своих консолях и персональных компьютерах. Аудитория и критики встретили проект без энтузиазма, что вылилось в средние оценки.

С коммерческой точки зрения обновлённая версия ужастика с PlayStation 4 тоже выступила очень слабо. По оценкам аналитиков, игра стартовала на PlayStation 5 на 28,6% хуже, чем провалившаяся с треском Concord. Пиковый онлайн в Steam составил всего 2,207 игроков.

По информации источников, Sony обещала студии дальнейшее финансирование только при условии успеха первого проекта — но поскольку успеха не случилось, стороны просто разошлись. 

Ранее Sony приняла решение о закрытии Bluepoint Games.

Читайте такжеResident Evil Requiem дебютировала с первого места в японском чарте — продалась лучше Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Coolex
Coolex 114.76 06.03.2026 15:50 удалён
22

Все студии, что делали для вас ремейки, почему-то гибнут!

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.63 06.03.2026 13:12 удалён
24

Совершенно не нужный ремейк. Зачем и для кого оно было сделано - не ясно абсолютно. 

Doug
Doug 427.67 06.03.2026 13:43 удалён
12

После блюпоинт,

перейти к непрочитанному
Комментарии (34)
Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.63 06.03.2026 13:12 удалён
24

Совершенно не нужный ремейк. Зачем и для кого оно было сделано - не ясно абсолютно. 

LNZX
LNZX 29.17 06.03.2026 13:15 удалён
0

Совершенно не нужный ремейк. Зачем и для кого оно было сделано - не ясно абсолютно. 

Для повторной продажи на новом поколении. По классике.

ag151993
ag151993 10.58 06.03.2026 13:18 удалён
0

Да и хрен с ними

Seth
Seth 34.97 06.03.2026 13:27 удалён
9

Лучше бы заказали им новый ip с бюджетом как хотя бы у Тёмных Картинок их бывших коллег. Сони ещё и с Дэвидом Клеткой все связи оборвала. На этом поколении нет новых интерактивных драм из под крыла PS - это печально wink

tedeika
tedeika 18.25 06.03.2026 13:32 удалён
10

Sony окончательно закапывает в землю своё наследие. Никаких ремейков Killzone и Resistance можно больше не ждать.

Sony больше не хочет делать игры для мужиков.

Doug
Doug 427.67 06.03.2026 13:43 удалён
12

После блюпоинт,

Agent
Agent 195.28 06.03.2026 13:46 удалён
2

Это так странно . Понятно же было что эта игра не принесет миллиарды ... 

BonJovy
BonJovy 245.13 06.03.2026 13:59 удалён
1

Ну если они 5 лет делали переделку,то права на жизнь у  них нет)

Это и выглядит как студия однодневка.

John92Shepard
John92Shepard 23.35 06.03.2026 14:00 удалён
2

Совершенно не нужный ремейк. Зачем и для кого оно было сделано - не ясно абсолютно. 

Для пекарей же, в комментах же обещали миллиардные продажи на пк, а как оказалось на этой платформе только дота интересна игрокам

John92Shepard
John92Shepard 23.35 06.03.2026 14:01 удалён
0

Sony окончательно закапывает в землю своё наследие. Никаких ремейков Killzone и Resistance можно больше не ждать.

Sony больше не хочет делать игры для мужиков.

Сделали ремейк антил даун, посмотрели продажи и поняли что никому эти старые игры не нужны, вполне логично. Ремейк демонов точно так же провалился на пс5

Dee
Dee 12.58 06.03.2026 14:28 удалён
2

эти смогли удивить: как похоронить уже состоявшийся хит всего лишь одним не правильно выбранным фильтром. такое впечатление, что ремейк делал ИИ, он вообще не вдуплил одну из сильных сторон орригинала - её атмосферу. 

LNZX
LNZX 29.17 06.03.2026 14:52 удалён
4

@John92Shepard По продажам RE Requiem заметно, что не только DOTA нужна. И вообще 50% дохода у некоторых издателей. Скорее мутные поделки от Сони никому не нужны.

Doug
Doug 427.67 06.03.2026 15:13 удалён
2

@John92Shepard По продажам RE Requiem заметно, что не только DOTA нужна. И вообще 50% дохода у некоторых издателей. Скорее мутные поделки от Сони никому не нужны.

Соня дура умудрилась начать сливать игры с сумрачных сиквельных ремейкочных времен.

разрыв образовался. Все охеревали от гов3 и тлоу 1 и анчартед. 
А решение о сливе приняло когда пошли сиквело/"повестки" и ремейки.

лет на пять раньше - пукарята ахнули бы. Лет через пять тоже ахнут) особенно если рыжего пендоса еще раз как то выберут 

osam
osam 19.22 06.03.2026 15:22 удалён
0

Они бедоносцы

Coolex
Coolex 114.76 06.03.2026 15:50 удалён
22

Все студии, что делали для вас ремейки, почему-то гибнут!

xenosaga81
xenosaga81 197.78 06.03.2026 15:54 удалён
0

Совершенно не нужный ремейк. Зачем и для кого оно было сделано - не ясно абсолютно. 

Для пукарей, очевидно же.

LNZX
LNZX 29.17 06.03.2026 16:53 удалён
0

@Doug Да просто тормозили, уже кто хотел прошел. А сейчас таких хитов не делают.

oxygen
oxygen 17.1 06.03.2026 16:54 (изменен) удалён
0

он вообще не вдуплил одну из сильных сторон орригинала - её атмосферу. 

Еще камера, в оригинальном Until Dawn работа камеры просто фантастическая, она активно работала на атмосферу, при этом делая игру похожей на настоящий фильм. Я хотел купить ремейк, в дополнение к оригиналу, но когда увидел, что там обычная свободная камера, передумал - игра сразу теряет часть своей привлекательности.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.63 06.03.2026 16:54 удалён
2

Совершенно не нужный ремейк. Зачем и для кого оно было сделано - не ясно абсолютно. 

Для пекарей же, в комментах же обещали миллиардные продажи на пк, а как оказалось на этой платформе только дота интересна игрокам

Резик сейчас недоумевает

G700
G700 536.28 06.03.2026 18:09 (изменен) удалён
1

Совершенно не нужный ремейк. Зачем и для кого оно было сделано - не ясно абсолютно. 

Для пекарей же, в комментах же обещали миллиардные продажи на пк, а как оказалось на этой платформе только дота интересна игрокам

Requiem такой: ну да, пошёл я нахер.

Продажи могли быть и неплохими. Но для этого нужен адекватный ценник, какая-никакая реклама и желательно доступность игры в регионах с высокой пк-аудиторией. Что делает Сони? Ставит ценник 60-70 баксов, выпускает игру втихаря, а основной пк-аудитории из СНГ и стран Балтии вообще блокирует к ней доступ из-за PSN. И почему, интересно, никто её не купил? Наверное, во всём дота и порномультики за 30 рублей виноваты, отбили потенциальную аудиторию

p.s. Да и качество самого ремейка, мягко говоря, оставляет желать лучшего

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!